Что-то среднее, наверное. Внешняя среда общая для игроков и мобов под управлением ии. Имею ввиду, что ии может делать только то что позволено игроку. Например, ии не может сделать из воздуха оружие которое убивает с первого выстрела. А тоже должно крафтить эквип, как и игроки. И тоже должно собирать на это ресурсы. И качать мобов ии нужно так же как и качаются игроки.
Ну у фильмах и литературе часто можно встретить такой сценарий, где ии одерживает победу над людьми.
А ммо дают уникальную возможность смоделировать такие сценарии). Посмотреть как развивается ии и как реагируют игроки на постоянно меняющиеся вызовы.
Я понял что имелось ввиду в заметке.
Я просто поделился где мне бы интересно было увидеть реализацию ии)
Ну в shadow of Mordor там каждый враг как отдельная личность, а мне интересно чтобы один общий ии на всех мобов/нпс в мире. Как пример, зерги из старкрафта или тираниды из вархаммера.
… и все равно я считаю, что такие вот «медиароботы» в ММО — это отличная идея :)
я тоже так думаю. Только думал чтобы «медиароботы» были в роли противников. Поставить одинаковые правила для игроков и ботов, но чтобы боты имели ИИ который обучался при борьбе с игроками. Такой себе скайнет в мире игры)
Самообучившись и наточив свои перья, роботы начали писать такое, что у редакторов волосы на голове дыбом встали: тут вам и сексизм, и пропаганда наркотиков, и непрямые призывы к насилию.
Что боты не самообучились, а их специально научили такому тролли. Бот майкрософта с твиттера подтвердит мою мысль.
Нужно больше внимания обращать на ту информацию, которую дают ботам, чтобы не повторялись такие случаи.
Но потом прочитал вывод в конце. И я полностью согласен с этим выводом и вопросов у меня нет)
Брэд: Есть одна вещь, которую я хорошо усвоил из своего опыта создания MMO — здесь можно легко погибнуть под грудой выданных обещаний и заявленных возможностей
У меня обратные ощущения. Сколько раз пробывал играть и всегда бросал. Так как неудобно играть. Очень много случайных нажатий или не нужных. Сделал для себя вывод, что сенсорные экраны не для серьезных игр.
ММО на годы, а не на месяц. И что в этом плохого что появятся гайды через месяц? Это не гонка, а мир. Можно и гайды добавить в игру через книжки, которые можно писать игрокам.
Выскажу такую мысль, игрокам не обязательно давать возможность настраивать рост или ещё что-то. Можно включить рандом. Или дать настроить родителей, а дальше опять рандом.
а дело в том, что НИ ОДНОГО скина на маунта нельзя получить игровым путём. То есть у них был 31 скин, 1 за 2к внутриигровой валюты и 30 за 400 валюты каждый, и они НИ ОДНОГО скина на маунта не добавили в игру в качестве награды за любую деятельность, хоть за ачивки, хоть за закрытие всех карт аддона.
Ну у фильмах и литературе часто можно встретить такой сценарий, где ии одерживает победу над людьми.
А ммо дают уникальную возможность смоделировать такие сценарии). Посмотреть как развивается ии и как реагируют игроки на постоянно меняющиеся вызовы.
Я просто поделился где мне бы интересно было увидеть реализацию ии)
Ну в shadow of Mordor там каждый враг как отдельная личность, а мне интересно чтобы один общий ии на всех мобов/нпс в мире. Как пример, зерги из старкрафта или тираниды из вархаммера.
Что боты не самообучились, а их специально научили такому тролли. Бот майкрософта с твиттера подтвердит мою мысль.
Нужно больше внимания обращать на ту информацию, которую дают ботам, чтобы не повторялись такие случаи.
Но потом прочитал вывод в конце. И я полностью согласен с этим выводом и вопросов у меня нет)
И для контраста слова разработчиков Пантеона)
И это в любой игре где продают внешку.