Это уже смешно. Вы говорите о нормальном общении, но продолжаете придираться к каждому моему слову. Конечно, во всём можно найти что-то плохое, в любом утверждении. Вот только я не приходил за войной, но, видимо, её и нашёл. Человек, задавший вопрос, вместо ответа получил упрёк в том, как его задал.
Не нужно видеть во всём, что касается подобных тем, как это история, лишь грязь и вбросы. Мне кажется, вы были озлоблены чем-то ещё до меня. Возможно когда-нибудь у нас выйдет хороший диалог, но сейчас вы явно хотите ссоры. Я нет. Так что остынем. Я послушаю тех, кто выскажется по теме.
Вы правы, для меня действительно ММОзговед в некотором смысле форум. Место, где я могу поднять какую-либо интересующую меня тему и выслушать мнения других ммозговедов.
Но речь не идёт о вбросе. Я предоставил незаконченную историю, без обвинений с моей стороны. Каждый воспримет её как захочет. Для кого-то это будет чёрным пиаром, грязными слухами, для другого историей о провалившейся атаке на репутацию Стивена Шарифа.
Если у вас есть мысли по этому поводу, изложите их. Предоставьте свои доказательства, опровержение. Я здесь за этим, а не за руганью.
А вы перешли по ссылке и внимательно прочли весь текст? Я слежу за проектом и очень жду его как игрок, и любые обвинения в адрес разработчиков меня не радуют. Но один из игроков провёл своё небольшое расследование, которое изложил на Reddit. Стивен Шариф дал свой ответ на него. Я делюсь этой историей, а не обвиняю. Каждый сам сделает выбор, кому верить. Я лично надеюсь, что правда на стороне Intrepid Studios.
А не станет ли из-за этого подписка дороже на эти два доллара?
Для некоторых реферальная система может стать такой постоянной скидкой в 15%. Например, привязать друга, который будет тебе потом возвращать деньги. В крупных гильдиях наверняка тоже будут что-то проворачивать.
Листаю ниже пикчи про упоминания Конана в прессе, а под ней… источник. Жаль. Ат, хотелось бы услышать больше твоих мыслей. Думаю, у тебя они есть. По этому репорту я написал три новости, но все они в основном содержат сухие факты. Мне интересно читать твою точку зрения. Так я вижу, что упустил.
К слову, разработчики The Banner Saga даже предполагают, что продажи третьей части будут ещё меньше, чем у второй. И всё равно продолжают работу. Возвращение к кикстартеру они объяснили тем, что так находятся ближе к игрокам и могут внимать их пожеланиям, а вторая создавалась на собственные деньги за закрытой дверью. Честно скажу, мне не кажется, что это что-то изменит, но иногда хочется откинуть цинизм и просто надеяться.
А анонс второй Pillars of Eternity подтолкнул пройти первую. В своё время не стал играть, так как не очень люблю изометрию, но после Tyranny это чувство пропало. Осталось найти время на прохождение игры)
Так и есть. Можно будет распределять роли между реальными игроками.
А ещё нет никаких ограничений на количество игроков, находящихся на (или в) одной конструкции. С технической точки зрения, там нет никакой разницы между планетой и мобильной конструкцией. Это даёт свободу построить всё, что захотите: огромные транспортные и боевые корабли с большим экипажем, плавающие города и гигантские космические станции.
Больше трёх лет уже мои согильдейцы сражаются на WvW в Guild Wars 2. Ничего, кроме объектов, которые вскоре возвращают, мы не теряем. Очки ещё вместе с объектами, разве что, но не велика потеря.
Для нас это соревнование. Почему в нашем PvP нет смысла?
А зачем добавлять более эпический шмот? Можно добавить шмот того же уровня эпичности, но с другими характеристиками, например, позволяющий собрать новый билд. Как сделали в Guild Wars 2 в Heart of Thorns.
Не нужно видеть во всём, что касается подобных тем, как это история, лишь грязь и вбросы. Мне кажется, вы были озлоблены чем-то ещё до меня. Возможно когда-нибудь у нас выйдет хороший диалог, но сейчас вы явно хотите ссоры. Я нет. Так что остынем. Я послушаю тех, кто выскажется по теме.
Но речь не идёт о вбросе. Я предоставил незаконченную историю, без обвинений с моей стороны. Каждый воспримет её как захочет. Для кого-то это будет чёрным пиаром, грязными слухами, для другого историей о провалившейся атаке на репутацию Стивена Шарифа.
Если у вас есть мысли по этому поводу, изложите их. Предоставьте свои доказательства, опровержение. Я здесь за этим, а не за руганью.
Для некоторых реферальная система может стать такой постоянной скидкой в 15%. Например, привязать друга, который будет тебе потом возвращать деньги. В крупных гильдиях наверняка тоже будут что-то проворачивать.
А анонс второй Pillars of Eternity подтолкнул пройти первую. В своё время не стал играть, так как не очень люблю изометрию, но после Tyranny это чувство пропало. Осталось найти время на прохождение игры)
А ещё нет никаких ограничений на количество игроков, находящихся на (или в) одной конструкции. С технической точки зрения, там нет никакой разницы между планетой и мобильной конструкцией. Это даёт свободу построить всё, что захотите: огромные транспортные и боевые корабли с большим экипажем, плавающие города и гигантские космические станции.
Для нас это соревнование. Почему в нашем PvP нет смысла?
Увидели друг друга и всё, на этом их пересечение заканчивается. В этом и дело.