Разделения на игру с друзьями и случайными игроками нет потому что в любой момент хост может отправить на мороз смутьянов в меню настроек сети, ну или заглушить для начала. Достаточно навести на ник игрока.
Очень познавательный рассказ! Особенно для меня, как для обладателя GOG версии, для которой обозначенный мультиплеер еще не завезли.
Я так понимаю, сейчас разработчики пошли так называемыми микроитерациями. Это такая теория маленьких шагов в области разработки, для которой характерны небольшие систематические обновления, в длительной перспективе складывающиеся в масштабное изменение.
Надеюсь на то, что мультиплеер будет дорабатываться, что как минимум можно будет уберечь свой мир от попадания туда нежелательных или случайных игроков.
Думаю, дальше совместная игра не будет начинаться в одной солнечной системе. Думаю, игрокам совместной игры все таки придется ощутить на себе размеры пространства в NMS.
Надеюсь, в случае подключения к случайной игре маркеров других игроков случайный попутчик не увидит, как и игроки совместной игры не смогут увидеть его.
Сейчас создаются и обкатываются биомы, инструменты генерации, а также смешение этих биомов в единое целое окружение. На подобный вопрос разработчикам в одном из недавних шоу был дан ответ, что план выйти с готовым инструментарием на срок 1 неделя на целуй спутник, с планетами будет чуть сложнее и дольше, если там наличествуют специфические локации, которые левел-дизайнерам придется сделать вручную, а ззатем аккуратно вписать их в сгенерированное окружение.
В двух словах — «дальше… быстрее»
Меня вот почти всё устраивает в разработке SC. Одно мне совершенно непонятно — когда они собираются расширять вселенную? Запланировано ведь > 100 звёздных систем, а они по 1 планете в год делают…
А с рудой собственно что делать? Есть мотивация копать? То есть можно руду переработать/продать или сразу продать?
В данный момент можно ее продать через специальные терминалы в локациях Олисар, ГримХекс, Левски
И предусмотрено ли в планах проекта, реализовать покупку кораблей/снаряжения или чего-то другого за деньги/ресурсы добытые тяжким трудом? Или если хочешь другой корабль/костюм/окраску/пушки, плати $$$?
В ближайшие патчи (пока план успеть к 3.3) ввести в строй в готовящемся городе Лорвиль (столица грядущей второй планеты Хёрстон) магазин внутриигровой аренды/покупки кораблей — деталей пока мало, больше будет ясно ближе к концу сентября.
Если есть желание попробовать в деле различные корабли без их непосредственной покупки — есть PTU (Public Test Universe), куда периодически открывается доступ для различных групп бэкеров ради тестов очередных патчей. На PTU открыт доступ почти ко всем кораблям.
Очень мрачная история, а какие-то смутные воспоминания, что когда-то что-то такое действительно было, и не просто по сюжету, написанному авторами мира, а на самом деле, добавляют ей пугающей реалистичности, до мурашек по коже.
Истории, которые легли в основу видео-ролика, не выдуманные, они на самом деле были в истории BDO.
С темерами в Корее, с коневодами в России. Мрачное прошлое легло уже в основу заметки о данном месте.
Две фракции встречаются на одной локации, каждый на своей базе.Цель — нужно было разбить чужой кристалл, и перевести его к себе на базу, при этом сохранить свой. Ну и награда соответствующая всей расе, кто принимал участие в ивенте, итем, из которого бижа редкая крафтилась. Могут быть нюансы, которые со временем забылись.
Лучше поздно, чем никогда. Прими мои поздравления, и даже не с днем рождения, а с тем, что твое настоящее стало нашим настоящим то же. И позволяет даже расти чуточку еще, не смотря на возраст.
Мне в Архейдже очень понравился фракционный ивент «Встряска полей» или как-то так название стала забывать. Жаль, что его со старта руофа так ине завезли, как и пользовательские фракции, что сильно подпортило планы многих гильдий.
Я так понимаю, сейчас разработчики пошли так называемыми микроитерациями. Это такая теория маленьких шагов в области разработки, для которой характерны небольшие систематические обновления, в длительной перспективе складывающиеся в масштабное изменение.
Надеюсь на то, что мультиплеер будет дорабатываться, что как минимум можно будет уберечь свой мир от попадания туда нежелательных или случайных игроков.
Думаю, дальше совместная игра не будет начинаться в одной солнечной системе. Думаю, игрокам совместной игры все таки придется ощутить на себе размеры пространства в NMS.
Надеюсь, в случае подключения к случайной игре маркеров других игроков случайный попутчик не увидит, как и игроки совместной игры не смогут увидеть его.
В двух словах — «дальше… быстрее»
В ближайшие патчи (пока план успеть к 3.3) ввести в строй в готовящемся городе Лорвиль (столица грядущей второй планеты Хёрстон) магазин внутриигровой аренды/покупки кораблей — деталей пока мало, больше будет ясно ближе к концу сентября.
Если есть желание попробовать в деле различные корабли без их непосредственной покупки — есть PTU (Public Test Universe), куда периодически открывается доступ для различных групп бэкеров ради тестов очередных патчей. На PTU открыт доступ почти ко всем кораблям.
С темерами в Корее, с коневодами в России. Мрачное прошлое легло уже в основу заметки о данном месте.
Прям оседлал блоху )