avatar
Не совсем понятно, почему сразу не подготовиться как следует, не позвать достаточное количество товарищей и помахаться, в случае если кто-то рискнёт напасть на ценный корован?
Каждый день по городу снуют инкассаторы, возят бабло, на них можно напасть, но получить награду вместо пули или срока довольно сложно и скорее всего риск не будет оправдан, если точно не знать сколько везут и не спланировать операцию. Я согласен с Атроном, тут можно спокойно организовать рабочую схему рисков, наград и эндорфинов у всех сторон, если нападающие смогут в случае неудачи понести ощутимые потери, сравнимые с потерями у защитников каравана. Интерес и азарт будет у всех игроков
avatar
Зашёл вечерком, купил подходящий танккосмический кораблик, повоевал в команде рандомов за контроль очередной системы, победил/проиграл, пошёл спать. World of EVE
avatar
Сравнение со стимом считаю совсем некорректным: это топовая площадка дистрибуции, она берет комиссию за пользование, не нравится — иди продавайся через свой сайт/магазин. И стим не сказал, что с сегодняшнего дня все им должны доплатить ещё за каждое скачивание игрового клиента.

Меня больше волнует ситуация с предварительной продажей акций минимум троих руководителей компании Unity. Чисто финансовая афера, и уже видимо наплевать что будет с репутацией компании…
И ещё один момент: они обещали что все варианты скачиваний будут честно учтены (демо-версии, повторные установки, даже пиратские версии...) — технологически каким образом? Они в инсталятор троян засунут который будет собирать данные о пользователе и отправлять на сервер как только у пользователя интернет появится?
avatar
Видимо не настолько, раз убрали страницу игры из магазина стима, но новости идут, что-то правят…
Посмотрев несколько обзоров на ютубе у меня сложилось о ней хорошее впечатление
avatar
Нет, в мобильной версии ещё нужно будет приобрести слот для создания персонажа, купить на него одежду, выбрать за какую причёску и цвет волос окончательно будем платить, получить в сундучках нужного редкого белого коня, наролить в рулетку желаемую позу героя и заказать по почте наборы рамочек на стену, предварительно указав формат и материал плаката согласно прайсу на сайте :)
avatar
И вообще! Игру купил, персонажа создал, в игру зашёл,
To win button
кнопку нажал,
получил памятный скриншот своего героя-победителя, распечатал и повесил на стену в рамочку!
avatar
Занятие прибыльным производством чего-либо — это кропотливый труд, при котором нужно расчехлить свою деревянную разграфлённую эксель-доску с разноцветными мелками и постукивая костяшками счётов вести записи и расчеты о текущих ценах в месте сбыта, объёмах нужного сырья, расходах на поставки из мест добычи, затраты на переработку и само производство, рыночные налоги, логистику всех процессов, возможные издержки на дополнительные склады и другие форс-мажорные обстоятельства. Потом можно самому добраться в места добычи каждого вида исходного ресурса, получить его, доставить на переработку, обработать, свезти все компоненты к месту изготовления конечного изделия, сделать наконец целевой продукт и выставить его в нужном месте на продажу. Если есть желание исключительно любоваться отблеском пламени камина на золотых монетах в сундуках дневной прибыли по вечерам — то никто не мешает подключить к этому других людей, договорившись с ними о выполнении каждой отдельной операции за умеренную плату, это же ММО…
Но исключить из этих всех процессов логистику, заменив мгновенной телепортацией любых товаров от продавца к покупателю через условный аукцион — значит перечеркнуть огромный пласт игровых возможностей! Хотя-бы простейшей спекуляции, построенной на закупках где-то подешевле и продажи где-то подороже.
И какая это «управляемая игроками экономика», если есть различные захватываемые игроками поселения, но у всех них один общий автоматический рынок?..
avatar
Я вот V4 (Victory for) увидел недавно — малоизвестная южнокорейская MMORPG для мобильных устройств и ПК. Неплохая графика (Unreal Engine 4), автобег и автобой на месте (отключаемые), петы и маунты, гринд, боссы и подземелья. Донат для топ-рейтингов уверен обязателен, но просто посмотреть на игру — не помешает. Даже вроде крафт с собирательством есть.
avatar
Сразу признаюсь — я не участвую в стартовой лихорадке «свежевоткнутой палки посреди поля»©, но слежу за новостями о New World. И мне прекрасно понятны мотивы игроков, которые вынуждены сделать что угодно, чтобы не стоять в долгой очереди на вход на предпочитаемый ими сервер. До тех пор, пока игроделы будут плодить игровые миры с ограничениями и механики с полуафк-прокачкой — будут такие прецеденты. Примеры из личного опыта: прокачка лошади в БДО по петле маршрута, езда со спичкой в клавиатуре в Аркэйдж. Мне стыдно за компанию Амазон, что они вынуждены бороться с онлайном своего детища…
avatar
Почитав ваши рассказы — тоже вспомнилась масса ярких моментов в совместной околоигровой деятельности, начиная еще с восьмибитных приставок в школьные годы. Бой в «Мортал комбате» или «Черепашках ниндзя» мог вполне продолжиться в избиении друг-друга подушками и борцовой свалкой на кровати. Потом появились браузерки, под которые писались калькуляторы в экселе, все дружно собирали информацию и обсуждали их на каждой вечерней прогулке.
Когда появилась ЛА2 — было много впечатлений: от первого похода в Круму, путешествий на кораблях, блуждания в поисках мастера Томы по старым шахтам, посмотреть на осаду лёжа на подходе к замку будучи тут же убитым высокоуровневыми участниками, первые ПвП, позже первые осады и походы по мировым боссам…
Мои самые сильные впечатления были в Еве, где десяток лет назад, замечательный плей-мейкер Captain Navarre организовывал совместные походы по аномалиям и скрытым комплексам в империи для новичков. Он собирал всех желающих в заранее оговоренном месте, проводил целый брифинг в голосовом канале, отвечая на вопросы и рассказывая про все тонкости мира Нового эдема. Потом мы создавали флот и летели по маршруту к аномалиям, которые заранее насканивали он или его помощники, проходили их под его руководством с комментариями о процессе, собирали добычу и он делил и перечислял потом вырученные в ходе экспедиции игровые деньги всем участвовавшим. Для новичков, таких как я, это было настоящее событие: возможность совместно окунуться в дивный научно-фантастический мир и не потерять свой корабль, получить новые знания, завести знакомства и даже заработать ощутимую сумму в этом увлекательном процессе.
Также Линейка и Ева давали хороший повод собираться на пятничные «сходки», где всегда была такая атмосфера, что с нами отлично проводили время даже друзья не играющие в эти игры.
Сейчас, я думаю, при наличии подобающего мира и людей которым он интересен, возможно появление любых новых историй, о чём и свидетельствуют статьи Мозговеда ;)
avatar
Не знаю что там у Рафа с мультивселенной, но у меня мысли об одном аккаунте на все игровые вселенные, площадки, платформы и сервисы. В котором хранилась бы история «геройств» (ачивки, фейлы, уровни, килборды, рейтинги...), принадлежность к сообществам (кланам, гильдиям, корпорациям...) других игроков, наборы внешних видов аватаров под миры, профиль с предпочтениями и интересами хозяина. Тогда проходя (проезжая, проплывая, пролетая...) мимо другого игрока в игровой вселенной можно было бы «приподнять шляпы» и показать друг-другу всю желаемую информацию. Или сразу отобразить желаемое главное на деталях внешки (в виде флагов, эмблем, значков, раскраски корпуса/брони...) в сеттинге текущего мира. Всё это без конвертаций достижений и переноса виртуальных ценностей между разными вселенными. Я думаю это облегчит социализацию, а также будет хорошей рекламой и стимулом каждому обратить внимание на подходящий по интересам другой неисследованный виртуальный мир.
avatar
После таких историй я уже хочу этот полуфабрикат! Похоже ева отдыхает…
avatar
<code>mode_sarcasm == on;</code>
Первая доза из пакета основателя — сразу, в карман!
А потом можно проходить какие-то активности, сюжетки, добывать валюты, думать, искать аукционы, НПС-магазины, играть ещё не дай бог…
Зачем?! Ведь всё это есть в магазине!
А также купив премиум — вы ещё получите ни на что не влияющие бонусы!!!
<code>mode_sarcasm == off;</code>
:cry:
avatar
Для меня тоже наверное важнее подход к изучению мира не в виде «Там башня стоит — ты должен пойти разобраться что там происходит!», а «О, какая интересная башня! Я хочу узнать про неё больше. А кто мне может рассказать что там происходит?». И делать это я буду когда не занят огородом, рыбалкой, убиением огра в пещере или другими игровыми насущными делами. Без запинок из серии «Пока мы не выясним всё про башню — ворота в другую локацию будут закрыты!».
avatar
Может я настолько пропитан вахой, что мне абсолютно все что я знаю и видел на сегодняшний день ММО, куда веселее того же Inquisitor — Martyr'а. Могу перечислять запросто: Ultima Online, World of Warcraft, Rift, Lineage II, Guild Wars 2, Aion, TERA, ArcheAge, Perfect World, Albion Online, Revelation Online, RuneScape, Wurm, The Elder Scrolls Online…
avatar
Ну тут я думаю многие устали собирать на полянках цветочки и гонять сачками бабочек… Миры сурового тёмного будущего что у вахи, что у киберпанка и постнуклиара, весьма не располагают к релаксации с единорожками и радугами)
Есть ещё много сеттингов всяких выживачей среди зомби, сил тьмы и другого гримдарка, а также РП за вампиров, оборотней, пожирающих драконов, тролей, гоблинов и тому подобных прелестных тварей.
avatar
ИГ (Имперская Гвардия) из вселенной Warhammer: 40000 запрещена на территории Российской Федерации — я правильно понял? О_о
avatar
Жаль что ГВ не дают толком ничего делать кроме жалких пародий, симуляторов настолки на ПК… А вот если уйти от механики крашеных солдатиков, то в настолько развитой и описанной вселенной Warhammer 40k любую деталь можно брать и развивать в любой жанр игры.
На то они и космодесантники, чтоб вершить малыми количествами непосильные милионному пушечному мясу имперской гвардии задачи на острие войны. Но даже среди ИГ найдётся немало элитных бравых подразделений, чья слава и боевые подвиги известны на всю галактику. И чего стоит обычная пехота без слаженной поддержки арты, механо-брони и авиации. А тут уже можно подумать и про RTS-партию за генерала… Титаны им в помощь!
И мне бы интересно было бы пожить в шкуре десантника, родившись в своём уникальном мире, пройдя все стадии превращения в суперчеловека, совершенствуя и оттачивая всю жизнь свои навыки в сражениях со всеми известными и невообразимыми врагами, начиная с победы над внутренним, глубоко сидящим в каждом)
Инквизиция, со своими агентами по всему империуму, также отличный сюжет для RPG-составляющей, помимо космодесантников с примархами. В городах-ульях найдётся немало занятий для ролеплея: от потасовок уличных банд со дна улья с арбитрами, до интриг промышленно-экономических магнатов верховных каст. «Факторио» в кузницах Марса адептус-механикус и их сервиторов тоже можно прикрутить. Армады флотов для любителей космических сражений на любой вкус. Механики EVE в мастшабы галактики Вахи — м-м-ммм… Помножив всё это на разнообразие в виде орков, эльдар, хаоситов, тау, некронов, тиранидов и залив во флакон ММО — получится зелье предела моих мечтаний!
avatar
А как же ММО-гонки?
Need for speed world закрыли, Test drive unlimited так и не ММО, всякое по типу Trackmania тоже вроде.
Есть только обрезанная реинкарнация Project torque в стиме
avatar
Массово-ботовая Многопользовательская Онлайн Биржа с вольным принятием решений о добыче виртуальных ценностей и торгах ими
  • 1
  • 2