Как не вырасти из MMO?

Сколько раз за свою игровую историю вы слышали фразу «Я уже вырос из MMO»? Если вас, как меня, она расстраивает и немного намекает на то, что мы-то с вами не выросли, в отличие от собеседника, давайте поговорим на эту тему. Тем более, что она чуть ли не краеугольная для нашего проекта, сознательно ориентированного на взрослых людей, любящих MMO-миры.

Любое «взросление» обычно означает расставание с иллюзиями. В случае с ребёнком — это неизбежно. Он ведь весь мир познаёт от простого к сложному. Но в MMO многие из нас приходят вполне сформировавшимися личностями. Так что я убеждён в том, что попадание в какие-то иллюзорные ловушки, выход из которых часто и называют «взрослением», это не результат какого-то неизбежного процесса, а осознание ошибок, которых можно было изначально избежать.

Читать дальше →
  • Eco

Источником вдохновения для Eco была Ultima Online


Вы готовы учиться? Меня лично постоянно задевало то, что в контексте Eco упоминаются школьные занятия. Фактически, это главный фактор, из-за которого я долгое время не приближался к проекту. «Игра для школьников» — эта мысль стала барьером в своё время. Потому что я-то на другой ступени. Мне не нужны прописные истины о том, что если вырубить все деревья, миру будет плохо. Если хищнически уничтожать всю живность, завтра нечего будет есть. В конце концов, если безудержно загрязнять окружающую среду, завтра негде будет жить. Зачем играть в игру, чтобы понять то, что и так понятно?

Хотя бы для того, чтобы перестать быть высокомерным взрослым, наивно считающим, что у него есть осмысленные ответы и гибкая модель поведения, а не набор шаблонов.

Читать дальше →