Нет, просто ядер в твоём представлении не существует. Это не какой-то плотный шарик, как думали древние греки говоря про атом. Всё это просто сгустки энергии в пространстве. И нет у них никакой «массы» — они просто искривляют пространство-время вокруг себя, а у нас есть способы наблюдения за этим процессом и методы измерения, которые доступны в настоящее время.
Мы через призму своих знаний смотрим вокруг на мир, нас окружающий, и пытаемся понять, что вообще происходит. Но его движение не случайно, каждая его часть, каждая песчинка или планета находится в пространстве только потому, что на неё действуют другие планеты и песчинки. Не зря человечество скинулось и построило БАК, каждое движение каждого атома внимательно рассматривается в поисках знаний о мире. Так, годами скурпулёзно рассчитывая маршрут каждого атома, искали Бозон Хиггса — и ведь нашли! Теперь учёные в поисках тёмной материи (которая на самом деле не тёмная и не материя).
Просто все вычисления слишком сложны, и все данные о них невозможно хранить — потому что одна частица генерирует множество значений, которые нужно хранить на каких-то других частицах — на это просто не хватит материи… Но случайности — не случайны, всё происходит потому, что именно так оно и должно произойти, только всё просчитать невозможно — да и не нужно. Для заданной цели достаточно определить нужный уровень абстракции и действовать в его рамках =)
В раельном мире случайность — это непознанная закономерность. Выигрывает тот, у кого больше информации, и кто лучше просчитывает варианты. В играх это просто алгоритм, порождающий независимую последовательность чисел, и здесь важно понимать — какой цели этот алгоритм служит.
Какой же цели служит этот алгоритм в Genshin Impact?
Никакой конфронтации, мой негатив направлен не на тебя, а на способ извлечения прибыли. Нет хорошей или плохой рулетки, есть просто рулетка, и она играет на человеческих слабостях, использует ошибки мышления, вот почему это плохо =) «Один-два ролла» потянут за собой «три-четыре-двадцать четыре» и понеслась.
«Но без какого-то соревнования» — не нужно никакого соревнования, чтобы дёргать однорукого бандита или крутить рулетку, тут используются другие способы извлечения денег и ему не нужны зрители. Может мы с тобою люди неазартные и неуязвимы для этого обмана, но подумай о других.
Табличка уже старая, тогда еще не умели его разгонять. Рад, что заметила, я для этого видео и выложил =) А Дилюк — нет, он просто хорош, ни один стандартный персонаж не выдаст такой урон, скиллы у него с короткими анимациями и большим дамагом. Самый удачный персонаж-дд, что мне выпал, Рейзор, не мог и половины его урона выдать из-за своих тормозных, слабых скиллов и плохой стихии.
Я быстро смекнул что к чему, и основные персонажи у меня очень быстро стали обладателями пушек сильно превышающих их уровень и с огромным уроном, я легко закончил имеющуюся на тот момент часть сюжетки, в которой уже начали появляться дыры. Но отсутствие хороших персонажей нужных стихий просто не давало мне никакой возможности продвинуться дальше в развитии, я уткнулся сначала в этот пейволл, потом в гринд рандомных предметов, а в конце в ежедневную микродозу смолы, без которой в игре нечего делать.
Игра просто остановила мой прогресс и недвусмысленно предложила: плати или уходи. Да знаешь, если бы просто плати! «Сыграй со мной в лотерею» — сказала она, может быть тебе повезёт, вот тебе два десятка лутбоксов за всё, что ты до этого делал. А потом: «смотри какой меч на семь звёздочек тебе выпал! А хочешь легендарного персонажа? Ой, пополните счёт»
Это сделано, чтобы вы заплатили, больше низачем =) Пройти сюжетку стандартными персонажами с обычным оружием и удалить — единственный разумный вариант.
Поэтому детей я бы в нее не пускала, а взрослые и сами разберутся
Игра в анимешной стилистике, сюжет и события — сказочные, монстры карикатурные. Она сделана для детей! Игра-лотерея с лутбоксами, где персонажи за $$, кач за $$, шмот за $$. Ага, «сами разберутся», все прекрасно понимают, как они разберутся. Как такое вообще поддерживать?
Согласен, на капе делать нечего в игре, ты должен заходить чтобы сделать дейлик и получить лут с нужных боссов. Полчаса в день, каждый день. Всё, больше нечего делать в игре — кач и лут жестко отключаются, ждёшь следующий день.
Кстати, я упоминал, что для прокачки оружия вам нужно ещё одно такое же? Для прокачки скиллов персонажа вам нужен ещё один такой же персонаж. То есть, нужно выбить ещё один сверхредкий лут из донатной коробки, чтобы значительно увеличить их силу. До трёх раз было, когда я играл. Перемножая шансы можем посчитать, сколько же нужно $$ чтобы сделать это или сколько лет заходить в Genshin Impact и получать ежедневную крошечную пайку, которой даже на одну коробку не хватит =)
Не нужно никаких «8 золотых персонажей» =) Дамагер нужен один — остальные просто саппорт. Они замораживают, стягивают мобов в кучки, распространяют элемент между целями, дают бафф, хил и прочее. Топ урон идёт с одного персонажа, и он может быть колоссальным, и уносит босса за 15-20 секунд:
Это невозможно сделать бесплатным персонажем никак, ты можешь только крутить лутбоксы. Может, тебе повезёт. Если задонатишь, то получишь больше лутбоксов. Гарантированно тебе выпадет только портрет, но тебе никто топ персонажа в портрете не даст, донать пока сверхнизкий шанс не выпадет. То же самое с оружием, ты можешь что-то скрафтить или подождать месяц, пока накапает на портрет, но топ оружие тебе в портрет не поставят, покупай лутбоксы. И покупай премиум, чтобы получать больше лутбоксов!
Я отказываюсь признать игру, которая сделана для вытягивания денег. Рад, что на тебя не действует эта замануха с покупкой хороших персонажей и оружия за реал через лутбоксы. Не все такие стойкие, особенно когда в руке смартфон, к которому привязана карта, а игра лишь показывает тебе хороших персонажей, как в квесте с Дилюком, а потом возвращает с небес на землю к твоему никчёмному Путешественнику и слабейшей Эмбер, которой альтернативы как лучнику, необходимому для квестов, нет.
Если кто-то собирается играть — проходите сюжетку и удаляйте. Ничего не покупайте, не крутите рулетку. Этим хитрым китайцам денег уже более чем достаточно!
Поиграл недели две со старта, игра понравилась визуально и я хотел увидеть, на что способен движок Unity.
Ещё не прочитал эту заметку, но ребята, это Гача, она сделана, чтобы вытянуть из вас деньги. Чтобы прокачать умения или получить нового персонажа, вы будете вынуждены покупать, покупать и покупать лутбоксы, пытаясь поймать свою удачу за хвост. Не смотрите на красивую обложку — это замануха, в неё всажены сотни и тысячи баксов игроков со всего мира, привлечены донатящие стримеры, которые обязательно заставят вас поверить в удачу!
Стартовые персонажи — слабаки по сравнению с теми, что вам выпадут из коробок. Мир здесь одноразовый, другие игроки тут не нужны. Вы можете только совместно пройти данж, но непонятно зачем. Вы можете месяц ждать, когда накапает донат валюта на лутбокс или закупить их сотнями. Ещё можно купить премиум, который будет давать вам больше ежедневной валюты на лутбоксы. Вы можете вытащить из лутбокса персонажа, прокачать его предметами из лутбоксов и выдать ему оружие из лутбоксов, умения качаются из лутбоксов.
Это — не игра! Какие песочницы, какие парки, зачем вообще обсуждать такую игру серьёзно? Это лотерея, развод на бабки. Просто — забудьте!
ps: хотел же ролик про неё сделать, да не стал, думал — неактуально, люди сами разберутся. Прогадал!
Каждый пусть сам решит, важен ему бесполезный скин или нет =) Если какое-то сообщество решит, что он необходим — ну и пусть. Главное, чтобы он не был нужен, не выбивался из стилистики, не портил всем вид и не мог быть РМТ-валютой. В таких условиях единственной достойной причиной его купить будет респект разработчикам.
Другое дело, что с этого обычно и начинаются махинации. Торговля для РМТ как в БДО или обмен на внутриигровую в Еве или статы, как в ArchAge. Или тысячи скинов, как в Ashes of Creation =) В Lineage2 тоже вроде всё начиналось с масочек, а теперь весь твой персонаж это просто $$$.
Допустим, ценности особой нет и предложение непривлекательное. Никакой рыбалки, крафта, торговли, никаких игровых достижений или бонусов — только донат скин и привязка к персонажу. Купил и можешь щеголять — ты любишь игру и закинул денег как поощрение.
Ну, если посмотреть в отрыве от нынешнего состояния дел и контекста, то это было бы что-то вроде: вы оказываете дополнительную финансовую поддержку, поэтому мы оказываем особое внимание и дарим подарок, который отметит вас, как мецената. Но не сделает сильнее. Эдакое «спасибо». Допустим, этим дело ограничится. Разве само по себе это зло?
Куплю скины в несуществующей игре, что спровоцирует изготовление новой порции красивых моделек, картинок, стримов и обещаний, которых уже больше, чем самой игры, прогресс которой не впечатляет. Зачем мне оплачивать всё это? Нашли способ продавать 3d модельку втридорога много раз и поставили на поток — ну а что, дело прибыльное.
В конечном итоге вопрос веры — пойдут ли деньги в эффективную работу над игрой или нет. Я смотрю на происходящее — и не верю.
Не верю =) Жадность уже пустила корни, а значит рано или поздно она победит.
Это та слабина, которую нельзя давать, она станет лазейкой, окном Овертона, которое может незаметно превратится в большой повод кинуть игроков, предав все ожидания. Неужели все забыли королевскую битву, дома и статуи за $$ на кикстартер, историю с mail.ru? Ну хотя бы не замки, как у создателя Ультимы. Эта «только косметика» приобретает уже слишком серьёзный масштаб, пора закрывать эту лавочку обещаний…
А что до дискуссии про RMT. Вот мнение, с которым я, наверно, согласен
Про РМТ там одна фраза «компьютерные игры — это нынче никакие не игры, это социальная деятельность». Со всем остальным я никак не могу согласиться, но с этой фразой пожалуй да, только немного по своему.
Игра, как процесс, не может быть социальной деятельностью никак, по определению. Игра проходит в отдельном игровом мире по определённым правилам и доставляет удовольствие. Кот представляет, что бантик в ваших руках это мышка, вы представляете себя космическим наёмником, странствующим по просторам вселенной. Мы играем. Социальная деятельность присутствует и в ММО играх, происходит внутри них. Допустим, вы приглашаете других наёмников в свою корпорацию, это социальное действие. В игровом мире свои законы и своя экономика, это её правила. Если они будут нарушены — игра прекратится, мир разрушится.
Ваши противники работали в параллельном мире, перевели деньги в игру — разве это была игровая экономика? И купили на эти деньги Титана — это можно назвать социальной деятельностью? А потом они прилетели и разбили этим Титаном вашу корпу — это была игра по правилам? После этого можно лишь констатировать, что EVE к играм больше не имеет отношения, а действительно всего лишь «социальная деятельность».
Мы через призму своих знаний смотрим вокруг на мир, нас окружающий, и пытаемся понять, что вообще происходит. Но его движение не случайно, каждая его часть, каждая песчинка или планета находится в пространстве только потому, что на неё действуют другие планеты и песчинки. Не зря человечество скинулось и построило БАК, каждое движение каждого атома внимательно рассматривается в поисках знаний о мире. Так, годами скурпулёзно рассчитывая маршрут каждого атома, искали Бозон Хиггса — и ведь нашли! Теперь учёные в поисках тёмной материи (которая на самом деле не тёмная и не материя).
Просто все вычисления слишком сложны, и все данные о них невозможно хранить — потому что одна частица генерирует множество значений, которые нужно хранить на каких-то других частицах — на это просто не хватит материи… Но случайности — не случайны, всё происходит потому, что именно так оно и должно произойти, только всё просчитать невозможно — да и не нужно. Для заданной цели достаточно определить нужный уровень абстракции и действовать в его рамках =)
Так и появились науки…
Какой же цели служит этот алгоритм в Genshin Impact?
«Но без какого-то соревнования» — не нужно никакого соревнования, чтобы дёргать однорукого бандита или крутить рулетку, тут используются другие способы извлечения денег и ему не нужны зрители. Может мы с тобою люди неазартные и неуязвимы для этого обмана, но подумай о других.
Я быстро смекнул что к чему, и основные персонажи у меня очень быстро стали обладателями пушек сильно превышающих их уровень и с огромным уроном, я легко закончил имеющуюся на тот момент часть сюжетки, в которой уже начали появляться дыры. Но отсутствие хороших персонажей нужных стихий просто не давало мне никакой возможности продвинуться дальше в развитии, я уткнулся сначала в этот пейволл, потом в гринд рандомных предметов, а в конце в ежедневную микродозу смолы, без которой в игре нечего делать.
Игра просто остановила мой прогресс и недвусмысленно предложила: плати или уходи. Да знаешь, если бы просто плати! «Сыграй со мной в лотерею» — сказала она, может быть тебе повезёт, вот тебе два десятка лутбоксов за всё, что ты до этого делал. А потом: «смотри какой меч на семь звёздочек тебе выпал! А хочешь легендарного персонажа? Ой, пополните счёт»
Не нужно никаких «8 золотых персонажей» =) Дамагер нужен один — остальные просто саппорт. Они замораживают, стягивают мобов в кучки, распространяют элемент между целями, дают бафф, хил и прочее. Топ урон идёт с одного персонажа, и он может быть колоссальным, и уносит босса за 15-20 секунд:
Это невозможно сделать бесплатным персонажем никак, ты можешь только крутить лутбоксы. Может, тебе повезёт. Если задонатишь, то получишь больше лутбоксов. Гарантированно тебе выпадет только портрет, но тебе никто топ персонажа в портрете не даст, донать пока сверхнизкий шанс не выпадет. То же самое с оружием, ты можешь что-то скрафтить или подождать месяц, пока накапает на портрет, но топ оружие тебе в портрет не поставят, покупай лутбоксы. И покупай премиум, чтобы получать больше лутбоксов!
Я отказываюсь признать игру, которая сделана для вытягивания денег. Рад, что на тебя не действует эта замануха с покупкой хороших персонажей и оружия за реал через лутбоксы. Не все такие стойкие, особенно когда в руке смартфон, к которому привязана карта, а игра лишь показывает тебе хороших персонажей, как в квесте с Дилюком, а потом возвращает с небес на землю к твоему никчёмному Путешественнику и слабейшей Эмбер, которой альтернативы как лучнику, необходимому для квестов, нет.
Если кто-то собирается играть — проходите сюжетку и удаляйте. Ничего не покупайте, не крутите рулетку. Этим хитрым китайцам денег уже более чем достаточно!
Ещё не прочитал эту заметку, но ребята, это Гача, она сделана, чтобы вытянуть из вас деньги. Чтобы прокачать умения или получить нового персонажа, вы будете вынуждены покупать, покупать и покупать лутбоксы, пытаясь поймать свою удачу за хвост. Не смотрите на красивую обложку — это замануха, в неё всажены сотни и тысячи баксов игроков со всего мира, привлечены донатящие стримеры, которые обязательно заставят вас поверить в удачу!
Стартовые персонажи — слабаки по сравнению с теми, что вам выпадут из коробок. Мир здесь одноразовый, другие игроки тут не нужны. Вы можете только совместно пройти данж, но непонятно зачем. Вы можете месяц ждать, когда накапает донат валюта на лутбокс или закупить их сотнями. Ещё можно купить премиум, который будет давать вам больше ежедневной валюты на лутбоксы. Вы можете вытащить из лутбокса персонажа, прокачать его предметами из лутбоксов и выдать ему оружие из лутбоксов, умения качаются из лутбоксов.
Это — не игра! Какие песочницы, какие парки, зачем вообще обсуждать такую игру серьёзно? Это лотерея, развод на бабки. Просто — забудьте!
ps: хотел же ролик про неё сделать, да не стал, думал — неактуально, люди сами разберутся. Прогадал!
ps: этот как в Квейк3 Арена серого скелета брать, но даже там есть настройка — отображать всех одинаково =)
Другое дело, что с этого обычно и начинаются махинации. Торговля для РМТ как в БДО или обмен на внутриигровую в Еве или статы, как в ArchAge. Или тысячи скинов, как в Ashes of Creation =) В Lineage2 тоже вроде всё начиналось с масочек, а теперь весь твой персонаж это просто $$$.
Косметика и предзаказы плохо работают. Нужно что-то получше.
Куплю скины в несуществующей игре, что спровоцирует изготовление новой порции красивых моделек, картинок, стримов и обещаний, которых уже больше, чем самой игры, прогресс которой не впечатляет. Зачем мне оплачивать всё это? Нашли способ продавать 3d модельку втридорога много раз и поставили на поток — ну а что, дело прибыльное.
В конечном итоге вопрос веры — пойдут ли деньги в эффективную работу над игрой или нет. Я смотрю на происходящее — и не верю.
Это та слабина, которую нельзя давать, она станет лазейкой, окном Овертона, которое может незаметно превратится в большой повод кинуть игроков, предав все ожидания. Неужели все забыли королевскую битву, дома и статуи за $$ на кикстартер, историю с mail.ru? Ну хотя бы не замки, как у создателя Ультимы. Эта «только косметика» приобретает уже слишком серьёзный масштаб, пора закрывать эту лавочку обещаний…
Игра, как процесс, не может быть социальной деятельностью никак, по определению. Игра проходит в отдельном игровом мире по определённым правилам и доставляет удовольствие. Кот представляет, что бантик в ваших руках это мышка, вы представляете себя космическим наёмником, странствующим по просторам вселенной. Мы играем. Социальная деятельность присутствует и в ММО играх, происходит внутри них. Допустим, вы приглашаете других наёмников в свою корпорацию, это социальное действие. В игровом мире свои законы и своя экономика, это её правила. Если они будут нарушены — игра прекратится, мир разрушится.
Ваши противники работали в параллельном мире, перевели деньги в игру — разве это была игровая экономика? И купили на эти деньги Титана — это можно назвать социальной деятельностью? А потом они прилетели и разбили этим Титаном вашу корпу — это была игра по правилам? После этого можно лишь констатировать, что EVE к играм больше не имеет отношения, а действительно всего лишь «социальная деятельность».