avatar
Luke Williams: Нашу изначальную цель можно коротко описать как “песочница с парящими островами и летающими китами”.
Тут и, наверное, будет во второй части)
avatar
Вот он начинает играть, и для него мир совершенно неизвестен. А есть те, кто уже узнал историю мира, изучил пространство. Мы всегда хотели сделать так, чтобы новые игроки воспринимали более опытных, объединившихся, как тех, кто пытается восстановить разрушенный мир.
Очень слабо соотносится с ганкерами в Бэдлэндс. Опытные игроки, которые хотят восстановить мир и для этого им нужна твоя куртка и мотоцикл?
avatar
Челлендж заключается в том, чтобы превозмочь и опередить остальных игроков. Любыми средствами.
avatar
Ура, Кардуус)
avatar
В таком случае в первую очередь на себя должны пенять игроки, которые вместо кооперации выбирают одиночную игру, а потом рассказывают, как игра их заставила это сделать.
avatar
Интерфейс, возможно, не кривой, а своеобразный) И да, очевидно, что нет ничего, что угодило бы всем)
avatar
Прекрасный ответ от человека, который декларировал в своей заметке стремление к конструктивному общению, а в комментариях — первичную важность слов. Стебать в ответ на серьезные слова — да, это отлично вписывается.
С этого момента я буду считать все твои дальнейшие слова в такой же мере правдивыми, а заметку — не более, чем манипуляцией.
avatar
Это напомнило мне известную байку о сочинении и «автор думал не об этом».
Есть система. Ее создатели предусмотрели ее работу по определенным принципам. Они озвучили их в меру своих сил. Да, система добровольная. Да, никто не может заставить никого поступать в ее рамках так, как заложено создателями. Но в ее добровольности и заключается смысл. Если кто-то приходит сам (его не заставляют, с него не берут денег), значит он согласен с ее принципами и принимает для себя обязательство поддерживать ее именно в этом ключе.
Можно сказать «у меня другое видение плюсов и минусов», но при этом нужно понимать, что это другое видение в систему не заложено и нарушает ее работу.
P.S. Это мое личное мнение
avatar
И мы опять пришли к персонализированному наезду, исключив из виду остальных поддерживающих людей. Точнее, не исключив, а отведя им роль марионеток, которыми манипулируют. Можно опросить больше меня таким образом не оскорблять?
avatar
Только в тексте всегда можно съехать с темы и сказать «вы меня неправильно поняли», когда и понимать-то особо было нечего. А в голосовом обсуждении слышны и эмоции, и посыл. Оно честнее.
avatar
Это — какое-то жуткое переиначивание и додумывание, против которого сама же ты выше и выступала.
Причем тут гадание? Какая телепатия?
На сайте предусмотрена возможность ставить плюсы и минусы без объяснений. Если человек сомневается, что его правильно поймут, он дополняет свою оценку комментарием. Бегать в ЛС за разъяснением каждого поставленного плюса/минуса, как ты предлагаешь?
Кроме того, плюсы ставятся не один раз, и не два. По ним в совокупности со словами каждый может составить свое собственное мнение о каждом. И дело тут не в «не надо говорить и додумывать за меня», а в формировании собственного мнения о конкретных людях. Я не собираюсь лезть в чью-то голову и пытаться разобраться во всех хитросплетениях скелетов, я вижу слова, вижу действия и составляю мнение. А на свое мнение о чем и о ком угодно у любого есть право.
avatar
Извини, но вот это, на мой взгляд, абсолютно нелогичные слова:
Если мне сейчас опять попытаются рассказать про оценки, как действие, я скажу вот что: недопустимо судить людей по их оценкам, даже если так. Эти оценки никак не могут быть показателем ни позиции, ни мнения.
Оценки как раз являются отражением позиции и мнения. Можно писать сколь угодно красивые слова в заметках и комментариях, а плюсовать/минусовать совсем другое. И люди напрямую ощутят на площадке не слова, а эти самые минусы и плюсы.
avatar
Извините
avatar
Система ММОзговеда подразумевает возможность поставивших те или иные оценки ни перед кем не отчитываться.
avatar
Это потому, что замедленные движения кажутся неуверенными и зритель поневоле за него болеет) По крайней мере, с мной так)
avatar
От себя напишу, что BDO для меня не подошла механиками, так что я как не играл, так и не собираюсь.
avatar
И, да, убить сервис — это слишком нарочито-пафосно сказано. Игра — собственность ПА. Они разрешили другой организации издавать свой продукт и стричь денюжку с аудитории на определенный, заранее оговоренный срок. Они имеют полное право не заключать с этой организацией договор повторно. Не важно, по каким причинам.
Только в твоих словах есть всего две стороны, а игроки, на чего о них вообще говорить, они того не стоят. Видимо, такой политикой ПА и руководствовались.
avatar
Самое грустное в истории с Евой для меня заключается в том, что эта игра долгое время была одним из флагманов ММО. И теперь, когда клиенты какой-нибудь другой, менее популярной игры возмутятся монетизацией, им разработчики могут просто кивнуть на Еву и сказать «а чо мы, все так делают, вон на самых известных посмотрите».
avatar
Основой стал скорее мир и персонажи плюс некоторые конфликты. Летающая башня стала такой у меня, насчет замысла разработчиков я не в курсе)
А по поводу скринов это вам в редакции, сам я с изображениями работать не специалист. Можете конкретно у Atron поинтересоваться.
Спасибо за отзыв, планы были, но пока, к сожалению, добраться не получается.
avatar
Поставил плюс за первую часть заметки, а присказка, на мой взгляд, тут ни к месту.