Хроники Отложенного Взаимодействия
Социальная надстройка Eventide на выживальческом фундаменте Vintage Story обязана учитывать базовые законы мира, где человек человеку не то чтобы волк, но и не друг по умолчанию. Стандартная добывательно-созидательная робинзонада не рассчитана на социальное взаимодействие и позволяет жить отшельником, не замечая никого вокруг. Но знаете что? Нас это вполне устраивает.
Как сказано в описании нашего проекта, мы считаем, что MMO напрасно застряли в шпагате между двумя полярными концепциями: «скопление автономных игроков, не влияющих друг на друга» и «пространство для слаженных групп, которые конкурируют за игровые ресурсы и награды». Оба подхода сегодня работают плохо, но первый проще двигать к мягкой социализации, чем второй.
Концепция «Дышащего Мира» и её реализация в Eventide предполагает, что любой человек в общем мире приносит пользу другим, даже если сам об этом не подозревает. Самое простое проявление такого принципа — эффект от действий любого игрока под куполом поселения или анклава попадает в чат и выражается в конкретной сумме Очков Цивилизации. Но что, если всё это тщательно записывать, каталогизировать и публиковать в специальном разделе? Получатся Хроники Отложенного Взаимодействия.
Читать дальше →
Как сказано в описании нашего проекта, мы считаем, что MMO напрасно застряли в шпагате между двумя полярными концепциями: «скопление автономных игроков, не влияющих друг на друга» и «пространство для слаженных групп, которые конкурируют за игровые ресурсы и награды». Оба подхода сегодня работают плохо, но первый проще двигать к мягкой социализации, чем второй.
Концепция «Дышащего Мира» и её реализация в Eventide предполагает, что любой человек в общем мире приносит пользу другим, даже если сам об этом не подозревает. Самое простое проявление такого принципа — эффект от действий любого игрока под куполом поселения или анклава попадает в чат и выражается в конкретной сумме Очков Цивилизации. Но что, если всё это тщательно записывать, каталогизировать и публиковать в специальном разделе? Получатся Хроники Отложенного Взаимодействия.
Читать дальше →


