Объединение аукционов противоборствующих фракций

World of Warcraft: Объединение аукционов противоборствующих фракций
WoW от меня далеко, но тема объединения аукционов противоборствующих фракций почему-то заинтересовала. Да, я помню, что был нейтральный аукцион, и у него был определенный шарм, атмосфера, соответствующая тому месту, где он располагался. Я также понимаю, что действительно — на серверах с несбалансированным соотношением сторон те, кто в меньшинстве, получают еще и дополнительные экономические неудобства. И все равно чувствую, что как-то нечестно это, совсем условно.

К слову, аукцион в АА мне совершенно не нравится по тем же причинам – воюющие фракции в нем объединены и заказов на покупку в механике нет. А какая бы красота была, если бы аукцион привязать к дипломатической системе. Впрочем, вернемся, к WoW. Как вы относитесь к этому изменению?

Поля бесконечной росы

ArcheAge: Поля бесконечной росы
Вторая порция информации о новом дополнении Archeage, которое стартует на корейских серверах 16 июля, коснулась новых возможностей мирной и условно мирной жизни в игре. В случае, когда знакомишься с деталями при помощи верного друга google translate, легко можно ошибиться и неправильно понять всякие тонкости, поэтому я постараюсь говорить об очевидных и главных вещах, а подробности оставим на потом. Итак, на Северном Континенте будет добавлено две новые территории. На Западном Материке появится ледяной остров со специальной рыбалкой. Как мы и говорили, будет добавлен новый особняк, который обойдется фанатам недвижимости в полтора раза дороже, чем донжон. Появится большое бунгало с интересной возможностью. Будет добавлено изготовление функциональных костюмов для ремесла, рыбалки и музицирования. Небольшие улучшения интерфейса и… возможность платить земельные налоги на пять недель вперед.

Читать дальше →

Сквозь пространство

ArcheAge: Сквозь пространство
Чем больше я живу в мире Archeage, тем больше понимаю, что здесь очень хорошо сбалансировано пространство и средства перемещения. Пожалуй, лучше, чем где-либо из виденного мной до этого в ММО. Мы так быстро к этому привыкаем, что спустя совсем небольшое время уже забываем о том, как было раньше. К хорошему привыкаешь быстро. Но я хотел бы все же немного остановиться на этом хорошем. Тем более, что, в отличие от анонсов, теперь мы вправе сказать, что за полгода систему перемещений распробовали довольно хорошо.

Читать дальше →

Шестнадцать тысяч вопросов

ArcheAge: Шестнадцать тысяч вопросов
Четыре дня назад на официальном форуме европейской версии Archeage в лучах восходящего солнца на белом коне появился комьюнити-менеджер Scapes. Он громогласно и даже с некоторой вальяжностью в голосе, как и положено слегка уставшим от праведных дел богам, сообщил, что в европейской альфа-версии Archeage были заблокированы 16 000 учетных записей плохишей. В альфа-версии, доступной исключительно после уплаты 150 долларов за право там появиться. В альфа-версии, после которой будет вайп и начнется этап бета-версии. Шестнадцать тысяч учетных записей.

Читать дальше →

О людях с фантазией и талантом

неММО: О людях с фантазией и талантом
Когда-то в давние времена у меня был интересный неспешный разговор со своим другом. Я спросил его, какой он видит ММО своей мечты. А у друга моего, нужно сказать, фантазия что надо. Умеет он удивлять. Поэтому он как-то и не задумываясь особо ответил: в моей «ММО мечты» все бы происходило исключительно под землей. Я нахмурился и попытался представить. Нет неба. Нет горизонта. Нет закатов. Нет простора. Но когда мой друг начал рассказывать подробности, одну за другой, я вдруг понял, что хочу там быть. Хочу жить в мире, совершенно непохожем на наш. Хочу понимать, что под землей – единственное возможное место для жизни. Хочу превращать эту вселенную, камень за камнем, в свой мир, в свой дом. Это были просто слова и мечты. Но слова и мечты талантливого человека. А уж что говорить, когда талантливые люди берутся за дело.

Читать дальше →

Кораблего

11 фото
image
Не только внешняя, но и функциональная кастомизация кораблей и их снаряжения, как верно заметили ММОзговеды, очень точное решение авторов Archeage. Усиление одной из лучших особенностей игры, вместо скучных попыток повторить достижения других проектов, логичное и абсолютно верное решение. К сожалению, сейчас мы искренне радуемся просто логичному. Хотя и здесь во многом XLGames удалось нас удивить. И это только одна из трех частей презентации обновления, которое произойдет 16 июля. Среди того, что обещано нам пока лишь намеками: новая территория с какими-то летающими островами, очень большое новое жилое строение для игроков (возможно, для группы игроков) и «корабль-призрак» (пока без всяких подробностей). Ждем второе и девятое июля, когда пройдут полноценные анонсы этих частей обновления. А пока поговорим о новом конструкторе кораблей, новом корабле и… нет, я лучше сохраню интригу.

Показать все 11 фото →
  • TUG

Выживайка


Соскучились? Нет? Да ладно вам, ребята стараются. Это же вечная проблема раннего информирования об игре. Когда вам рассказывают всякие вкусности, чтобы собрать денег на кикстартере, это же значит, что только после этого начнут что-то делать. А нам по привычке кажется, что это анонс уже почти готового. Ну, и я к своему стыду пропустил, что они с 28 марта в режиме Early Access вышли в Steam. Ролик у них по этому поводу хороший получился.

Читать дальше →

Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion

ArcheAge: Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion
Trion Worlds раскрыли детали своей системы free-to-play для европейской версии Archeage. Корнями она уходит в текущую корейскую схему, но есть также несколько неожиданностей. Главная из них – возможность оплачивать премиум-подписку игровой валютой. Сама по себе эта возможность замечательная. Фактически, игра остается в режиме противопоставления подписки, на которой можно иметь недвижимость, оплачивать налоги, получать существенно больше очков работы, и бесплатного режима, в рамках которого в европейской версии нельзя будет даже выставить лот на аукцион. Тут бы самое время остановиться, но как это сделать, если магическое слово «free-to-play» освобождает от ненужных ограничений по изъятию денег? Поэтому, хотя за кадром остались Ремесленные Настойки, Патент для Трактора и Свитки, мы-то знаем, как ненавязчиво со временем они умеют появляться в игре, если сам игровой магазин принципиально заявлен.

Читать дальше →