avatar
avatar
Напиши, все с удовольствием почитают про космос Элиты (а с грамматикой разберемся, не переживай)
avatar
В меню есть галочка «соединяться через стимовских друзей», так что видимо прикрутили. Но сам я ещё не пробовал.
avatar
На инфографике выше:
Playerbase:
GTA (SERIES LIFETIME SALES)
— 85 million
CoD Modern Warfare (TRILOGY LIFETIME SALES)
— 65 million
XBOX Live (MONTLY SUBSCRIBERS)
— 40 million
LoL (MONTLY ACTIVE PLAYERS)
— 32 million
WoW (PEAK SUBSCRIBERS)
— 12 million
Не люблю такое. Слабо сравнивать одинаковые показатели что ли? Соответственно, всему, что написано дальше, уже никакого доверия.
avatar
И сразу заметка на полях. Мои собственные впечатления после выходных, проведённых в игре — очень позитивные. Вернулся «выживательный» элемент, никакой из путей развития (а заявлены «сюжетная линия», «путешествия-квесты», «фермерство» и «строительтсво колоний») не навязывается. Погода стала ещё красивее!

В общем, есть повод вернуться в Starbound, если давно не заглядывали. :)
avatar
Диалоги с NPC и изучение «языков» тоже Out There напоминает. В хорошем смысле.
avatar
и только при условии надетых костюмов ваших фракций вы можете пвпшиться друг с другом.
внезапно консенсусное пвп?
avatar
… за счет богатого воображения, для них дополненная реальность существует допустим не на 50%, а на все 90-95%
Именно за счёт богатого воображения дети как раз лучше отличают любую игру от реальности.
avatar
Кхи-хе-хе :)
avatar
Я всё думал, что такое прекрасное мне это напоминает… и вспомнил:

avatar
Про это вспоминается:
… На карте был участок, застроенный не разрушаемыми домиками. Как только камера обращала свой взор на этот участок, то FPS сразу же дико падал. После изучения проблемы выяснилось, что внутри одного из домиков стояла ванна, в которой плавала маленькая пластиковая уточка. Все это выглядело бы забавной шалостью художников, если бы не то обстоятельство, что модель уточки содержала около миллиона полигонов.
avatar
Axiom Verge прекрасный в своей пиксельности, это точно. :)
avatar
крайние формы вещизма
Кстати, интересное наблюдение — в восточном фэнтези (например, в том же старом и не очень кино) очень развита «предметная магия», когда лишь сам факт обладание неким волшебным предметом делает владельца непобедимым рукомахом и дрыгоногом. Может это одна и та же «культурная особенность», которая и в игры пролезает? :)
avatar
Строго субъективно!
Mortal Kombat старый, и новый Agent 47 про Хитмана достаточно вменяемые фильмы по играм, на мой взгляд :)
avatar
Вроде бы в любом случае рейтинги — это ориентиры-рекомендации для родителей. А разрешать или нет — дело только родителей. :)
avatar
После такой формулировки… Точно, можно же сделать не пошаговый большой и красивый Дварф-фортресс! (там тоже большие популяции НПЦ обсчитываются уже сейчас, но вся игра пошаговая и текстовая)
avatar
естественность процесса...

Это процесс с явной негативной психологической окраской...
Между прочим, сами процессы «освобождения» от биологических отходов как раз не несут негативной «психологической» окраски и приносят радость и удовольствие, природный механизм, хе-хе. Это к вопросу о стремлении к реалистичности :)
avatar
По-моему это никогда не звучит хорошо даже в «параллельной реальности». И уж точно нет, когда так пытаются общаться с людьми не играющими в конкретную игру.
avatar
Это мало зависит от конкретной игры, а больше — от желания что-то доступно объяснить собеседникам. У сыплющих сокращениями и жаргонизмами такого желания обычно нет :)
avatar
Мирное занятие для оффлайна, агрессивное — для онлайна.
А можно наоборот? Мирным хочется в онлайне заниматься :)