Warp в Rubicon
Без лишних слов — сравнение времени, которое тратит на варп один и тот же корабль (в данном случае — перехватчик) на одно и то же расстояние в текущей версии EVE и в Rubicon-версии на тестовом сервере.







Ранее мы уже сообщали вам, что передали ваши предложения по экономической модели разработчикам. Сегодня мы получили от них ответ и в данный момент обсуждаем три варианта развития ситуации:
— Доработать существующую модель с арками.
— Запустить русскоязычную версию с F2P-моделью, которая сейчас используется на корейских серверах.
— Запустить на российском рынке оба варианта.
