#108: Игровой путь Сварога, выращивание картошки в MMO, игры как бизнес и противодействие читерам


Пожалуй, впервые в истории нашего подкаста к нам в эфир не пришли двое из четырёх приглашённых участников. В их оправдание хочу сказать, что у ребят случились разного рода форс-мажоры, о чём они смогли сообщить только после завершения в эфира. Но из всего нужно извлекать ценный опыт, так что я постарался сделать это и здесь.

Мне всегда хотелось приглашать как можно больше участников. Два автора гарантировали разнообразие, один комментатор — привлечение людей, которые, возможно, пока не пишут заметки, но делятся толковыми мыслями в обсуждениях. И специальный гость от лица разработчиков, по замыслу, должен нас уравновешивать, демонстрируя взгляд на события в жанре под другим углом. Проблема в том, что четыре человека с трудом помещались в двухчасовой формат. И нынешний эфир этот подтвердил: даже с двумя участниками мы успели обсудить далеко не всё. Хотя косвенно причиной стало то, что это был эфир с итогами за целый месяц. В любом случае, участникам было где развернуться, мы не спешили и не торопили никого, так что думаю логичным будет в будущем сократить количество приглашённых до трёх участников по гибкой системе. А сейчас к привычному отчёту о наших пятничных посиделках.

Читать дальше →

#107: Archeage как есть, механика "заточки" в MMO, космические "дома" в Elite, альфа Ashes of Creation и уровень конфликтов в MMO


Нам снова не хватило двух часов эфира, а это хороший знак. Посиделки после эфира закончились вообще глубоко за полночь. В общем, смело можно сказать, что было интересно. Обо всём этом с обязательными ссылками на ключевые моменты нашей беседы ниже.

Читать дальше →

#96: Великолепный Disco Elysium, кикстартер Book of Travels, Archeage без монетизационных гадостей и MMO-экономика на основе реальных денег


Ещё один отличный пятничный вечер в копилку наших подкастов. Спасибо участникам за прекрасную компанию и живой разговор. Ниже, как обычно, я подготовил отчёт об этом вечере с ссылками на ключевые части разговора для тех, кто не был с нами в прямом эфире.

Читать дальше →

#94: Новая MMO от Рафа Костера, PvP в открытом мирe WoW, ЗБТ LostArk и мобильные MMO


Отлично посидели с самыми яркими авторами ММОзговеда в эту пятницу в эфире «Горячего Чая», где, как обычно, обсуждали. Разговоры были жаркими, весёлыми, а главное — живыми. Вот так, как я люблю — говорили не по очереди, а все сообща, но структурировать для вашего удобства всё же как-то придётся. Я попробую. Ниже ссылки на ключевые моменты наших посиделок.

Читать дальше →

#71: NMS - не MMO, и это её спасает, о многоуровневых социальных структурах, страсти по коневодству в BDO и рандом в нашей MMO-жизни


Eley , Eriniya и Reketell показали отличную командную игру в эфире семьдесят первого выпуска «Горячего Чая» — очень плавный разговор, поддержка друг друга репликами и вопросами. Мечта. Спасибо вам большое. Если кто-то еще не слушал наш последний подкаст, рекомендую. Тем более, что я подготовил для вас ссылки на ключевые темы беседы.

Читать дальше →

#70: MMO-биография Irmingard, No Man's Sky Next, добровольный размер взноса за игру и оптимизм по поводу жанра MMO


Что делать, если эпитеты и превосходные степени заканчиваются, а эфиры подкаста, которыми я очень доволен, нет? Приходится повторяться. Но это же отлично, что каждая новая серия неизменно превращается в хорошие и интересные посиделки. Семидесятый выпуск «Горячего Чая» как раз такой, и я всячески рекомендую его послушать, если вы этого еще не сделали. Для удобства ниже я дал ссылки на ключевые темы нашей беседы.

Читать дальше →

#69: MMO-биография Eriniya и Reketell, цели, средства и мат в коллективах


Замечательный эфир с яркими ММОзговедами получился в прошлую пятницу. И если вы не были с нами в прямом эфире, рекомендую послушать шестьдесят девятый выпуск «Горячего Чая» в записи. А чтобы вам было удобнее, я подготовил для вас ссылки на конкретные темы в разговоре.

Читать дальше →