avatar
Будет ли она осознана и исправлена?
Нет. :(
avatar
В реальном мире уж точно дело не в том, что человек боится схлопотать ножом.
avatar
Тогда это обычная ситуация конкуренции за ресурсы — кто успел, тот и съел.
То, что эта ситуация обычная, не означает, что это хорошо и правильно. Когда ты идёшь за грибами, другие грибники не подходят к тому же пню и не начинают собирать с него грибы — ну так а чего, кто успел, тот и съел. Просто в реальном мире как-то приличия соблюдаются, а в играх у людей почему-то иллюзия, что раз законами мира не запрещено, то значит так и надо делать.
avatar
И это нормально, потому что без усилий не должно быть и результата. Но в отличие от линейного прогресса, здесь догонять придётся не так долго.
avatar
Возвращаясь к концепции русскоязычного сообщества
RUneberg же, так что всё сходится. :)
avatar
Ещё один хит сезона: Декодер. Сложнее и интереснее, чем любимая Codenames.

А мне наоборот, меньше понравилась.
avatar
+100500. Правильно спроектированный мир может быть сколь угодно огромным, но при этом концентрирующим подавляющее большинство игроков вокруг хабов.
avatar
Возможно. Взамен предлагается более стройная и эффективная система?
Кем? Тут как бы нет единого фронта у тех, кто обвиняет систему. И да, улучшать систему можно, предложений в этом плане хватает. В основном в плане изменения законодательства.
avatar
Ну вообще не странно обвинять систему. Если система не вызывает доверия, но требует существенных усилий, чтобы чего-то попытаться (!) добиться, то такой системой не будут пользоваться. И в этом вина системы.
avatar
Ага, в стиле литрпг. Ничего хорошего в уникальных квестах для «избранных» в формате ММО не вижу. Если только в формате глобальных разовых ивентов, но это уже совсем другое.
Вообще мы вплотную подошли к процедурной генерации такого рода историй. И тогда квесты могут стать частью экосистемы. Никто ж не переживает, что для добычи руды человек должен взаимодействовать с рудой, а не с другими игроками. :)
avatar
Вы, видимо, сравниваете ПвП из шахмат с ПвЕ из ММО. Не нужно так. :)
Сражение с компьютером в шахматах — тоже ПвП, потому что они в шахматы играют лучше людей.
avatar
В щахматах в рамках игры как множества сессий. Если играть столько же часов в неделю, как в ММО. :)
avatar
Так партия — это как сессия в ММО. А мир шахмат живёт и развивается. Мета изменяется, соревнования проходят, клубы работают, сходки проводятся.
Тогда там куча гринда.
avatar
Атрон не сделал ни одной ММО пока, но это не помешало ему догадаться про ганкбоксы. )
avatar
Датам можно доверять, только если до них осталось 2 недели или меньше, а более отдалённое будущее — это всё перенесётся с большой вероятностью.
Скажи это тому же Нью Ворлду год назад. )))
avatar
а я отключаю этот комп, он вечно пытается меня посадить, когда я ещё не решил, здесь или где-то рядом…
avatar
Всё, чем человечество славно, стало возможно потому, что оно смертно.
с этим я не спорю, просто не верю, что коммерческая компания на такое пойдёт. Плюс это всё равно не совсем то: будет просто торговля этими идентификаторами, так что те, кто захочет ганкать — найдут способ, в жизни их никто ж убивать не будет.
avatar
Смерть персонажа можно изобрести и без НФТ, а смерть совсем-совсем — не выгодно с материальной точки зрения. :)
avatar
В общем, это был бы странный обмен впечатлений на отсутствие разочарований, с учётом того, что мы ушли именно тогда, когда непотребство в игровом магазине реально появилось.

Если бы было известно, то и впечатления были бы другими.
avatar
Можно ли придумать новую роль и добавить к существующим? Давайте предположим что можно. Тогда у нас возрастает минимальное число человек в группе и время ожидания подбора группы.

Нет! Дополнительные роли не увеличивают минимальное количество людей в группе. Даже в играх с троицей можно играть вдвоём или даже соло. Добавление ещё одной роли этого не изменит.