avatar
Это развитие. Почти все кого-то копируют. PUBG тоже считается клоном.
avatar
UPD. Неактуально. Я опоздал, заметку на аналогичную моему комментарию тему уже опубликовали, пока я собирался с мыслями )
avatar
Но я так и не усвоил, какую именно свою проблему он притащил. Вот он, как игрок, владелец персонажа, совершает поступки и принимает решения, основываясь на своем жизненном опыте, как и любой другой игрок в ХиХе. Насколько можно судить по тексту, он не пересекается в реале ни с одним из других участников истории, не имеет с ними никаких конфликтов, основанных на неигровых ситуациях. Он, как и все остальные, тратит свое время на игру. Он, как и все остальные, имеет в игре свои цели. Как и цели всех остальных игроков, эти цели могут не совпадать с целями остальных участников истории. У него, как и у все остальных, есть социальные связи в игре.

Но я никак не пойму, что значит, в его случае, «тащить свои проблемы в игру». И если все таки мы сейчас придем к выводу, что да, он действительно тащит, то существуют ли вообще игроки в ММО, которые не тащат?
avatar
Расскажите подробнее, пожалуйста, кто и какие именно проблемы, не касающиеся игры, по вашему мнению, притащил в игру? Мне казалось, что кроме себя, никто ничего особенного или лишнего в игру не притащил. Но может я что-то упустил.
avatar
Я сам пару раз вернул трактор вылетевшему игроку. Как минимум один раз трактор вернули мне. Не такая уж это была и редкость.
avatar
Мне было бы очень интересно про эту самую критовку послушать. Можете рассказать? Я как раз шахтерством и ковкой занялся.
avatar
В видео по ссылке утверждается, что The Crew — это именно замаскированная MMORPG =)
avatar
Вот любопытно. В обзоре игромании такой довод приводится в качестве доказательства того, что The Crew — MMORPG:

Сходство с типичными онлайн-играми особенно заметно по структуре прогресса: завершаем задание в одной локации, переходим в другую, повторяем цикл. И все это время вместе с вами катаются другие игроки, занятые тем же
Источник: www.youtube.com/watch?v=w265vI5uYR0

Вот такое представление об MMO бытует в одном из самых популярных изданий страны, а значит и среди его подрастающих читателей.
avatar
Вы не могли бы мне помочь? Не могу найти этот самый «Раздел Free» в uplay. В разделе «Бесплатные игры» The Crew не наблюдается =\
avatar
Да, кстати, интересная фраза вот эта вот:
Лечение в бою по сути добавляет множитель к эффективным очкам здоровья персонажа.
Не вижу в этом ничего плохого для пвп. Хороший баланс — это когда две группы ДД+Хил и ДД+ДД имеют одинаковые шансы на победу в схватке.
avatar
Ну вообще я имел в виду на самом деле просто не открытые всем подряд сообщества. По интересам, по проф-направлениям, по вкусам. Раньше, когда-то давно, Сеть сама по себе была закрытым клубом. А когда она стала доступна абсолютно всем, таковым быть перестала. И мне кажется, происходит сегментирование. На крупные сообщества, такие как игровое сообщество или дизайнерское, и более обособленные, типа хабра, гохи, лепры, ммозга.
avatar
А мне кажется, становится модным быть частью закрытого сообщества.
avatar
Нет, все намного проще
avatar
Хотя механику выращивания можно было бы добавить…
А эволюция это разве не выращивание?
Вообще, кстати, в АА у системы выращивания маунтов на ферме был такой потенциал хороший, но его почему-то слили. До сих пор не понимаю, почему и зачем маунты там растут за пару минут, кому это может быть интересно. А вот механика вывода детенышей Ятт и Медведей очень понравилась.
avatar
Чем сильней дракон, тем сложней его приручить.
Приручение любого дракона в игре возможно провернуть в одиночку? Или существуют драконы, которых без укомплектованного рейда лучше не трогать?
У игроков высокого уровня, состоящих в гильдии, другие интересы – они добывают в логове драконьи флейты, которые потом используют в драконьем святилище гильдии (попасть туда не так просто!) и вызывают редких драконов, пытаясь их приручить.
Вот это очень интересный аспект, особенно если приручение возможно только с помощью других членов гильдии.
avatar
Да, проект медленно, но развивается. В следующем обновлении даже обещают прикрутить годную боевку =)
avatar
Немного уведу в сторону.
Так вот, по поводу последнего пункта – созидание. Зачастую это не столько деятельность, сколько цель для сбора ресурсов.
Вот посмотрите, как реализован крафт в Planet Explorers. За основу взят принцип работы 3D-принтера, при этом крафт там — не банальное эстетство (хотя без этого тоже не обошлось), но процесс, в котором нужно планировать конечный результат, закладывать функционал. В случае с транспортным средством, например, — количество, виды и расположение пушек, колес и пассажирских сидений. При создании отдельных частей используются разные материалы, которые конечно нужно предварительно добыть.
avatar
Преогромное спасибо за ответы. А чаты изолированные на локации? Глобальный чат отсутствует? Я думал теперь это стандарт.
avatar
Да, кстати, у мужиков лица очень характерные.
avatar
У меня клиент уже установлен, но запустить пока не довелось.
А расскажите, что там с контингентом. Например, что происходит в чате, и как вообще выглядят встречные персонажи с таким вот редактором:
несколько ползунков на одну только грудь!