Я умер трижды — два раза задохнулся, а на третий раз меня убили сентрики: разобравшись, что кислород можно добыть из некоторых растений и зверушек, мгновенно пал жертвой местного роботизированного «гринписа»
Как владелец VR комплекта (Oculus Rift) и Валькирии могу с уверенностью сказать — пейволом отсутствие ВР не является по следующим причинам:
— Летать и крутить головой могут только реальные пилоты, прошедшие многолетнюю тренировку. В реальности же делать это очень трудно, так как начинает реально тошнить. Либо ты летишь по прямой и смотришь по сторонам, либо выдаешь кульбиты и смотришь четко прямо. В противном случае дизориентация и тошнота обеспечены.
— Современные очки не отличаются четкостью из-за применяемых в них Линзы Френеля, которая дает очень заметную пикселизацию. В принципе, это не критично, но глаза от мыльной картинки устают, а в сочетании с пунктом 1 более получаса без вреда для физического и психологического здоровья в Валькирию не поиграешь.
В целом, конечно, в ВР очень зрелищно. Но пока что, к сожалению, это в большей степени атракцион, а не полноценная замена монитору. Есть игры, которые реализуют весь потенциал ВР без насилия над глазами и вестибулярным аппаратом (например, Lone Echo), однако Валькирия к ним не относится.
Так что уверяю вас — минус один половник отборного березового дегтя, как минимум.
Красиво, но на 100 км не тянет. Как обладатель данной игры в комплекте с Oculus Rift, должен отметить, что в данной игре очень вольно обошлись с расстояниями. Масштаб не выдержан, из-за этого ощущаешь себя гулливером.
Странно, что при таких красотах новичков закидывают на абсолютно плоский, скучный и примитивный остров. Обычно в стартовые локации вкладываются максимально, чтобы завлечь и удержать. Тут же наоборот — тоска и примитивизм.
Купил.
Установил.
Отстоял минут 40 в очереди.
Собрал какие-то ресурсы.
Разбирался, как строится верфь (обучения в игре нет вообще, оно не предусмотрено разрабами)
Был убит пробегавшим мимо игроком.
Вернулся назад, мешок пустой. ПК меня залутил.
Вышел из игры.
Оформил возврат.
Игра про исследование мира, где новичка убивают и лутят через 5 минут после захода в песочницу? Нет, спасибо — я уже не молод для такого…
В догонку — при такой стилистике графония она должна летать на калькуляторах. На 1080 ti тормозит и лагает. Причем в редакторе островов этих проблем не было.
Одно порадовало — музыка зачетная, атмосферная. Жаль, что разработчики так и не смогли допилить ее до уровня хотя бы студенческой поделки к старту беты.
Это из разряда «городских легенд» — типа, в БДО такой графоний, что один чувак «прокатил друга по кальфеону на автопилоте и максимальной скорости, и спалил другу комп...»
Скоро будет анонс, что в ЕВУ введут квантовые сундучки с рандомным дропом книжки на мгновенное добавление 1,000,000 СП, ну и новые красивые шкурки для кораблей. И еще Дроны Нановозмездия, которые фитятся на любой корабль в любой слот, и не требуют специализированных скиллов.
Понял, что ферм нет, хотя жалко, я в АА лишние два года провел именно благодаря им, пока совсем магазином не допекли. Ну а есть ли какие-либо аналоги домов? В БДО хотя бы инстант-дома были — не совсем то, но хотя бы что-то. Просмотрел офсайты на русском и английском и как-то не увидел ничего, кроме каких-то общих намеков.
Посмотрел видео целиком — так аж в носу защипало! Старею, наверное… Такого погружения в происходящее на экране я не видел очень давно: масштаб, реалистичность, какая-то непередаваемая узнаваемость — видишь впервые, но ощущение такое, что вернулся назад. Песчаная буря и червь добили окончательно. Это не просто игра «про космос», это что-то большее.
Понимаю, что сейчас скажу крайне не популярное здесь мнение — но именно этого мы ожидали (не визуально, а по настроению) от NMS.
— Летать и крутить головой могут только реальные пилоты, прошедшие многолетнюю тренировку. В реальности же делать это очень трудно, так как начинает реально тошнить. Либо ты летишь по прямой и смотришь по сторонам, либо выдаешь кульбиты и смотришь четко прямо. В противном случае дизориентация и тошнота обеспечены.
— Современные очки не отличаются четкостью из-за применяемых в них Линзы Френеля, которая дает очень заметную пикселизацию. В принципе, это не критично, но глаза от мыльной картинки устают, а в сочетании с пунктом 1 более получаса без вреда для физического и психологического здоровья в Валькирию не поиграешь.
В целом, конечно, в ВР очень зрелищно. Но пока что, к сожалению, это в большей степени атракцион, а не полноценная замена монитору. Есть игры, которые реализуют весь потенциал ВР без насилия над глазами и вестибулярным аппаратом (например, Lone Echo), однако Валькирия к ним не относится.
Так что уверяю вас — минус один половник отборного березового дегтя, как минимум.
Установил.
Отстоял минут 40 в очереди.
Собрал какие-то ресурсы.
Разбирался, как строится верфь (обучения в игре нет вообще, оно не предусмотрено разрабами)
Был убит пробегавшим мимо игроком.
Вернулся назад, мешок пустой. ПК меня залутил.
Вышел из игры.
Оформил возврат.
Игра про исследование мира, где новичка убивают и лутят через 5 минут после захода в песочницу? Нет, спасибо — я уже не молод для такого…
В догонку — при такой стилистике графония она должна летать на калькуляторах. На 1080 ti тормозит и лагает. Причем в редакторе островов этих проблем не было.
Одно порадовало — музыка зачетная, атмосферная. Жаль, что разработчики так и не смогли допилить ее до уровня хотя бы студенческой поделки к старту беты.
Понимаю, что сейчас скажу крайне не популярное здесь мнение — но именно этого мы ожидали (не визуально, а по настроению) от NMS.