avatar
1. Ultima Online — В какой ещё ММО, да даже сюжетной компьютерной игре, можно выпить в таверне и превратиться в существо? В какой ещё ММО можно отомстить неприятелю отравив его выпивку или зелье? За атмосферу, возможности, механики, долгосрочность.
2. Ragnarok Online — За те приключения, атмосферу, интересные локации, механики и ту визуальную уникальность. Люблю её за интересный гринд и за то чувство причастности к миру.
3. Phantasy Star Online — Первая в мире консольная ММОRPG родом из 2000ых. На тот момент, графика и музыкальное сопровождение, было чем-то невероятным. Учитывая что прошло 19 лет, она нисколько не потеряла шарма и той атмосферы, пронеся за столько лет первый опыт, душевную музыку. Эта игра — уникальна.

Эти 3 уникальные ММО всегда будут субъективно для меня самыми лучшими во всём. И я иногда захаживаю в гости к ним. Проведать как старых друзей…
avatar
А в каких-то ММО бегать в средневековом мире с большими бюстами, сексуальными нарядами и модельной внешностью.

В каких-то ММО мечи размером с прицеп держит хрупкая девушка.
В каких-то ММО есть «средневековые-фэнтези» костюмчики и прочий shit-шмот не из фэнтези-средневековья.
А в каких-то ММО (2017-2018) нету активных 14 миллионов подписчиков после ВОВ (2010).
avatar
Скорей всего из-за этого:
Upon release, the game was only playable for accounts that had a membership subscription. The option for non-members to play in the limited free-to-play areas was granted in February 2015.

Возможно что ещё повлияла бурная активность стримов на Twitch.
avatar
Пример Old school Runescape доказала, что уже почти пять лет можно удерживать аудиторию по средством интересных механик и самое главное, сложного для освоения контента. Где важны именно связи игрок-игрок.
Хотя она очень гриндовая игра.

Оранжевая — Runescape 3. Синяя — Old School Runescape.
И самое главное, что именно ищет игрок в «старом» контенте и с какой скоростью он его осваивает?
Как банально это не звучало, но может всё таки — острые ощущения?
avatar
Нет, это всё таки MMORPG. Изучите вопрос лучше.

И ещё, она выходила не только для консолей. Она была и есть на PC.
И почему на русской вики написано совершенно другое? — ru.wikipedia.org/wiki/Phantasy_Star_Online

И ещё вопрос на засыпку, почему MUDы не считаются MMORPG?
avatar
Есть такая ММОRPG — Phantasy Star Online (многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная японской студией Sonic Team и первоначально выпущенная для консоли Dreamcast в 2000 году)


И по факту она являться первой MMORPG для консолей. Так вопрос, почему её тогда называли ММОRPG? Игровые механики и вся «ММО» была по сути как в Diablo. Был хаб, где люди брали сюжетные миссии или сайдквесты, объединялись в группу из 4 человек и шли выполнять. Карта была в виде коридоров. Там даже есть Offline режим (Ричард Аллен Гэрриот не придумал этот концептуальный режим, как полагают некоторые в SotA) Так как это моя первая ММО, и в то время я не задавался этим вопросом. Но я до сих пор убеждён что это MMORPG.

(Необычным техническим новшеством в Phantasy Star Online стало присутствие встроенного машинного переводчика с ограниченным словарем, позволявшего игрокам из разных стран общаться друг с другом.)

P.S. Иногда и сейчас я в неё залипаю, особенно в новогодние праздники.
avatar
Жарко тут у вас.
avatar
Занятно.
avatar
Извините, но
Пусть даже и в форме светящегося шарика.
всегда мечтал о таком мультиплеере!
avatar
Да просто Albion Online вышел. :))
avatar
Не плохо. Напомнило мне Elite: Dangerous.
avatar
Иди играй Аллоды на подписке! Что ты ноешь?
avatar
Отличная находка! И очень красиво!
avatar
Ничего уже не осталось с 2003 года. :)
avatar
То есть ты хочешь сказать, что все эти ~ 700 тысяч человек — неадекватно оценили проект? И что купили игру исключительно на неадекватных решениях? Мне кажется что неадекватный в этой ситуации только Шон Мюррей.
avatar
Не надо ждать, игра не выйдет :)))
avatar
Ну если захочешь пати или совета, обращайся.
avatar
Что это за плашка такая?
avatar
Те, кто ждал от NMS MMO, у меня вызывают искренне удивление.
Я искренне ждал не ММО, но хотя бы что-то похожее на Elite: Dangerous в плане мультиплеера.
И знаешь, любой разработчик не смотря на то что хочет сделать больше, чем может, скорей запутал тиражирование — История с коробочками :) Но это не его вина, просто зачем было делать так? Или это всё совпадение или простая невнимательность со стороны производителя этих коробочек?
Да, Атрон многие ждали именно мультиплеер, и многие видимо смотрели именно похожие новости — www.youtube.com/watch?v=q2Q4m5GuhUw
www.youtube.com/watch?v=nKEqlpR8rNU
avatar
Я цитировал WiKi. Странно, но сайт www.onemanslie.info закрылся ((