В моём понимании это соло. Хоть и стою в толпе людей, на меня вешаются их баффы — но общаться с ними не нужно. Всё равно, как их зовут и из какой они гильдии.
Я не следил за проектом — что конкретное они анонсировали? Абстрактная фраза «необратимости всех изменений» явно на фичу не тянет, тк выглядит совсем нереалистично. «взаимодействовать друг с другом совершенно новым, необычным способом» — тоже ни слова конкретики и намекает на то, что разработчики сами без понятия, как такое возможно сделать.
Мне всегда казалось, что ГВ2 — противоположность линейке (хотя сам в ЛА2 не играл):
* В ЛА2 жуткий гринд — в ГВ2 нету гринда и, наоборот, антигринд система
* В ЛА2 ПК — в ГВ2 его нету
* В ЛА2 большие требования к онлайну — в ГВ2 можно заходить раз в месяц
* В ЛА2 процветала торговля в чате — в ГВ2 цивилизованная торговая площадка
* В ЛА2 всё лучшее доставалось топ-кланам — в ГВ2 любой легко оденет топ-шмот и построит клан-холл
И т д. А вот противопоставлять ГВ2 ВоВу как-то в голову не приходило.
Моё самое яркое впечатление по реализму — когда понял, что можно зайти в вентрилло и поговорить с другими игроками. Оказалось, что хоть это и игра, но люди и их эмоции настоящие.
Забавляет фраза, что они не делали ММО. То есть, оно само получилось?
Ну и кого они хотят привлечь пространными фразами, что это огромная игра с кучей контента, непонятно. Те же «смена класса в один клик» и «лимиты» мне говорят в разы больше.
А социальное признание игровой среды, повторюсь, строилось на представлении о равных возможностях.
По-моему, равных возможностей никогда и не было. Даже если взять игру без доната и представить, что там нет черного рынка — то возможности выше у тех, у кого больше свободного времени, меньше пинг, больше опыт, связи с разработчиками, больше друзей и т. д.
В реальном мире тоже нет равных возможностей. Можно родиться сыном миллионера, а можно — бедняка. Одни живут в нормальной стране, а другие — где-то в Африке.
В играх всё же возможности ровнее, чем в реальной жизни. Одно время даже забавляло, что со мной в группе владелец сети магазинов по Москве, который в реальности на меня даже не глянул бы.
Тут я фармлю операции в основном. Ещё лимиты раз в неделю. Аватаров, когда они прилетают. Звучит это немного скучнее, чем на деле, но хоть есть чем заняться.
Одиночество в толпе людей получается.
* В ЛА2 жуткий гринд — в ГВ2 нету гринда и, наоборот, антигринд система
* В ЛА2 ПК — в ГВ2 его нету
* В ЛА2 большие требования к онлайну — в ГВ2 можно заходить раз в месяц
* В ЛА2 процветала торговля в чате — в ГВ2 цивилизованная торговая площадка
* В ЛА2 всё лучшее доставалось топ-кланам — в ГВ2 любой легко оденет топ-шмот и построит клан-холл
И т д. А вот противопоставлять ГВ2 ВоВу как-то в голову не приходило.
Не вижу ничего странного в указанной причине. Либо ничего интересного не придумали, или оно на бумаге звучало хорошо, а на практике совсем уныло.
И тут появились пираты?
Ну и кого они хотят привлечь пространными фразами, что это огромная игра с кучей контента, непонятно. Те же «смена класса в один клик» и «лимиты» мне говорят в разы больше.
В реальном мире тоже нет равных возможностей. Можно родиться сыном миллионера, а можно — бедняка. Одни живут в нормальной стране, а другие — где-то в Африке.
В играх всё же возможности ровнее, чем в реальной жизни. Одно время даже забавляло, что со мной в группе владелец сети магазинов по Москве, который в реальности на меня даже не глянул бы.
Со второго же предложения предлагают купить НРД, а что это за игра, в каком жанре и кто разработчик — не описывается (или сказано в самом конце).