avatar
Я же просила! без шляпки не выкладывать!
avatar
Добавлю забавное.
Неписи обучают навыкам по мере улучшения отношения с ними. В одной из таверн есть эльф, который учит навыкам боевого барда. Отношения с ним можно улучшить подарками. или… 2 часа секса. но только один раз. зато подарки — сколько сможешь :)
А из гоблинов выпадают карточки с приказами. их можно прочесть, если выучить язык (из этих же приказов). Зачем — пока непоятно, но интересно.
А в гробнице со стены можно снять несколько картин. которые можно рассмотреть….когда у тебя будет 5 уровень соотвествующего навыка. НА чем качать пока тоже неясно но плин....
На компе стоит ГВ2 с непройденной сюжеткой. БДО (лошадкииииии… ), активна подписка ВОВ для рейдов и ключей с родной гильдой, ФФ14 для «там есть домики, и я его хочу!» (травма «дом на дереве в АА» теперь со мной надолго. как минимум пока не найду место, где можно будет гнездиться не хуже).
но за три дня больничного у меня не выключался проект Горгона. потому что я хочу знать, что вкачается первым — толерантность к местному алкоголю или алко-зависимость. и где нашел форму зайца тот чувак, который таскает диадему на правом ухе и вообще…
avatar
Традиционный тупой вопрос. На днях слышала уверенное мнение, что (единый и единственный) сервер игры технически рассчитан на 5 тыс. единовременных сессий. Экземпляров игры продано на порядок больше. понятно, что через какое-то время большинство отвалится и будет стабильный онлайн, но на старте должны получиться тысячные очереди.
такая засада есть? или человек ошибался на счет вместимости сервера?
avatar
точнее — Мир должен быть красивым. У мира должна быть душа. В «Project Gorgon»… ну вы сами видите. Но там можно зависнуть и поумиляться чудесным земляничным кустикам. на удивление удачной фигурке питомца-крысы. Игре цветов травы на закате… и там таки инстересно.

Мир НВ изумительно красив на видео и скриншотах. но я не понимаю, зачем я там. что мне там делать? описание типового «игрового процесса» отрубает малейшее желание сходить посмотреть на эти красоты вблизи
avatar
Честно — не знаю. я нахожу кучу зеленых-синих шмоток (которые приходится оставлять в поле, вдруг кому надо, с пометкой «менталисту 10+», «барду 15+»… или «корове» — тоже было. Но где и как оное получить? ну… барда который чему-то учит за репутацию, я нашла. а с менталистом непонятненько. А еще там есть «усиления магии», но где сама магия — надо искать.
Внешка игры страшная как мигрень+ похмелье. но почему то не напрягает. Вот в супер-визуальной БДО персонажицы в стойке «коленками внутрь на каблуках, сиськи к бою» бесили.А тут бегает что-то схематично-серенькое и норм.
avatar
30 декабря на меня упала премия, которую я уже не ждала и я пошла смотреть, так что ж такого вкусного лежит на распродаже СТИМа. А там «Projekt Gorgon» — помните такой? для РФ за вообще смешные деньги (а для РБ, как «европы» на треть дороже). И я так — а почему нет? стоит не много (на фоне стартового пакета ВОВ или Финалки), а еще махровая индюшатина…
и таки я реально не заметила куда улетели 10 часов онлайна. В игре, визуальная составляющая которой уступает классике ВОВ на старте, гайдов на русском нет, что происходит — непонятно, куда идти — хз, как добывают навыки — а кто его знает…. что вообще происходит аааааААА?!!!
И вот сейчас в 2 часа ночи, вместо того что бы идти спать, мне до чертиков хочется вернуться онлайн и разобраться. как же все таки добываются магические навыки в этом мире…

по непроверенным слухам там таки есть еще и групповой контент… но это не точно.
но таких скриншотов как в Нью-ворлде или хотя бы в ТЭСО там не получится сделать в ближайшие 10 лет.
avatar
Вчера мы двигались по городу (реальному) по простому маршруту «пешком-магазин-трамвай-пешком-магазин-трамвай-магазин-пешком-метро...,» обувь искали.
За два часа мы получили в лоб 4 вида снега. от мелкой сухой крошки до шикарных огромных хлопьев, которые залепляют все напрочь и на которые так приятно смотреть сидя дома в пледике.
и… КАЖДЫЙ РАЗ ветер со снегом был в лицо.
Просто — в этот день действовал аффикс «снег в лицо». и вы меня не убедите, что это случайное совпадение и просто ветер так менялся. Мы живем в виртуальности, а ИИ вверху подбрасывает нам аффиксы.

….надо бы вспомнить пароль к Галерее… наверняка туда тоже снег подвезли, пока меня не было
avatar
Как человек, у которого (в реале) в доме кончилось место для чашечек и книг — как я вас понимаю…
avatar
все время, что я играю, меня бесит концепция «все интересное начинается на максимальном уровне персонажа, не трать время на побочные квесты и занятия, качайся быстрее». Яркая иллюстрация, к чему это ведет — нынешнее состояние ВОВ, который все дальше уходит не только от понятия ММО, но даже от схемы «парка» с множеством историй и сюжетов в сторону хаба для нескольких киберспортивных площадок с набором «ознакомительных квестов» для формальной прокачки за неделю.
я не знаю, как должно быть — но ТАК не хочу.
я вчера разморозила персонажа, опыт на котором приостанавливала еще во времена Катаклизма. Качаться пробежками по инстам — не мое. Но у меня же целый мир? да, Близзард? Огромный красивый мир и множество квестов, через которые я полетела 10-7-5 лет назад пробежкой до капа? вот он, шанс?! вот например старый НАгранд….да? А ХРЕН! сказали близзард. Добравшись в старые локации пешочком я вижу конечно локации, неписей/мобов/квесты… только экспы с них падает как с кабанчиков перед Огримаром. Для получения полноценного опыта надо всего лишь поговорить с Хроми… и выбраь одну из доступных веток, которые ведут вроде бы в сюжетную линию тех времен «как в первый раз» ага.… вот только чисто за выполнение заданий в первой локации старого Запределья легко набивается опыт до уровня входа в актуальный сюжет.
а я Награнд хотелааааа….который через 3 локации сюжета ещеееееууууууу
ой все….
Повторюсь — я не знаю как правильно. я просто не хочу в каждом «новом» мире гнать до капа галопом по европам, я за возможность годами исследовать каждый угол игрового мира и получать за это если не опыт, то хотя бы памятную мелочевку, которую можно красиво поставить ДОМА на полочке (еще раз привет Близзард, с их странными «это теперь ВАШ огород-гарнизон-оплот»....).
простите. вырвалось.
avatar
не. мне нравится идея редких и необычных возможностей, получаемых не по гайду. но не надо пожалуйста строить на таких игроках основной контент. будет как всегда — или ты (задрот) вкладываешь в игру все свободное время, силы и нервы, или зачем ты вообще в игре нужен.
avatar
Было бы грустно. «ребята, спасибо, что помогли мне вкачать уникальный навык контроля. меня теперь с ним в топ-гильдиях оторвут с руками. А вам все равно „контент заточенный на контроль“ не нужнен, вы крабы»
если даже в ВОВ возникают вопросы типа «зачем мы целенаправленно одеваем (задротов) игроков живущих в игре, если они гарантированно уйдут туда, где им обеспечат лучший прогресс и вызовы»…
avatar
а на медведя в лесу вы тоже из спортивного интереса с криком «за РФ» побежите?
Спортивный интерес предполагает хоть какие-то шансы на противодействие, а не «два комара пинают слона — главное завалить! а потом ногами затопчем».
Когда я в АА случайно вмешалась в дуэль двух хаев, меня аккуратно пристукнули один раз и дальше мое присутствие в локации просто игнорировали. А не караулили под точкой возраждения, хотя АА считается намного более заточенной в ПВП игрой.
В том же АА когда приходилось по минутам рассчитывать вывоз одного несчастного трактора с паками, что бы проскочить в мирку- риск ПВП напрягал, но не бесил, т.к. исходно закладывался в механику «водить корованы — грабить корованы». Выходя из дома с паком в впв зоне я понимаю, что становлюсь обьектом охоты, которая имеет игровой смысл — отобрать и поделить то, что я везу. А не унизить и поиздеваться.
мне кажется разница очевидна
avatar
«вероятность ПВП» практически не напрягает например в БДО, где на миникарте видны все ближайшие игроки, а агрессивных еще и подсветит пет.
Но мне почему-то вспоминается не истории про «ПВП» в настолках. Так то я тоже в детстве с бабушкой в дурака играла, и она совсем не обижалась когда я случайно выигрывала. А еще на предыдущей работе у нас был зав.отдела — КМС по шахматам. И народ не расстраивался ему проиграть, наоборот охотно играли, проигрывали и одновременно учились — он еще и пояснял потом каждый «бой» как можно было лучше и т.д.
А вот мое знакомство с ВОВ могло закончится еще тогда, на древнем пиратском БКх1 серве, когда меня, моим первым дру 20 лв. зажала на полтора часа на точке возраждения группа альянса.
Пришлось просто выйти офлайн и возвращаться на следующий вечер очень не хотелось. Прошло больше 10 лет. А я этот «незначительный эпизод» помню как вчера. а ведь реально ничего кроме чуть-чуть голды на ремонт не потеряла. Даже не «несколько шагов назад». Подумаешь полтора часа беспомощности и унижения…
Кста… если медведь быстро-быстро приседает над «тушкой» убитого игрока — его таз совершает очень характерные возвратно-поступательные движения. Это я тогда же выяснила. в позе «вид снизу».
avatar
«а давайте сделаем как бы нон-таргет, но вообще таргет, стрелы и касты за вами будут гоняться, но от площадных можно отпрыгнуть по двойному нажатию на кнопку движения».
не….чет вы слишком весело отпрыгиваете… а давайте ускорение по нажатию работать будет. но не в бою. Зачем вам вообще уворот в бою?!…
АА в была интересным экспериментом до определенного момента. но….машу ж вашу…
avatar
вчера до трех ночи в (гильдийском ВОВ) дискорде трепались с ребятами, которые как раз сейчас Нью Ворлд щупают. Общее мнение — если то, что показали на бете «ЭТо шо, ВСЕ?» то, выпускать в августе там нечего. сыро, недоработано, мало.
«мопед не мой» — сама игру не щупала, но люди в ней с начала вот этой беты ковыряются и общее впечатление именно такое.
есть предположение, что выход отложат, потому что явно же не готово.
avatar
ага… когда нельзя, но очень хочется. и никто не видит. а если ты еще и сам их тех, кто должен следить за соблюдение законов… а власть говорит «иногда не до законов»… а те, кого эта власть кормит, говорят «работайте, братья»… то вроде все нормально и даже пвп «в реале» становится как бы допустимым. Вот только весь цивилизованный мир при этом почему-то плюется и вспоминает фашистов, сс, бандитские группировки, и прочие нелестные сравнения.
а потом удивляются, что из страны разбегаются ученые, врачи, инженеры, вообще все, у кого есть мозги и ноги.
но это так… философское отступление… на тему «когда не рекомендовано, но очень хочется, и почему все ушли из ганк-бокса?»
avatar
Вот так?:
Eugeny Yushkevich (Эwenk)
@ewenk_yu
8 апр. 2019 г.
14.есть много видов охот — засады, с подманиванием, загоном, на вабу (волков), капками, собаками, птицами, манками и т.д самая имхо крутая и настоящая — «с подхода», или ходовая, когда ты должен «найти и подойти». после них обычно пару дней реабилитируешься, как после марафонов

и прошу заметить. Такое «пве» все еще официально законно. пусть и обвешано множеством ограничений.
А за пвп «в реале» почему-то дают уголовную ответственность. Особенно если еще и с лутом.
avatar
А давайте тогда уж сделаем так, что бы и с мобы «с наградой» были доступны только в пвп-режиме. А… да.и общение с неписями, квесты и прочие составляющие игры
А для пве оставим труд на ферме. Конечно же, на ферме, принадлежащей пвп-клану. Владение землей — это же высшая награда за риск на уровне клана/фракции, да? А фермеру мы так и быть заплатим. Сами, сколько хотим и как хотим. А не нравится — разрешим «Юрьев день», раз в год свалить к другому вооруженному рабовладельцу… А шо не так? кто не рискует — должен сидеть тихо и не выеживаться. мы ему между прочим своими рисками и силой оружия право на труд обеспечили!
avatar
Вам не приходит в голову, что МИР превратили в набор спортивных сооружений для задротов «серьезных игроков серьезных ММО», бросив кость в виде аттракционов «на час» для остальных именно люди вот с таким подходом?

ВЫ сейчас по сути творите с ММО тоже самое, что уже произошло со спортом. Разделить на «профессионалов» живущих спортом и только спортом и болельщиков. А «дворовые команды — не нужны, иди в домино играй». такие как вы уничтожили любительский спорт, и теперь тоже самое пытаются сделать с ИГРОВЫМИ мирами.
Взвешенный контент, изучение, исследование, сюжет, МИР возможностей для КАЖДОГО вымываются именно таким вот подходом. И спасибо за это таким как вы и «эффективным меденжерам» проекта.

avatar
«почему люди уходят из ВОВ»?
ну собственно говоря, вот поэтому?
а если взять любую «серьезную» ммо, даже ту же старушку ла2, то все ты верно выразилась — ребята вы дно, нонфактор и 99% контента игры мимо вас.

И был Классик. и были в классике скучные боссы, криворукие дд, танки с ловкостью и паладины в тряпках. и внезапно — они ИГРАЛИ. учились. нарабатывали «руки». У боссов отрастали тактики, а у игроков — навыки.
Кто помнит, какой процент ИГРОКОВ закрыл гер рейды в максимальной сложности?
Те, кто не закрыл — не игроки? им надо было выбирать другйо жанр?