avatar
Я главное до сих пор не понимаю, как я умудрилась сфоткать Велию без людей)
avatar
Да не страшно, ну куда тебе столько карт из стольких игр, будет не заметка, а справочник по картографии.
avatar
Ну мяу, я и не вспомню даже, где я все это делала.
Моя главная проблема скриншотов в том, что я их не сохраняю! Все что есть в заметке это результаты многокилометровых забегов по всяким чатам)
avatar
Что то я не понимаю таких концепций. Что значит Море воров? Там одни воры (пираты) будут плавать? А у кого они тогда будут воровать? Друг у друга? Интересно)))
Следующая серия вопросов. Что воровать? И самое главное — зачем воровать?

Чтобы воровство имело хоть малейший смысл — нужна экономика. Нужны, во-первых, базовые потребности в каких-то ресурсах. Потом люди, которые будут эти ресурсы производить, потом купцы, торговцы, которые будут всем этим торговать, потом государственные или квазигосударственные структуры, которые будут все это регулировать и только потом, в качестве «вишенки на торте» ))) образуется класс паразитов, те самые пираты, которые будут грабить и воровать.
Если же всего этого фундамента нет, то откуда возьмутся воры?))) Поэтому вся эта концепция общества состоящего из одних воров у меня вызывает гомерический хохот.)))
Впрочем. Если эта игра никакая не ММОРПГ, а простенький симулятор воровства — вопросы снимаются. Но тогда причем здесь альтернативный мир? Это не мир! Давайте тогда слова «альтернативный мир» вообще ко всему будем приставлять, где есть кораблик и две кнопки для его управления.
И, да, мне кажется, подписки это не стоит.
avatar
Все по правилам, это классический реверс — исполнение заявки наоборот. Единственный формальный недочет — это отсутствие карты )
avatar
Замечательно придумано же! Хоть и не совсем то, что Кьярра хотела.
avatar
Естественно, всё в этом мире не бывает чёрным или белым, эволюционируя отношения между игроделами и игропользователями породили массу серых оттенков.

Увы, это просто художественное и к тому же очень спорное утверждение. А серыми схемами, если уж на то пошло, называют очень непрозрачный, полулегальный формат отношений, где ты просто не можешь понять, где легальные вещи переходят в нелегальные. Типичный пример серой схемы взаимоотношений — бесплатная медицина, которая совершенно не бесплатная, но при этом ты испытываешь весь спектр негативных эмоций, пытаясь угадать нужную сумму, да еще и всучить свои же деньги другому человеку в нужный момент, чтобы не дискредитировать его, но и не обидеть. То, что такой непрозрачный формат взаимоотношений бесконечно далек от определения «эволюция», по-моему, очевидно. Нет, как синоним «необходимости выживать» — да. Но как вершина эволюции в сравнении с другими реализациями, по-моему, первый кандидат на вымирание.

Хочешь платить — плати, а если не хочешь, ну и так понятно.

Нет, непонятно. Потому что вы не уточняете, за что платить. Вы все время произносите «за игру», хотя весь текст как раз о том, что нас просят заплатить абсолютно точно как раз не за игру.
avatar
Я сперва набрала скриншотов, а потом меня что-то торкнуло, и понеслась. Кьярра, сильно не бей, я тебя все равно люблю! Это просто оборот для заметки!
avatar
Я подожду столько, сколько необходимо. Но пусть все будет идеально. Ладно-ладно, хотя бы без больших фейлов. :)
avatar
Пожалуй, из всех моих знакомых, только один человек всегда делал персонажа своим отражением. Было даже интересно сравнивать ее аватаров в разных мирах. Они всегда были невероятно похожи и на нее, и на друг друга. А мои персы всегда разные. Постоянно хочется попробовать что-то новое и максимально отличающееся от персонажей других игроков.
avatar
Невероятно красиво. Путешествие стоило того.
avatar
Немного неожиданным (вернее, я его не учёл) стал тот факт, что в городе склад, дом, трактирщик, аукцион, конюх и караванщик находятся в шести разных местах — довольно неудобно, но гораздо меньше неудобно чем собирать бревна в Кальфе, камень в пустыне, везти все это в Глиши на крафт плит/столов, собирать огороды в кальфе, забирать плиты из Глиши, варить чай в Кальфе и сдавать в Оливии/Гране.

С собой я взял все для алхимии/кулинарии, изготовлением я не занимаюсь. Недвижимость здесь дороже чем в Кальфе, 192 ячейки + 10 рабочих стоят на 5-10 ОВ дороже.
Мед берется чисто на ауке — 5200 меда в сутки фармить вручную никто не выдержит. Просто покупаю большими партиями, если есть возможность.

Насчет фоганов уже ответил в дискорде — внутри самой долины есть куча укромных местечек, надо идти смотреть. Еще могу порекомендовать инганов — не смотря что это Камасильвия, они такие же как фоганы, только дроплист другой и камней марни на них нет. Но зато там действительно ветер гуляет в плане людей.
avatar
www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=QxOgI_mVwYM
Боевка удивительно напоминает евовскую) Даже терминология на форуме — «дырки в резистах») Но, в отличии от EVE, в соло-pvp не надо знать сотню кораблей от ассолтов до конфессоров, их расовые особенности, и смотреть, в лонг они зафичены или в клоз. Чертыхаясь от этого покера бесконечной вариативности и необходимости примерять кучу своих ключиков к немыслимой куче вариантов замочков чужого фита. Да еще и с постоянными ребалансами, которые уже не успевает отслеживать EVE Feet Tool. Гайды по pvp Ариру устаревали за полгода, Барабанера — за год. Докота пытался сделать обзор по всем аспектам — там вообще, все обучающие мувики исчезали как круги на воде, теряли актуальность между тремя-четырьмя патчами. Нарушение золотого правила — никогда не ломай то, что хорошо работает, бережно улучшай что уже сделано. А не меняй зеленое на синее, круглое на квадратное, и твердое на жидкое, вбрасывая свой неуёмный креатив лопатами, думая, что это как-то взбодрит труп игры.
Парни, кто любит EVE, не упрекайте в предвзятости. Батлклиника eve online, с постоянным рейтингом эффективности фитов, не так просто закрылась, а там-то уровень фанатской любви к EVE зашкаливал. Люди вздохнули и ушли.
Броня Даркфолла тоже бафает и дает пенальти — в тяжелой броне медленнее стреляешь и дерешься, магия урезана. Легкая броня не является каким-то трэшем, побочным продуктом набирания уровня крафта, а имеет свои тактические преимущества. Дырки в защите для разных видов дамага закрываются энчантом, ювелиркой, и даже «набивкой тела» — чем тебя чаще бьют, к тому ты мало-помалу приобретаешь резист. Наращиваешь кожу носорога) Все логически завершено поколением фанатов Даркфолла) Читаешь гайд и постоянно мелькает в голове — «ну какие же молодцы»)

Монсеньоры,
если вдруг кто-то заинтересовался Darkfall: New Dawn, и испытывает трудности в каких-то вопросах, то пишите в личку, с удовольствием отвечу. Почему не открывается ветка крафта, или не понятно, как активировать enchanting. Русского форума нет, английский хороший, но там всё выкладывается несистемно. Не играл в прошлые Даркфоллы и много непонятного, но с удовольствием помогу, в чём уже разобрался. Чтобы на серьезном аналитическрм портале не устраивать расслабленный FAQ по Darkfall: New Dawn — пишите в личку.
И еще, не обязательно PvP. Дома в поселениях можно украшать внутри, можно делать фермы. Это миф, что Даркофлл ориентирован на оголтелое PvP. Там жесткий большой мир — вот и все. А создать оплот цивилизации в мире жестокости и хаоса — это вызов покруче любого другого)
В фильме Акиры Куросавы «Семь самураев» подросток, сын крестьянина, говорит солдату, что хочет быть таким же отважным, как семеро ронинов, нанятых на защиту деревни. На что наемник ответил — герои не мы, а твой отец, который во время войн продолжает растить хлеб.
avatar
Жутковато выглядят.
avatar
Прям герой романов Муркока =).
avatar
Первый пункт меня, наверное, даже озадачил. Я вообще не ожидала, что здесь так много единомышленников. Я даже сама не стала ставить этот пункт в мой личный список, потому что трех мест, конечно же, не хватит для всех игровых приоритетов. А оно вон как, оказывается :)

Оценила перспективы собственной плантации. На десять огородов я, конечно, долго еще не выйду. К тому же, оптимизация вынудит меня размещать огороды не там, где красиво, а там, где побыстрее добраться до города ) Нет, промышленное производство не для меня. Но выглядит впечатляюще, конечно. Насчет фруктов догадываюсь, а мед же, в принципе, настрелять можно, если жаль ОВ? Или нереально для такого объема?

Но главный вопрос — как она, жизнь в Валенсии? Интересно? Удобно? Производство ремесленное тоже сюда перевел? Какие выгоды, кроме огорода и фоганов рядом? И что, на фоганах действительно мало конкурентов? (видимо, я скоро конкурентом стану :) ). Далекие споты в укромных местах — это вообще моя большая слабость. Но мне уже начинает казаться, что в БДО таких нет.
avatar
Очень интересная история, и герой у нее действительно интересный, этакий интегральный образ воина, который проходит через разные миры и воплощения. Спасибо, что поделились, надеюсь, будете продолжать участвовать и дальше.

P.S. И поздравляю с дебютной заметкой на ММОзговеде :)
avatar
Вечное противостояние игроков и игроделов. Хотя противостояние ли? Ну допустим, кто-то когда-то создал хорошую игру и она понравилась большому количеству людей. Разработчик начинает её продавать. Всё ясно и понятно — хочешь бери, не нравится ходи по базару дальше. Но ведь бывает случай, когда разработчик эту игру не продаёт, а просто дарит её всему земному сообществу. Опять же, понятно, что теперь у игрока появляется выбор играть в платную или бесплатную игру. Естественно, всё в этом мире не бывает чёрным или белым, эволюционируя отношения между игроделами и игропользователями породили массу серых оттенков. Но ведь принципиально разницы нет! Хочешь платить — плати, а если не хочешь, ну и так понятно. Равно как и игродел должен быть всегда готов, как пионер, что его игру не купят.
И тщетны стенания и призывы к совести игроделов. Они просто хотят что-то продать, ну есть у них такое право и возможность.
avatar
не заметил, как меня поглотил живой мир, полный мрачных красок. Уже отчаялся найти песочницу хотя бы шесть из десяти. А здесь — 9 из 10.
Ну что ж, круто!
А я других красок и не видел в ММО, так что не знаю как должна выглядеть обычная, среднестатистическая ММОРПГ.
Надеюсь, поживем в Даркфоле и не как нибудь, а на полную катушку.
avatar
Пошел тебя искать, и допущен в рекруты у Scout Girl Cookies. Изучаю руководство по выпечке их фирменных медицинских печенек, разрешенных на севере альфарского региона в Дулгуне. В отличии от другой рарной еды они не удерживают тургор стамины продолжительное время, а растягивают само ощущение времени. Для развития бизнеса сбегал в Бел-Малек, купил три ездовых драгона по очень привлекательной цене, и продал их в Дип-Виски с прибылью, покрывшей комиссионный сбор рынка, так что осталось денег на покупку муки и прочих кулинарных ингридиентов. Побежал с тугим кошельком в Shoal, посмотреть там цены на ездовых животных, и в темноте упал в канализационный коллектор этого каменного термитника. То есть даже не особо в темноте, я был на печеньках. На дне коллектора какая-то едкая зеленая жижа, и я быстро умер со всем своим скарбом. За час пережил весь спектр эмоций от запредельного счастья до глубокой печали.
Darkfall: New Dawn, я люблю тебя.
Зашел туда шесть дней назад, подумал, мм, убогонько как-то. И лениво стал колотить камень, руду в окошке, и параллельно читать Guides darkfallnewdawn.org/, и не заметил, как меня поглотил живой мир, полный мрачных красок. Уже отчаялся найти песочницу хотя бы шесть из десяти. А здесь — 9 из 10. Очень, очень добротно, атмосфернейше и очень неласково, огромный равнодушный мир, где ты бежишь, как испуганный кролик, и падаешь от любого стука копыт в траву. Лишь бы донести свежевырванные клыки кобольта для энчанта своей кольчужки) то, как любим) Счастье.