avatar
Поясню насчет неудачного примера, так как все-таки я имела ввиду другое, во-первых, то, что у механики было много узких мест, которые игроки успешно «ломали», и вместо ожидаемого противостояния получался «фарм ачивок». А во-вторых, эта механика не была основной в игре, а значит, изначально не предполагалось, что в ней будет участвовать всё игровое сообщество. Вообще это одна из особенностей Теры — очень заметное сегментирование игроков, в первую очередь, на PvP и PvE, также и альянс был таким отдельным аттракционом, для любителей. И как раз таких вот любителей я бы и выделила в «сообщество», потому как разделить игроков на фракции не получилось бы, по крайней мере при мне принципиальных сторонников конкретных фракций было меньшинство (хотя я в их числе, люблю эльфов:), и выбор подходящей стороны был частью механики: в сильной фракции тебе была практически гарантирована победа, в слабой — место в «топе» и возможность проявить себя в бою с сильным противником. Вообще, об удачности этой механики говорит тот факт, что я (сторонник соло-игры и главный нелюбитель PvP в нашей гильдии) обожала альянсы.
Ну и в плане генерации реальных драм Тера тут работала как и полагается хорошему парку аттракционов. Борьба за титул внутри своей фракции, стычки с противоположными фракциями, еженедельная финальная битва, где можно было использовать разные тактические приемы, иногда весьма неожиданные, дипломатия на уровне крупных гильдий и командования фракций. Лично у меня с альянсами связана, пожалуй, самая драматическая история из моего ММО-опыта, потому что историй про то, как кто-то уходил из гильдии и не всегда красиво, было много, но вот так, чтобы ощущать вину за ушедшего согильдийца перед всей фракцией, больше нигде не было.
avatar
Тера — механика альянсов. Каждый отдельный игрок или гильдия выбирали один из трех альянсов с разными бонусами. На землях альянса нужно было выполнять определенные задания, и чем больше союзников из своей фракции, тем проще и быстрее было их закрывать. Набравшие больше всего очков за неделю в каждой фракции становились командирами и получали специальные ауры для себя и окружающих союзников. Экзарх, помимо этого, мог еще и включать бонус на заточку для участников боев (если фракция зарабатывала нужное число очков на бонус) и PVP-бафы, распределять очки для установки флагов-бафов между командирами и устанавливать налоги на территории альянса.
Ну и собственно еженедельные финальные битвы между тремя фракциями, куда могли попасть топ-120 по очкам из каждой фракции, по итогам которых участники получали денежную награду в зависимости от занятого места альянса и звания. Баланс во всем этом безобразии обеспечивали три стороны, специальные бафы для проигравших в прошлой войне, которые еще и стакались, ну и ограничение в топ-120 игроков от каждой фракции.
Не скажу, что пример самый удачный, и иногда внутри альянса начиналось не очень-то честное противостояние за высокие звания, но в целом механика была интересной.
avatar
ММО без открытого мира? А зачем такое вообще нужно?
И разве в PUBG есть открытый мир, это ж MOBA. По-моему, вы тут открытый мир с free-pvp путаете.
avatar
Скриншоты потрясающие, единственный их минус — мало:) Хочется смотреть и смотреть.
И присоединяюсь к предыдущим комментаторам, очень бы хотелось небольшого описания, например, где именно были сделаны снимки.
avatar
Это которая беленькая?
avatar
В общем, я теперь везде скриню водопады, не знаю как остановиться. Я мужественно держусь и не спамлю их тут, но вот сегодня я ходила в змеиное ущелье и обнаружила, что незаслуженно принизила водопад Рейны. Он очень даже большой.
Что интересно, вода появляется из-под земли и сразу же падает водопадом.



Чуть ниже по течению есть еще несколько перекатов, откуда виден и большой водопад:

А еще ниже есть еще один большой водопад, после которого вода уже растекается по дну змеиного ущелья.


avatar
И из них надо выбрать один?
Вот это настоящий вызов.
avatar
Ну нееет, так не честно, я хочу рыбачить в каждой луже (и в городских фонтанах тоже!)

Проверила. Рыбачить можно, правда, улов по большей части водоросли и рыбьи кости (хотя одну рыбку, песчанку, я все-таки выловила).
avatar
О, это же именно то место где во время ЗБТ я окончательно влюбилась в мир БДО:) Я тогда поняла, что даже если сама игра и локализация будут ужасными, я всё равно буду заходить хотя бы просто для себя рыбачить, и именно тут.
avatar
Таких красивых скриншотов по EVE на ммозговеде не так уж много (по крайней мере, относительно довольно большого числа заметок), поэтому от меня, как человека никогда не игравшего в эту игру, огромное спасибо за возможность полюбоваться этим миром.
Очень жду следующей заметки:)
avatar
О да, Карелия прекрасна:)
avatar
А я как раз не очень переживаю за излишнюю жестокость, тем более в сингле. Тут все зависит от того, насколько хорош будет мир. Насколько он будет проработан, логичен (желательно, хотя иногда и в абсурдности есть плюсы), насколько будет увлекать. На словах это вроде как обещают, но это так не работает. «Смотрите, сейчас мы сделаем крутой сеттинг» — и таки его сделать получается только у крупных игроделов, да и то не всегда. Так что поживем-увидим.
avatar
Водопады прекрасны (тем более в БДО), тут не поспоришь. Единственный минус для меня — на больших водопадах не все текстуры прогружаются, так что красивые скриншоты у меня редко получаются.
Кстати, вот еще один, небольшой, но зато валенсийский, что редкость. Водопад Рейны.
avatar
Ну в принципе-то цены пересчитываются. Просто в строго заданных рамках. И у нас, насколько я помню, цен были жестко заданы с самого начала. Правда, границы цен несколько раз пересматривали, и была еще проблема, когда на очень редкие или совсем новые товары цена уходила в минимум, что вообще не логично.
avatar
То, что менялся состав свитков, вообще не принципиально, тут главное, что на тот момент вообще не было Каранды/Кутума/Нубэра, даже Кзарка и гильдбоссы появились чуть позже, и босс-шмот был действительно топовыми вещами (а точка +15 — максимумом:), который фиг просто так получишь, только при большом везении и явно не весь сразу. Но ИМХО оно все равно таких денег не стоило.
avatar
На самом старте была такая схема: закидываешь большую сумму, получаешь бонусом мили, покупаешь на них свитки боссов. Даже были стримы в прямом эфире, когда открывали какое-то бешеное количество сфер с боссов. Не помню уж, сколько нужно было потратить, но сумма была впечатляющая. А вот результат не очень.
avatar
С разведением лошадей у меня не очень, так как не хватает ни времени, ни терпения на выездку. А вот ловить лошадей я любила со старта. И с того же времени меня поражает, почему у диких лошадей вполне естественные цвета, а вот у выведенных… Розовые лошади, серьезно?.. Возмущалась я, пока у меня в конюшне не родился Скади.

По окрасу он у меня в любимчиках на втором месте, после Ряженки. Ряженка конь всего лишь третьего ранга, но в плане породы — мой однозначный фаворит.

Сейчас я катаюсь на коне 7 ранга, которой чем-то похож по окрасу на Ряженку, но, на мой вкус, немного проигрывает ему. Честно говоря, не помню откуда он у меня, скорее всего дали за возвращение в игру, потому что не помню, чтобы мне настолько везло в выведении, но имя (Хиир) явно давала ему я,
avatar
Если выбирать, то синицы.
От китов стараюсь держаться подальше, хотя если они все-таки существуют где-то там, на горизонте, сама по себе игра становится интереснее.
Журавли… здорово, если они есть. Благодаря им появляется азарт и чувство удовлетворения от достигнутого, но без синичек все заканчивается очень быстро. Иногда даже раньше, чем журавль будет пойман.
Синицы без журавлей тоже могут быстро надоесть, но могут и увлечь, особенно если это не однообразная рутина, а что-то динамичное или разнообразное.
avatar
Еще раз спасибо за флэшмоб, Chiarra, он был потрясающий!
И отдельное спасибо за эту заметку. После того, как не справилась с последним этапом, осталось неприятное чувство разочарования в себе. Заметка напомнила, что была не только эта неудача, и в следующий раз точно не стоит откладывать идеи на потом (даже если кажется, что до идеала не хватает вот еще пары скриншотов...)
avatar
Спасибо за экскурсию, очень здорово! (еще бы голос чуть погромче:)
Очень понравился «подземный дворец», и идея с домом-аквариумом. Просто ух.