О тех, для кого вселенная наполовину полна

No Man's Sky: О тех, для кого вселенная наполовину полна
В No Man’s Sky есть две детали, которые вызывают у меня чистый восторг. Первая деталь — это возможность зайти в игру через восемь месяцев после старта, выбрать маршрут, лететь по нему и в этом ожерелье звездных систем видеть в подавляющем большинстве случаев надпись “Не исследовано”. Наверное, нет более наглядной демонстрации бесконечности, чем этот простой факт, строго противоречащий всему, что мы знаем об общем игровом пространстве. Вторая деталь — каждый раз, когда я открываю планету, исследую ее, называю, любуюсь, я понимаю, что когда-нибудь кто-нибудь, презрев вероятности и победив бесконечность, может здесь оказаться.

Несмотря на то, что поначалу в мире Ничейного Неба люди могли взаимодействовать исключительно через названия открытых небесных тел, животных или растений, а издатели спешно заклеивали на коробках значок “Multiplayer”, No Man’s Sky была единым виртуальным миром и, в какой-то степени, куда большей MMO, чем многие из тех, кто гордо клеит на себя этот ярлык, не заморачиваясь соответствием.

Читать дальше →

Это небо будет нашим: игроки NMS объединяются, чтобы тщательно исследовать один из регионов

No Man's Sky: Это небо будет нашим: игроки NMS объединяются, чтобы тщательно исследовать один из регионов
Есть какая-то безнадежность в бесконечности. Если вы бывали всего на одной планете из бесчисленного их количества во вселенной Ничейного Неба, то можете представить, сколько времени понадобится для тщательного исследования только ее одной. Но, в конечном итоге, какой в этом смысл? Перебрав как четки одну планету за другой, каждый из игроков останавливался на своей последней планете. Она, конечно же, была не последней. Но иногда именно в этом причина.

Впрочем, самые целеустремленные все равно найдут выход. Встречайте: проект “NMSGalacticHub”.

Читать дальше →