avatar
мой личный опыт в прошлом доказывал обратное — фритуплей оказывался существенно, иногда на порядок, дороже. Достаточно вспомнить ArcheAge
avatar
Это как в анекдоте:

Стоит мужик на рынке и продаёт лом.
У него спрашивают:
— Почём лом?
— Тыща долларов.
— Почему так дорого? Он что — золотой?
— Да нет. Просто деньги очень нужны…

У каждого продукта есть цена, которую любой экономист может просчитать на коленке. Качественная ААА игра, которую сотня человек разрабатывала 5-6 лет, имеет свою цену, которая учитывает затраты на ее создание + интересы инвестров. Подключение магазина и стимуляция игроков на постоянный донат — это стремление к сверхприбыли на пустом, по сути, месте. Только лишь потому, что «деньги очень нужны».
avatar
ага
avatar
прямо на нем!
avatar
Это пустой разговор. Нельзя объяснить человеку, если он не готов услышать.
avatar
Помимо определения Дыбовского об эмоциональном опыте автора, есть еще мнение о катарсисе, который переживает зритель средствами произведения автора. Но это диспут на тему, что важнее — автор или его зритель.

Я восхищаюсь музыкой Циммера за то, что он вызывает у меня эмоции. Почему я должен восхищаться собой за то, что музыка Циммера вызывает у меня эмоции? Я понимаю, что вы хотите меня задеть, или же вызвать у меня негативную реакцию в свой адрес. Простите, это не по адресу :)
avatar
В слова, как и в картинку, каждый вкладывает свое видение. Кто-то смотрит на черный квадрат как на квадрат черного цвета, а кто-то видит в нем вселенную. Так и здесь — три прекрасных произведения (игра и монтаж видео, стихи и музыка) по отдельности всего лишь пустые емкости, который каждый из нас заполнит своими эмоциями, переживаниями, воспоминаниями и мечтами. Ничего оскорбительного в этом нет — именно так и задумывают свои произведения художники.
avatar
Вот прямо захотелось зайти в игру и проверить своего аватара, который существует и живет с 2004 года :) К слову, продолжает читать книги даже во время моего уже долгого отсутствия…
avatar
Музыка Циммера божественна. Она создает, наверное, 90 процентов этого ролика. Вообще в будущем будут говорить о том, как повезло тем, кто жил с Циммером в одно время.
avatar
Да, так и есть — все верно.

не обольщайся, ты - дойная корова
avatar
Шикарное интервью — спасибо огромное!

Про динамическое обновление мира — прекрасно! Если карта будет постоянно расширяться, это создаст еще большую погруженность в мир игры, даст эффект бесконечности путешествия. Можно менять и уже существующие, старые острова — раскалывать их, добавляя новые каверны с сундуками и банками. Или же заставить их дрифтовать между зонами — почему бы и нет?

А вот про китов — вообще класс. Только вот убийство китов нужно делать уж совсем сложным. Если весь сервер решит его завалить — тогда ок, это общее решение. А вот силой десятка кораблей не нужно — тогда киты станут и правда всего лишь простой забавой.

Про арктический биом понравилось — ПВЕ со смертельной опасностью замерзнуть — вообще прекрасно ))) главное, чтоб там было что собирать, кроме сосулек :)
avatar
сейчас тебе прилетит шпала за
Тогда начал искать подсказки в Интернете.
от кое-кого :)
Я так понимаю, что в Т4 зоне ты никакого ПВП не нашел?
avatar
рефанд в Стиме есть, но, как по мне, так он бредовый. Поиграл около часа — все, никакого рефанда — контент уже «освоен»…
avatar
Все мы, игроки, — «дойные коровы» для разработчиков. Разница лишь в том, что кто-то свое стадо бережет и лелеет, а кто-то выжимает досуха и пускает под нож. Во втором случае денег больше и они придут быстрее. К сожалению, играть в долгую сегодня уже не так популярно — бизнес-модели в большинстве своем очень агрессивные. Поэтому айфоны через полтора-два года перестают работать, машины ломаются сразу после завершения гарантийного периода, а музыка, которую вы приобрели в онлайн-магазине, вдруг однажды исчезает из вашего плей-листа. © «О дивный новый мир»
avatar
Ну, по меньшей мере, герою данной статьи можно отправить ссылку и предложить ему прокомментировать претензии Атрона — если он сочтет это необходимым. Что касается этичности писать именно на том портале — это не совсем так. В журналистике каждый автор вправе выбирать ту публичную площадку, к которой он имеет доступ или отношение. Г-н Судак пишет на одном портале, г-н Тронь публикует свои мысли на другом портале. И ничто не мешает обоим вести полемику в рамках своих площадок.
avatar
Вот, начинается интересное ))) давай дальше! «Повадки обитателей Пустоши, или жизнь за стеной»
avatar
А что еще вы можете выделить в этой игре? Какие аспекты зацепили? Вопрос без подкола — мне реально интересно.
avatar
Я раньше и сам пару раз пользовался добром, оставленным в таком же вот ящике — когда в очередной раз потерял корабль и оказался голым на острове. Теперь взял за правило перед завершением игры ставить ящик где-нибудь на видном месте и оставлять там всякую мелочь — атлас шарды, металл, дерево, стекло. Довожу свои собственные стэки с ресурсами до круглой цифры, а излишки скидываю другим. Когда же накапливается достаточное количество высокоуровневого материала, низкоуровневый отправляется в такой же вот ящик.
avatar
видимо, пришло время вернуться туда и посмотреть. Потенциально этот мир идеален для любителей медитативного исследования. Однако черезмерная пустота этой вселенной (во всяком случае год назад) не позволяет задержаться в ней надолго. Я уже через 2-3 недели устал от этого вечного «дня сурка» в пустоте.
avatar
Жду рассказа про перелет через песчаную стену!