Ой, да ладно. Понимать, что на самом деле происходит — вовсе не печально. Печально потом понять, что понимал все неправильно. :) С другой стороны… в тот момент ты уже будешь понимать, что на самом деле происходит. То есть тоже не печально нисколько. :)
Мы играем на Еве. При всей любви поживиться с ботов, оставшейся еще со времен фришардов, за все время на своих уровнях удалось заметить только одного бота, да и то в полуручном варианте управления. Поживиться, правда, получилось. :) А что у вас за ситуация и где? :) Поделитесь.
Ууу… пятьдесят тысяч аудитория у EVE, оказывается. Понятно. :) Тогда действительно нужно бороться за выживание. Но не за выживание CCP, а за жизнь тех людей, которые, согласно вашим данным, навсегда погрузили свой разум в EVE, потому что вы назвали число, близкое к ежедневному онлайну. :)
Все, что меньше идеи «захватить мир», теперь называется «узкой нишей»? :) Мне все же кажется, что поиск своей целевой аудитории — это отличная стратегия.
Забавный у вас получился ответ выше на вопрос собеседника в виде минуса. Мне так же непонятна логическая конструкция, в которой CCP, как разработчик EVE, выживает, благодаря какой-то аркаде. Но, чтобы начать спорить на эту тему, хотелось бы понять, почему вы решили, что жизнь CCP в опасности.
Параллельно с ним закрываются столь же убыточные Joystiq, WoW Insider и The Unofficial Apple Weblog;
Убыточность или прибыльность ресурса никак, на сегодняшний день, не связана с качеством материалов на нем. Если десять лет назад AOL зачем-то выкупала эти блоги, то, соответственно, взяла на себя и обязательства по поиску правильной модели монетизации. И этой моделью точно не мог стать огромный баннер крема от морщин, который там висел два последних года. Ничего не могу сказать по поводу Joystiq (когда есть хотя бы тот же RPS, которым Joystiq точно не конкурент), так как никогда не видел в нем ничего интересного, а вот на Massively и WoW Insider читал хорошие материалы не раз. Намного чаще, чем на том же mmorpg.com. Если говорить о специализированных сайтах, то я не очень представляю, что на английском языке теперь займет их место. Не вижу таких кандидатов. Значит, вместо них будет пустота. И темнота.
Когда сессионная компонента встречалась в ММО на раннем этапе при отсутствии, собственно, зрелых и полноценных сессионок, была понятна цель. Сейчас мне она непонятна. Можешь рассказать о своем видении? Зачем сессионная компонента в современной ММО?
Субъективно, для конкретного человека. Такой был вопрос. Причем желательно говорить не чем-то прошлым с добавками «ой, когда я играл, такого не было», а вот текущими впечатлениями — «играю в free-to-play MMO, меня все устраивает».
Спасибо за подробное описание. Я как-то пытался прикоснуться к загадочному проекту, собравшему в свое время почти миллион подписчиков, но разбился о стену как раз обучающих квестов, где меня какое-то неприличное время водили за ручку, делая вид, что я в ММО впервые. Увы, я не нашел возможности вырваться из этих заботливых объятий, да и не очень понимал, ради чего это делать. Поэтому у меня есть просьба: ты не мог описать, что в Runescape формирует основную ценность для игрока, на твой взгляд?
Я прекрасно понимаю, что авторский замысел должен оставаться авторским. Речь не идет о том, чтобы просить у игроков помощи в написании истории мира или выработки ключевых основ механики. Но мне также кажется, что если бы у CCP в свое время была возможность получить обратную связь, это не повредило бы.
То есть Runescape — это все же набор самостоятельных развлечений?
Спасибо. Теперь и ходить никуда не нужно.
Все, что меньше идеи «захватить мир», теперь называется «узкой нишей»? :) Мне все же кажется, что поиск своей целевой аудитории — это отличная стратегия.
Здесь должна была быть ссылка на фин. отчет. :)
Убыточность или прибыльность ресурса никак, на сегодняшний день, не связана с качеством материалов на нем. Если десять лет назад AOL зачем-то выкупала эти блоги, то, соответственно, взяла на себя и обязательства по поиску правильной модели монетизации. И этой моделью точно не мог стать огромный баннер крема от морщин, который там висел два последних года. Ничего не могу сказать по поводу Joystiq (когда есть хотя бы тот же RPS, которым Joystiq точно не конкурент), так как никогда не видел в нем ничего интересного, а вот на Massively и WoW Insider читал хорошие материалы не раз. Намного чаще, чем на том же mmorpg.com. Если говорить о специализированных сайтах, то я не очень представляю, что на английском языке теперь займет их место. Не вижу таких кандидатов. Значит, вместо них будет пустота. И темнота.
Субъективно, для конкретного человека. Такой был вопрос. Причем желательно говорить не чем-то прошлым с добавками «ой, когда я играл, такого не было», а вот текущими впечатлениями — «играю в free-to-play MMO, меня все устраивает».