Увы, но не взлетит. Ева десятилетней давности — это не столько отличия в механике или графике, сколько отличие в людях. Десять лет — целая эпоха. Сменилось два или три поколения игроков. Как говорилось в одной пародийной песенке, «фарш невозможно провернуть назад».
А новая игра, лишь отчасти напоминающая «старую Еву», навряд ли сможет повторить успех «прародителя». Еву делали энтузиасты. Ева делалась для игроков. А сейчас к штурвалу встали бизнесмены. Теперь это способ зарабатывания денег для инвесторов.
Я обычно прихожу играть не с компьютером, а с живыми людьми. Поэтому и вариант засилья ботов, и вариант отсутствия живых людей мне одинаково не интересны. Я в такие игры, скорее всего, не пойду.
Менеджерам издателя надо четко понимать специфику данного конкретного проекта и его аудитории. Л2классик — это проект со сложившейся репутацией, проект «честный», если так можно выразиться. Именно эти его особенности являются маркетинговым преимуществом, именно на них делается ставка и именно они формируют клиентскую базу.
«Халявные колечки» в данном случае на 100% играют против преимуществ проекта. Удержание аудитории возможно только на основании кристальной честности, ответственности и взаимного доверия. К сожалению, акция с раздачей бонусных предметов это доверие сильно пошатнула.
Будем надеяться, что администрация проекта всё-таки поймет пагубность такого пути и найдет в себе силы твердо следовать заявленным принципам.
А я еще во времена MUD'ов предлагал, чтобы у персонажа с возрастом менялись статы. Увеличивались int и wis, а str и dex, напротив, постепенно падали. ;)
Насколько я знаю, невозможно отозвать грузовой корабль с паками. Стало быть, его можно угнать в нейтральные воды и ограбить, а хозяин этому никак не помешает.
Чем больше размышляю, тем больше мне нравятся места на севере холмов Лиллиот. Судя по всему, там должно быть чуток посвободнее, чем в приморских локациях. Прекрасные пейзажи, не загораживаемые осинами соседей. И плюс еще неплохой сплав по реке до моря. На корабле, конечно, не слишком удобно, а на ослике — замечательно быстро, я много раз проверял. Три-четыре минуты и ты уже наслаждаешься солоноватой водичкой в виду побережья Земли Говорящих Камней
Но годами скрывать столь серьезное увлечение — это высокий уровень искусства конспирации!
Впрочем, как уже писали ранее, проблемы с жёнами у автора, по всей видимости, лежат корнями глубже, нежели увлечение ММО.
А новая игра, лишь отчасти напоминающая «старую Еву», навряд ли сможет повторить успех «прародителя». Еву делали энтузиасты. Ева делалась для игроков. А сейчас к штурвалу встали бизнесмены. Теперь это способ зарабатывания денег для инвесторов.
Так сказать, примите мою благодарность в материальной форме. :)
Как говорится, аплодирую стоя. Молодцы! Действительно, молодцы!
(Хотя, конечно, хочется поворчать: «О, времена! О, нравы! Отсутствие шопа в игре — это уже достижение, привлекающее игроков») ;)
«Халявные колечки» в данном случае на 100% играют против преимуществ проекта. Удержание аудитории возможно только на основании кристальной честности, ответственности и взаимного доверия. К сожалению, акция с раздачей бонусных предметов это доверие сильно пошатнула.
Будем надеяться, что администрация проекта всё-таки поймет пагубность такого пути и найдет в себе силы твердо следовать заявленным принципам.