Мальчики-маноры

Lineage II: LA2: Мальчики-маноры
С интересом читая свежую запись одного из моих любимых англоязычных блоггеров, хитро щурюсь от упоминания о том, что он и большая часть его друзей сейчас играют в старые ММО. Кто в UO, кто в EQ. А еще с удивлением обнаруживаю в этих самых старых ММО механику, которую хотел бы видеть в любом новом проекте. Да, возможно, кому-то она известна. Хотя, по моим наблюдениям, даже сейчас, спустя много лет после реализации системы манора, когда, казалось бы, все играют в линейку по десятому разу, создается ощущение, что понимание того, как это работает, есть всего у нескольких человек на всем сервере. А для нас все это вообще в новинку. Так что мы погрузились в исследование системы феодальных поместий в Lineage 2.

Читать дальше →

Объяснительная

mmozg.net: Объяснительная
Первого апреля сего года редакция ММОзговеда, находясь в состоянии сильного творческого вдохновения, создала вымышленную новость об особенностях региональных различий Archeage, тщательно маскируя ссылками и прочими атрибутами веселый текст о «корованах». Потом к нам пришел друг и еще подлил. В смысле, подлил масла в огонь переводом заметки об отмене локала в EVE. И, наконец, уже ближе к вечеру, в редакцию пришел космических размеров корабль… непонятно чего от CCP. Все это части большого празднования Дня Дурака, к которому наша редакция отнеслась с большим воодушевлением. Что как бы характеризует.

Так что еще раз ответственно заявляем, теперь уже серьезно, потому что второе апреля на дворе: заметки «Региональные различия», «Локал уберут в Odyssey» и «Хождение по кораблям и пятая раса» являются чистым вымыслом и не имеют никакого отношения к действительности.

Хождение по кораблям и пятая раса


Похоже, CCP решила компенсировать жесткие меры в виде упразднения локала, о котором вы уже, наверняка, знаете. Из-за волны возмущений разработчики спешно опубликовали новый видеоблог, в котором поделились новыми подробностями грядущего дополнения Odyssey. Одно из самых интересных нововведений является анализом неудач дополнения Incarna. Игроки дали понять, что интерьеры станций им не очень интересны. «EVE — это игра о космических кораблях!» — уверенно заявили игроки. Так что теперь нас ждут интерьеры космических кораблей. И совсем уж сногсшибательная новость: это тизер новой, пятой, расы для казуальных игроков. Ждем. Надеемся. До сих пор верим?

Данная новость: первоапрельский розыгрыш.

Клирики - страшные люди



Обычно видео с индивидуальными PvP-схватками я обхожу десятой дорогой, потому что в них куча эго и острая нехватка смысла. Но вот это меня зацепило. Напористо.

Региональные различия

Archeage: AA: Региональные отличия
В прошлую пятницу сайт mmoculture.com взял интервью у официального представителя Trion World — Victoria Voss – которая заявила о том, что локализатор Archeage на территории Западной Европы и Америки планирует добавить региональные особенности при работе над адаптацией проекта для своей аудитории. Фактически, этим заявлением Виктория открыла Ящик Пандоры, так как разработчикам пришлось отвечать о других особенностях локализации, включая российскую и японскую.

Читать дальше →

Метание «жабкой»

ММОнедельник: Метание «жабкой»
Приветствуем вас во втором выпуске MMOнедельника. В прошедшую неделю у нас не было сюрпризов, поэтому в лидеры вырвалась парочка миров рассказчиков-заливал, способных в любой момент достать из кармана какую-нибудь историю или яркий анонс, прибавив себе несколько очков, чем они и занимались всю неделю не без участия авторов-спонсоров. Остальные сбились в стаю внизу списка и явно что-то замышляют.

Читать дальше →

Дорога в обе стороны

Archeage: AA: Дорога в обе стороны
Моя первая заметка в этом блоге, посвященная Archeage и написанная несколько лет назад, объясняла мои большие надежды именно на этот MMO-проект. Одним из первых эскизов, описывающих концепцию разработчиков, был эскиз с фазами роста деревьев и слоганом. Он вынесен в качестве титульного изображения в этой заметке и был, скорее, метафорой. Но почему бы не воспринять ее буквально? Итак. Дорога. Желание ровно одного игрока напомнить всем остальным, что на дворе весна. Немного денег. Много усилий. И вот результат.

Читать дальше →

Демонстрация Unreal Engine 4


Компания Epic, известная кроме всего прочего своим движком Unreal Engine, продемонстрировала возможности четвертого поколения своего детища. В контексте MMO-индустрии это любопытно хотя бы потому, что, как минимум, два крупных проекта от NCSoft, предположительно: Lineage 3 и Aion 2, будут сделаны на основе именно этой технологии. Примечательно, что сам ролик уже напоминает пререндеренные трехмерные произведения, которыми привлекают наивных игроков в миры, с намного более посредственной графической составляющей. И хотя видеокарта GTX 680, на основе которой демонстрировался этот ролик, стоит в районе $500, приятно осознавать, что вся эта красота доступна на PC.

Пока ты спал

Archeage: AA: Пока ты спал
Стоило нам ровно один день не поговорить об Archeage, как тут же накопилось. Так что встречайте, разгребайте и переваривайте. В игру добавлено приручение диких животных, изучение чужих языков, возможность спать в кроватях, чтобы быстрее восстанавливать очки работы, новые очки мирной деятельности: вознаграждение за труд.

Читать дальше →