Титаномахия


Как долго вы пьете большую чашку хорошего чая? Никогда не задавались этим вопросом? У вас появился шанс это выяснить. Сделайте себе хороший чай. Включайте видео. Переключите его в режим 1080, разверните на весь экран. И приступайте. Прекрасный, размеренный ролик, подробно и неспешно показывающий новую локацию, возникшую на месте самой эпической битвы титанов в истории EVE, будет вашим отсчетом времени. Если ролик закончится раньше, чем вы допьете чай, это будет означать, что у вас действительно большая чашка. Если вы не заметите, когда допили чай, это значит, что вам повезло погрузиться в атмосферу этого места с головой.

Весна близко

mmozg.net: Весна близко
Мы выходим из нашей небольшой зимней спячки с большим обновлением функциональной части ММОзговеда. Это обновление, надеюсь, принесет много удобных возможностей в вашем ежедневном взаимодействии с сайтом. Многие из нововведений ни что иное, как реализация ваших предложений и пожеланий. А часть – развитие давно заложенных инструментов. Интересно? Тогда вперед — читать дальше.

Читать дальше →

Антикатаклизм

ArcheAge: Антикатаклизм
Вы наверняка уже видели, что произошло с Землей Говорящих Камней на Луции за день до окончания закрытого бета-теста. И все же ролик, показывающий масштаб возникшего вместо просторных полей рукотворного густого леса, не передает очень важного ощущения – насколько меняется пространство и его восприятие с точки зрения человека, который просто прогуливается по этой местности. Хотя фотографиями, как всегда, сложно охватить впечатления человека, постоянно вращающего головой, я все же хотя бы отчасти попытаюсь это сделать.

Читать дальше →

Будущее Starbound и Chucklefish

Будущее Starbound и Chucklefish
Предлагаем вашему вниманию перевод блога разработчиков Starbound, в котором они делятся очень любопытными планами по поводу своего проекта и развития своей компании.

Прошло довольно много времени с того момента, как мы в последний раз делились с вами информацией. Все дело в том, что мы лихорадочно работали над обновлением игры. За это время мы получили очень большое количество обращений с просьбой рассказать о том, что собой будет представлять Starbound в конечном итоге. Поэтому я решил рассказать о том, какой мы видим игру в Starbound в ее завершенном виде (детали могут меняться по ходу дела, как обычно). Ну, и рассказать о том, куда будет двигаться наша компания – Chucklefish – в будущем.

Читать дальше →

Знакомьтесь - MeRona

ArcheAge: Знакомьтесь - MeRona
Наталья Мантрова, известная многим из вас под ником MeRona, одна из тех, кто отвечает в Mail.Ru за общение с игровым сообществом ArcheAge. Все достижения, как и все неудачи в этом проекте, становятся объектом ее работы. А еще на ее плечи ложатся все наши упреки, даже когда мы понимаем, что непосредственно этот человек к проблеме отношения не имеет. Или не понимаем. Такая вот работа. И, по-моему, только бесконечно оптимистичный человек может всем этим заниматься с улыбкой и удовольствием. Мы тоже решили протестировать запас улыбок Наташи, проведя несколько часов за беседой по душам. Я бы назвал эту встречу знакомством. И уверен — большие задушевные беседы будут у нас впереди, когда появятся глобальные темы для обсуждения, спустя хотя бы полгода после запуска проекта.

Читать дальше →

Мое дерево


Пускай перед смертью мира ЗБТ, пускай на один день, да хоть на минуту, но этот мир показал, на что он способен. И на что способны все мы. Благодарность создателю ролика за съемку и музыкальное сопровождение. Отдельная благодарность Eley за ссылку на ролик. Это, к слову, Луций, Земля Говорящий Камней.

Рыбацкие истории

Игры Разума: Рыбацкие истории
Когда-то в детстве у меня было два почти параллельных опыта. Я увидел, как в пруду городского парка, где было очень много рыбы, мои сверстники, нарушая все запреты, занимаются рыбалкой. Пруд там такой, что если бросаешь кусочек хлеба, тут же всплывает куча рыбин и начинает жадно хватать еду. Поэтому легко и просто этим ребятам удавалось вытаскивать приличных таких карпов практически мгновенно. Несмотря на то, что рыбалка меня в то время безмерно увлекала, а вид увесистых рыбин завораживал, сам процесс вызвал стойкое чувство отвращения к «охотникам». И так совпало, что буквально через неделю я с другом уехал на большую многодневную рыбалку с его отцом на моторной лодке. Мы жили в палатке на берегу Днепра в довольно дикой местности, и все наши дни напролет проходили именно в охоте за рыбой. Из общения с отцом моего друга я узнал кучу интересного. О том, на какую рыбу нужно охотиться в какое время, в каких местах, с какой наживкой, на какой глубине. За все это время мне удалось словить действительно большую рыбу, по моим представлениям, всего один раз. Но как же я был горд собой!

Читать дальше →

О любви и ненависти

MMO-индустрия: О любви и ненависти
В интернетах любят вешать ярлыки. Неважно, будет ли это открытым применением скудного новояза – «хейтер», «фанбой» — или более изощренными попытками сказать о человеке примерно то же самое, основываясь на его репликах. Я не могу заглянуть в чужую голову, но могу порыться в своей. К примеру, я действительно подспудно защищаю Archeage. И я действительно ловлю себя на мысли, что испытываю заранее негативные эмоции к тому же TESO. Покопаемся?

Читать дальше →

Картины своими руками

ArcheAge: Картины своими руками
Наверное, вы заскучали. С нетерпением теребите mail.ru вопросами «когда?» и обижаетесь, что не «вот прямо завтра». А тем временем перед вами огромный мир с его возможностями для исследований и экспериментов, которые в будущем вам обойдутся куда дороже, чем сейчас. Поговорим о картинах. Вы знаете, что в будущем для их изготовления вам понадобится покупать необходимые материалы в игровом магазине за реальные деньги? А сейчас у вас наверняка есть запас кристаллов, которые вам выдали для тех самых экспериментов. Так чего же вы ждете, любители домашнего уюта и живописи?

Читать дальше →