Должны ли механики в MMO быть досконально расписаны?

У авторов Haven and Hearth есть одна интересная привычка — они рассказывают далеко не обо всём, что добавляют в игру, предлагая игрокам самим «найти и разобраться». Помню, в первый раз я немного удивился такому подходу, почувствовал в нём какую-то зудящую незаконченность. Вдруг я что-то не найду, а оно есть? Но если я не знаю, что искать, как я это найду, даже если продолжу упорствовать? А затем такой подход мне всё больше начал нравиться, потому что о чём-то важном или любопытном можно было узнать только одним способом — изнутри. И это было круто.

Читать дальше →