На основе CryEngine и SpatialOS создают "открытую платформу разработки" и проект "AAA-класса"

Такие бы новости только и сообщать, особенно если эта инициатива действительно закончится созданием интересной AAA-игры на основе SpatialOS, как утверждают в Crytek. Подробностей о новом проекте компании нет, поэтому обсуждать пока нечего. Но SpatialOS действительно не хватает хороших примеров, раскрывающих потенциал технологии. Возможно, Crytek смогут им в этом помочь. Ожидать анонса MMO, мне кажется, не стоит, а вот какого-то онлайнового шутера — вполне.

Новый проект на SpatialOS: теперь клон PUBG с амбициозными листьями

Ничего необычного — вслед за ошеломительным успехом Playerunknown's Battlegrounds потянулись проекты, мечтающие повторить яркий путь нынешней звезды сетевых баталий. Новость осталась бы незамеченной, если бы не тот факт, что пока еще неназванный проект от студии Automaton использует SpatialOS, чтобы симулировать животный мир, динамические погодные условия и даже смену времен года с честной потерей листвы деревьями. Надеюсь, каждый отдельный листок и его сложная жизнь на подошве ботинка бегущего выживальца не будет обсчитываться SpatialOS. Впрочем, справедливости ради, нужно заметить, что анонсированная PvP-арена в духе PUBG будет только частью задуманного. За ее пределами на ста сорока четырех квадратных километрах раскинется мир, где люди, по словам разработчиков, будут наслаждаться уникальным MMO-опытом.

Читать дальше →

Breaking news! Star Citizen после четырех лет разработки сменил движок CryEngine на...

Breaking news! Star Citizen после четырех лет разработки сменил движок CryEngine на...

...CryEngine :D

Да-да слегка слукавил с названием, виноват ;) Следуя совету одного умного человека, я все же решился сделать «предупреждающий удар» по информационному потоку, дабы защитить спокойствие местных обитателей, интересующихся судьбой проекта. Русскоязычный интернет уже с минувших выходных наполняется нелестными, надуманными, а местами просто забавными заявлениями различных ресурсов, мол четыре года разработки в корзину, всё по новой и в таком духе. Вдоволь насмеявшись над сими заблудшими душами, я взялся за перевод небольшого, но емкого предрождественского пояснения ситуации от самого Криса Робертса:

Читать дальше →