avatar
В Runescape сделали мобильную версию со всеми возможностями компьютерной, ну по крайней мере я не нашел чего там делать нельзя. Конечно, удобство управления не сравнить, но гриндовые вещи, которых там полно, делать вполне удобно.
avatar
Отдаленная планета с городом колонией, дикой местностью и археологическими раскопками следов могучей космической цивилизации.
avatar
В Runescape была такая система. Вернее она и сейчас есть, только акценты сильно сместились. Если умер три самых ценных предмета сохраняются, остальное остается на трупе и есть 5 минут чтоб добежать и забрать. На одном опасном квесте меня это сильно напрягало, там кроме всякого транспорта еще и в прятки с охраной нужно было поиграть. Сейчас при смерти попадаешь в офис Смерти, где предлогают выкупить имущество за определенный процент, по рыночной стоимости. Если не хочешь выкупать, можешь по старому бежать за своей тушкой, ну и вроде если не успел, то вернуться и все таки выкупить.
avatar
На мышке очень неудобно. Впечетлился и прикупил, хоть и опасался за полеты в космосе. В результате пока до корабля дошел устал от управления. Надеюсь все же приноровлюсь, исследовательская игра, то чего мне не хватает.
avatar
Для существующих ММО, наверно, в этом немного смысла. Для окружающих это будет ничем не лучше НПС, а для самого игрока никакого игрового опыта, только АФК прокачка, с которой обычно борятся. Чтоб смысл появился надо игру под эту возможность затачивать, я только одну такую знаю — Urban Dead. Вот там это на атмосферу работает, оставляешь персонажа в полностью забаррикадированном молле с кучей народа, а на следующий день он уже разорен и ты уже в виде зомби бродишь.
avatar
Gumballs & Dungeons, правда многопользовательского там очень мало.
Еще у Runescape есть мобильная версия, не знаю правда насколько играбельно и вообще есть ли смысл вместо ПК, мой телефон она не поддерживает.
avatar
При постройке хорошо бы сразу планировать расположение будущих комнат, чтобы часто используемые были поближе к выходу. Но в начале игры (да мне впрочем и сейчас) непонятно где будешь тусоваться, а потом тяжело переделывать. И, что мне больше всего не нравилось, в самом доме не понятно, что можешь улучшить со своим навыком, проще на вики посмотреть и там планировать.
Впрочем, надо будет глянуть, может мои ворчалки уже переделали. Сейчас постояно натыкаюсь на мелкие переделки в интерфейсах механик в сторону упрощения процесса.
avatar
Когда-то, очень давно в фильме «Амазонки на луне» увидел сюжет глубоко поразивший меня. Там у молодого человека пришедшего на свидание девушка спрашивает номер какого-то документа и вводит его в машину. Машина выдает информацию об проведенных свиданиях этого парня и все они быстро заканчивались. Извини, говорит девушка, но мы не пойдем на свидание. Растроенный парень бредет по улице, потом теребит записную записную книжку, находит телефон какой-то знакомой и звонит с уличного автомата. Девушка говорит как здорово что ты позвонил, не мог бы ты подсказать свой номер. Занавес.
Молодой человек, наверное, получил по заслугам, но мне был крайне неприятен такой исход. Попасть в изгои без возможности реабилитироваться не очень то здорово.
Ладно, я не «общатель» в ММО, не считаю что в ММО главное это отношения между людьми, нелепый геймдизайн ММО это необходимый для меня дизайн ММО (где взаимодействие идет со случайными людьми и где организации не дают преимущества в игре, хотя такого пока и нет нигде). Возможно токсичность не так для меня ужасна, как для общателей, но на мой взгляд возможность начинать с чистого листа нужна.
avatar
Мотыги не забываешь менять на более крутые по мере прокачки? И с квалификацией ассистента кое-что проапгрейдить можно. Археология мне понравилась больше предудущего скилла Изобретения. Все размеренно и разнообразно, как-то цепляет.

По внешнему виду Сорана думал, что это махджарат, но в вики стоит — раса неизвестна, странный пробел в лоре.
avatar
Zaros это и есть божество местное и раскопки построек его последователей. Пересечений разных активностей в Руне очень много и после каждого возвращения я постоянно натыкаюсь на новые возможности. Пока освоишься, голова кругом.
avatar
Подстегнутый заметками вернулся в Рунескейп! Прошел появившиеся с прошлых заходов в бесплатной версии квесты и ачивки и активировал подписку. У меня висит активный, на половину пройденный квест Plaque's End и теперь я обязан его пройти до конца. Но сначала археологию поковыряю.
avatar
Сервер там не нужно выбирать при регистрации. Закидывает в какой сейчас посвободней, но сменить можно в любой момент. Есть миры с определенными условиями (уровень прокачки, подписка, с определенной боевкой), есть предпочитаемые для какой-то деятельности (пингвинов искать собираются на world 60, например).
avatar
Там есть free режим, где прилично всего доступно. Но если зайдет, на подписке контента на порядок больше.
Old School RuneScape для достигателей старой закалки, в основной версии много чего добавлено, что ускоряет прокачку в разы.
avatar
Runescape не браузерка в том смысле, что обычно понимается под ними в нашей стране, хотя, конечно, возможность запуска в браузере у нее есть.
А квесты там, на мой взгляд, действительно самые лучшие! Пробовал потом WoW и LOTRO и насколько же там однообразные и бедные по механикам квесты после Руны.
avatar
Зависит от целей. Для обеспечения усредненного порядка, когда со стороны все выглядит благопристойно, а всех недовольных глушат, нужен модератор и свод формальных правил. Для обеспечения приемлемого порядка для группы игроков, использовать плюсы-минусы. При этом будет глушить нетоксичных, но с отличающимся от группы взглядами (хотя может для группы, это тоже разновидность токсичности).
На мой взгляд, нужно не глушить, а развивать индивидуальный игнор. Оценка реплик, анализ текста, пропуск высказываний если анализ дает сильную похожесть на низко оцененную. Показывать как оценивают твои фразы и сколько игнорят, для корректировки тем кто хочет исправиться. Подписка на провайдеров игнора, тем кто не хочет заморачиваться оценками. В результате говорить могут все, но слушаешь кого хочешь слышать.
avatar
С мыслью, что ресурс из реального мира не только деньги, согласен.
Для меня бонусы в игре от общения ничем не лучше бонусов от денежных вливаний. А вот преимущества от нестандартной игры, то что другие называют абузом, наоборот привлекательны.
Ресурсы из реального мира очень сильно влияют на ММО, но оценка этого влияния (положительно, допустимо, неприемлемо) зависит от того как играешь и разные предпочтения в игре вряд ли договорятся между собой.
avatar
1 Runescape — множество самых разнообразных игровых активностей. Смесь вертикального и горизонтального прогресса. Интересные квесты, почти в каждом обыгрывается новая механика.
2 Dofus — единственная известная мне ММО с интересной боевой системой
3 The Secret World — исследовательские миссии, атмосфера

Список, конечно, очень не для всех, только кто в чем то похож на меня.
avatar
Интересный список. Зацепил там Dark Swords, который вроде как в 2007 году забросил. А оказывается он в этом году в Steam вышел.
avatar
По первому пункту похоже на Puzzle Pirates, там вроде прокачки нет и всё сплошные мини игры.
avatar
Я бы сказал, что уже сам факт того, что игрок выбрал ММО, а не одиночную игру или сессионки, абсолютно точно отражает, что в приоритете у него именно взаимодействие с другими игроками.

Взаимодействие с другими игроками всего лишь один из четырех крупных интересов играть в ММО. Вряд ли тех, у кого этот интерес превалирует над всеми остальными, наберется больше четверти от всех игроков сервера.