Начало учебного года

2 фото
Русскоязычные сервера
image
Среди многих известных мне людей, пошедших играть в WoW Classic, бытовало мнение, что школьники не пойдут играть в Классику, что все эти гигантские очереди — это старички, решившие тряхнуть, скажем так, стариной.

Однако же, сделанные сегодня в 10 утра скриншоты говорят об обратном: начало учебного года уменьшило утреннюю загрузку серверов, к примеру, на вкладке ру-серверов даже на Пламегоре появились места.

Так что WoW Classic — это развлечение не только для старичков, но и для новичков тоже, что не может не радовать :)

Тест пройден

Pantheon: Тест пройден
Когда вы мысленно считаете будущие MMO перед сном, что вы вспоминаете? У меня это Большая Тройка — Camelot Unchained, Dual Universe и Ashes of Creation. Пара Скороспелов — Worlds Adrift плюс Sea of Thieves — срок годности которых пока неопределенный. Есть еще надежды на EVE Online, но CCP с ними активно борется. Нет надежд на Chronicles of Elyria и Crowfall… впрочем, вру — иногда я допускаю, что если фритуплей сильно выйдет из моды, они могут открыть, как минимум, отдельные серверы с нормальной монетизацией. Кстати, об “отдельном” — особняком в моем стаде MMO-овец стоят Haven and Hearth и Life is Feudal, на боку которых можно различить клеймо в виде Кота Шредингера. Если поднять глаза к звездному небу, можно заметить, как промелькнут тени летающих овец — Elite: Dangerous и Star Citizen. Впрочем, вторую видно совсем расплывчато, хотя понятно, что красивая скотина, а вот первая отъедается звездной травой на глазах. И парит. Но тут я подскакиваю — забыл! Ну, не то чтобы прямо забыл, а долгое время не учитывал.

Читать дальше →

Джероми и шоколадная фабрика

Chronicles of Elyria: Джероми и шоколадная фабрика
Период сбора средств на разработку — один из самый бойких информационных периодов в жизни любого проекта. Так что нет ничего удивительного в том, что информацию по Chronicles of Elyria сейчас можно обнаружить даже в меню ближайшего кафе между бизнес-ланчем и десертом. Но мы-то тертые калачи и читали дневники разработчиков еще до того, как это стало модным. В одном из новых интервью, которые идеолог проекта — Джероми Уолш — сейчас раздает направо и налево, по большому счету, нет никаких открытий, зато важны расставленные акценты, упомянутые примеры работы механик и представление своей команды в виде артели по производству шоколада с особым вкусом, который не должен нравиться сразу всем.

Читать дальше →