avatar
реферальная система, вознаграждающая за внутриигровые усилия
Но ведь система Ashes of Creation работает не так. Она награждает за неигровые усилия — статьи, стримы, привлечение людей в игру. Реферальная ссылка действует только при регистрации. Если игрок уже в игре и зарегистрировался сам — то отчислить часть тебе он уже не сможет.
avatar
В приёме людей на работу используется другой принцип — единоразовый денежный бонус, если вы порекомендовали человека и он проработал хотя бы 3 месяца. В чём отличие ситуации тут и там? В обоих случаях компаниям выгодно, чтобы человек пришёл и оставался.
avatar
3-й биом, который за грозовой стеной — это руины. Пустоши — четвёртый, за песчаной стеной.

Ого, аж в 2-3 слоя обшивку делать. А как смотреть, куда летишь, впереди поставить маленькое окно?

Поднять можно до 4500 кг, если собрать все апгрейды. Есть хорошая таблица с кучей подсказок и данных docs.google.com/spreadsheets/d/1BAcqQ_ksfKwpCFVVeQ6j7Frl6IVh4w1Nt89-6onzM9g/edit#gid=0
Из неё я узнал, например, что кнопкой V включается вид от первого лица, удобно для скриншотов. И какие апгрейды ядра бывают.
avatar
Тем временем, выходит предпоследний эпизод третьего сезона живой истории. Цену уже снизили до 30$. Дело явно движется к новому большому дополнению.
avatar
Мне и до того было хорошо. Поначалу была куча сломанных верфей, сломались ли они теперь до конца — трудно сказать. Большого количества верфей не замечал в последние дни.

Уже улетел во второй биом, там пусто.
avatar
Кто-то ещё играл, что там такое случилось? Или ничего особенного, просто убыточная игра оказалась?
avatar
Вообще все сервера закрыли? Ого. Я не верил, пока не открыл новость на оф сайте. Казалось, обычное слияние серверов.
avatar
Если это относилось к другому алфавиту, тогда да, от 2 байт. 1 байт только для символов с кодом 127 и меньше, а там одни латинские буквы, цифры, знаки препинания и спецсимволы.

Общий смысл статьи от этого не поменялся, поэтому я тоже не назову свой комментарий разоблачением. Но неприятно читать перекручивание технических фактов. Я бы вообще не стал грузить читателей кодировками и байтами, это ж не Хабр.
avatar
С другими алфавитами все сложнее, их символы записываются в кодировке UTF-8
Неверно, в СМС используется UTF-16, если есть нелатинские символы. Сами же даёте ссылку на википедию, которая опровергает написанное.
а это минимум 2Б на символ
В UTF-8 как раз минимум 1 байт на символ, это в UTF-16 2 байта.

Для обозначения кодировки в начало каждой СМС записывается UTF-8 BOM размером 3Б.

В итоге, если писать СМС на русском, в одном сообщении можно передать не больше 68 символов.
Тоже неправильно. Кодировка указывается отдельным параметром, не съедая длину сообщения. 70 символов максимум.
avatar
Почему мы вдруг начали переживать о людях, которые играют 5 часов в неделю? Это основная аудитория ММО?

По-моему, в ММО надо играть каждый день (или через день, как получается). И минимум для нормальной игры — это 15-20 часов в неделю. От этих чисел надо и отталкиваться. Если кто-то играет меньше — его право, но пусть платит подписку, как и все остальные.
avatar
Это в очередной раз убеждает меня в необходимости ввода механики почасовой оплаты.
Не-не-не, будет ещё хуже. Если сейчас раз в месяц сомневаешься, а продлевать ли подписку, а тогда будет каждый день. Стоит ли заходить в игру, если настроение не очень. Или есть только полчаса до сна, и сделать ничего толком не успею. Болтать в чате некогда, таймер тикает же. Кто-то АФКшит в данже — кик его сразу, у всех остальных таймер тикает.
avatar
А ещё можно взять за ПвП и фракталы, там добавили рецептов. Теперь всё нужное для брони, например, находится на одной професии крафта.

Также можно выбить с рейдов, но для рейда нужно быть уже хорошо одетым. Или с низким шансом со сложных мировых боссов и фракталов.
avatar
Ну да. Договорняк — это когда договариваются друг друга не бить, а тут в любом случае бить всех красных. Но приятнее, когда привычные вражеские кланы — красные, и не приходится с ними воевать заодно.
avatar
Говорили, что при РвР сообщество разделили на фракции случайным образом. Не совсем так, большие гильдии обычно договариваются, кто за какую сторону идёт и против кого будет воевать. Получается, что политика происходит в основном до старта игры.
avatar
Ух ты, это, наверное, самая крутая статья по Ashes of Creation. Теперь уже игра становится гораздо интереснее.
avatar
Ох и шифруются) Нашёл Дискорд, подключился туда, спасибо.
avatar
Так вот оно что! А я думаю, чего это не могу припарковаться ни на одну верфь, все повреждённые, приходится каждый раз новую строить.

В общем, ерунду сделали, неудобно. Пусть бы хоть внешне показывали, какая из верфей рабочая.

А где это написано? Что-то я не вижу на форуме, пруфлинка тоже нет.
avatar
Атрон, конечно, красиво написал.
Хотя твинков в MMO вместо связей с другими людьми заводишь ты, а не они. :)
Потому что так эффективнее. Больше результат при меньших усилиях. Ну и просто для разнообразия, но это уже не самый важный фактор. Разве не разработчики сделали так, что взаимодействовать с людьми не так эффективно?

Ты прекрасно понимаешь, что разные профессии крафта сделаны для того, чтобы подстегнуть взаимодействие между людьми. В MMO. По тем же причинам в MMO встречаются разные классы.
Это раньше так было. А теперь принцип 1 игрок = 1 класс устарел, он приносит больше вреда, чем пользы. Подстегнуть взаимодействие тут легко — достаточно сделать контент на 5 или 10 человек, и пусть себе переключаются на те классы, на которые захотят.

А вот с крафтом так просто не получится. Даже если представить, что у меня один персонаж — проще и быстрее купить полуфабрикат на аукционе, чем договариваться с другими людьми. Особенно, если я крафчу на продажу — вряд ли согильдийцы будут мне крафтить сотню заготовок в день за бесплатно. Придётся делиться доходом.
avatar
Лучше бы для Кореи сделали, чтобы можно было без корейского паспорта смотреть на новые игры.
avatar
Слоты персонажей существуют для того, чтобы вы могли попробовать разные варианты, не лишая себя безвозвратно другого персонажа
Это твоё личное мнение. В правилах игры такого не написано. Не запрещено играть разными твинками на одном аккаунте — значит, можно. Разработчики Скайфоржа не хотели твинков — они сделали одного персонажа на аккаунте.

Разработчики ГВ2 явно любят твинков — в игре есть ачивки «выиграть ПвП тремя классами». Тут уже не отвертеться фразой «слоты персонажей существуют за пределами игры» — ачивка точно находится в игре.

Как и не написано в правилах, соревновательная это игра или нет — каждый для себя решает.