Это вопрос исключительно морали, да. Сегодня с утра, когда ваша заметка вышла на главную, мне пришлось ее вычитывать и исправлять множество ошибок. Поэтому я надеюсь, что в свод ваших ценностей входит уважение к времени других. :)
Нет, извините, писать грамотно — это вопрос уважения к читателям. Поэтому любая ошибка есть вариант «грубости» в адрес читателя. А уж «пофигизм» в этом вопросе и подавно.
Но ведь это прекрасно. Меня это вдохновляет. Мне эта нравится. От этого я получаю азарт и удовольствие. Почему ты хочешь это преподнести, как какой-то подвиг на каторге? :)
Одно дело, если конкретно тебе что-то не нравится. Другое — если ты считаешь, что это «что-то» вредит чему-то небезразличному тебе, в данном случае ММозговеду.
Должен ли в этом случае конкретный человек просто «встать и выйти» и не обращать внимания, или же он должен что-то сделать, чтобы защитить что-либо небезразличное себе?
б) создать намного более качественный материал, чем сделать ММОзговед лучше.
Но, по-моему, худшее, что может человек сделать в этом случае — вводить объективную цензуру на основании субъективного мнения, определяя, чему место на ММОзговеде, а чему не. Разумеется, грань существует, но она в области общепринятых норм поведения, а не в области персональных вкусов.
Являться на КТА в 4 часа утра и сражаться на протяжении нескольких часов при замедленном времени — это развлечение?
Ежедневно на протяжении нескольких часов уничтожать нпц корабли ради баунти — это развлечение?
Заправлять ПОСы, переставлять цены на маркете, копать руду на барже часами — является развлечением?
Вопросы, я надеюсь, для всех риторические.
Итак, большую часть времени люди в ЕВЕ не развлекаются. Шок! Как это играть и не развлекаться?!
А у меня встречный вопрос. Я знаю, что ты не летаешь на КТА в 4 утра. Не сражаешься в замедленном времени. Не занимаешься альянсовой логистикой. Естественно, что в твоем понимании все это тяжкое бремя и все такое. Так зачем ты берешься говорить за этих людей, чем они занимаются и какие эмоции испытывают? Они проводят за этим увлечением свое свободное время по доброй воле и за свои деньги. Ты серьезно считаешь, что «люди в ЕВЕ не развлекаются»? Шок! :) Как и в случае описания своей работы, с которой ты готов сбежать, как только кто-то отвернется, ты прекрасно описал собственное отношение к процессу. Но не более.
Ой, йолки, я действительно не понимаю, откуда такая жажда к минусам. «Все согласовано с администрацией» еще до старта этого проекта, когда мы проектировали концепцию ресурса, сознательно убирали минусы и приходили к простой системе: «если тебе есть что рассказать хорошего о проекте, вперед, если нет — расскажи что-то хорошее о другом». Поэтому любая заметка в такой концепции может рассматриваться, как реклама. Любое «воздержался» за нее, естественно, рассматривается как нейтральное сообщение автору о том, что его восторги читателю разделить не удалось. Все вот настолько просто.
В самом деле. Так как эта механика была полностью переработана и выпущена в дополнении Retribution, став его ключевой особенностью. Распробовать эту механику игрокам предстояло именно в 2013 году. Вот, например, один из отзывов. Хотите об этом поговорить?
Я не пишущая машинка, чтоб переписывать твои фразы и причем именно «тютелька в тютельку».
Моя просьба звучала так:
Я прошу показать мою фразу, хотя бы отдаленно дающую основания сказать: Вот есть некоторое пространство, огороженное по периметру забором, есть время, за которое нужно «успеть пройти игру».
Хотя бы отдаленно — что в моих словах указывает на забор и забеги на время? Если ты не сможешь найти такую цитату, пожалуйста, признай, что ты сделал эти выводы ради красного словца и я ничего подобного не говорил. Для меня это важно, потому что ты меня обвинил именно в этом.
Поймите меня правильно, я нисколько не пытаюсь тут выгораживать mail.ru. Тоже настороженно относился к установке игрового центра, файерволл в агрессивном режиме и все такое. Но ничего не произошло, судя по всему.
Просто обвинения имеют вес тогда, когда произносятся обоснованно. Причем вес они имеют для обеих сторон. И для разработчиков тоже. Если разработчики выпилили ту гадость, которая была раньше, а мы продолжаем говорить, что она есть, им логичнее всего будет сказать — так а зачем мы тогда выпиливали? :)
Я прошу показать мою фразу, хотя бы отдаленно дающую основания сказать: Вот есть некоторое пространство, огороженное по периметру забором, есть время, за которое нужно «успеть пройти игру».
Та цитата, которую ты привел, не имеет никакого отношения к тому, в чем ты пытаешься обвинить мой текст. Тем нет абсолютно ничего ни про заборы, ни про прохождение на время. Поэтому я прошу тебя еще раз: либо покажи цитату, либо признай, что ты выдумал это противопоставление в собственной голове.
Нет. У вас в инвентаре есть закладка, показывающая все предметы. А есть закладки, отображающие только боевую экипировку, или только материалы для крафта. Это фильтры. Вы можете добавить свой и настроить его.
Но ведь это прекрасно. Меня это вдохновляет. Мне эта нравится. От этого я получаю азарт и удовольствие. Почему ты хочешь это преподнести, как какой-то подвиг на каторге? :)
Человек может:
а) настроить персональную ленту.
б) создать намного более качественный материал, чем сделать ММОзговед лучше.
Но, по-моему, худшее, что может человек сделать в этом случае — вводить объективную цензуру на основании субъективного мнения, определяя, чему место на ММОзговеде, а чему не. Разумеется, грань существует, но она в области общепринятых норм поведения, а не в области персональных вкусов.
Окей.
А у меня встречный вопрос. Я знаю, что ты не летаешь на КТА в 4 утра. Не сражаешься в замедленном времени. Не занимаешься альянсовой логистикой. Естественно, что в твоем понимании все это тяжкое бремя и все такое. Так зачем ты берешься говорить за этих людей, чем они занимаются и какие эмоции испытывают? Они проводят за этим увлечением свое свободное время по доброй воле и за свои деньги. Ты серьезно считаешь, что «люди в ЕВЕ не развлекаются»? Шок! :) Как и в случае описания своей работы, с которой ты готов сбежать, как только кто-то отвернется, ты прекрасно описал собственное отношение к процессу. Но не более.
Моя просьба звучала так:
Хотя бы отдаленно — что в моих словах указывает на забор и забеги на время? Если ты не сможешь найти такую цитату, пожалуйста, признай, что ты сделал эти выводы ради красного словца и я ничего подобного не говорил. Для меня это важно, потому что ты меня обвинил именно в этом.
Почти угадали. :)
Просто обвинения имеют вес тогда, когда произносятся обоснованно. Причем вес они имеют для обеих сторон. И для разработчиков тоже. Если разработчики выпилили ту гадость, которая была раньше, а мы продолжаем говорить, что она есть, им логичнее всего будет сказать — так а зачем мы тогда выпиливали? :)
Я прошу показать мою фразу, хотя бы отдаленно дающую основания сказать: Вот есть некоторое пространство, огороженное по периметру забором, есть время, за которое нужно «успеть пройти игру».
Та цитата, которую ты привел, не имеет никакого отношения к тому, в чем ты пытаешься обвинить мой текст. Тем нет абсолютно ничего ни про заборы, ни про прохождение на время. Поэтому я прошу тебя еще раз: либо покажи цитату, либо признай, что ты выдумал это противопоставление в собственной голове.