avatar
Я, я хочу! EQN вроде бы как обещает реализацию такого варианта.
avatar
Я лично четко осознаю, зачем и почему я играю в ММО.
avatar
Нет. Я разрабатываю наборы для вышивки. Для этого есть спец. программы. Это немного другое)
avatar
рукоделие.
avatar
Ох, не до www нам сейчас… Мы вот дракона убить не можем… Причем совсем… ходят легенды о серверах, которые почти совсем допилили… но на Сифарере с утра я видела лично — толпы игроков и -10% здоровья дракона к финальной 15 минуте… Мы явно что-то делаем не так…
avatar
Это то, что заставляет меня взглянуть на игру.)
avatar
Дизайн дизайну рознь))
avatar
Так это ж отлично! Перестанет дизайнерство мое быть востребованным — в композиторство уйду. И то и другое — любимые дела) Да еще и деньги платят… ммм)
avatar
Смотрю, не одна я такая))) Задумывающаяся)
avatar
Конечно, лавка дает стабильный доход, если без нее играть нельзя. :) Но я предпочитаю знать заранее, сколько мне нужно будет отдать денег за игру.
avatar
Да, статья именно такое ощущение и оставила. Подписочный сервер — эксперимент над игроками, на которых сверху смотрят и гадают — справятся или нет? На начальных уровнях игры это не так очевидно, но постепенно открывается вся правда о подписке. И это тем более обидно, поскольку подписка — это стабильный и в общем-то немаленький доход для разработчиков, судя по количеству играющих там.
avatar
Неожиданный подход. А ведь и правда! :)
Хотя мне все равно приятны игры по подписке. Наверное, все-таки будущее — за разнообразными гибридными вариантами.
avatar
Насчет Майнкрафта уж очень хочется сказать — нельзя войти в одну реку дважды. Не слишком ли много «майнкрафтов» в последнее время?
avatar
По первой части — согласна, такое же ощущение от игры. По второй, что касаемо предложений — не уверена… Не люблю политику.
Встречные предложения-мечты: я бы хотела, чтобы сделали еще спринты, разные, уж больно понравился недавний. Было бы круто, если б там в шариках можно было бы выбивать еще крафтовые материалы, к примеру. Крафт нынче пытаются сделать актуальным.
Еще одна мысль пришла. Во разработчики каждые две недели делают новые шкурки для оружия, которые мало кому так часто нравится менять, думаю. А если их раздробить на несколько частей и сделать крафтовыми и комбинированными, и дать возможность раскрашивать? Тогда ремесленник мог бы сделать уникальную шкурку на оружие, которой, возможно, не было бы ни у кого, и за частями таких рецептов было бы интересней охотиться. То же неплохо было бы сделать и с броней, раз уж у нас давно игра «про шкурки» :)
avatar
Статья замечательная, согласна с каждым словом!
avatar
А я люблю джамп-паззлы)
Паркур чужд для меня пока что, вот в Лэндмарке и опробуем, вкусен ли, полезен ли.
avatar
Наверно, надо будет попробовать игру…
avatar
Да вроде бы там с квестами негусто будет. Говорили — гринд-гринд… Интересно, для отношений НПС — тоже гринд? Или гринд-квесты?
В общем, я эту игру жду с начала первого анонса, но со временем все меньше понимаю, что она будет собой представлять… это прямо тенденция пошла такая с новыми играми))
avatar
Хотелось бы добавить к предыдущему комментарию. Каждые две недели разработчики вводят новые шкурки оружия. Зачем? В каждом обновлении полный набор… Теряется смысл и ценность… Плюс шкурки за ачивки. На что охотиться? И зачем столько шкурок?? А это ведь работа дизайнеров, которые могли бы потратить это время на создание чего-нибудь более востребованного… ИМХО
avatar
TUG или EQN — вот в чем вопрос!