Обновление игрового движка, система торговли и хирургия

Впервые за несколько месяцев мы не выпустим еженедельный патч на стабильную версию игры. И, дабы предупредить посты о том, якобы разработчики бросили игру, давайте мы расскажем Вам о причинах этой задержки!

Самая главная причина этой задержки заключается в том, что мы обновляем движок игры, переводим его на последнюю версию. Мы долгое время не переходили на новую версию движка, так как это, обычно, чревато довольно большим количеством багов (и, как ни странно, огромным количеством багфиксов)

Перевод подготовлен Иваном Петровым, со-создателем русского сообщества Stationeers в VK.
https://vk.com/@ru_stationeers-progress-engine-upgrade-trading-surgery

Полная статья по ссылке (Английский язык) —
steamcommunity.com/games/544550/announcements/detail/1689304895992742638

Виртуальная реальность Space Engine


Хоть я и не располагаю VR-гарнитурой, тем не менее, активно интересуюсь новостями в этой сфере, и уже давно готов к покупке достойной модели. Поэтому я не мог пропустить мимо своего взора то, что Space Engine обретёт поддержку VR в обновлении 0.9.9.0 и решил поискать дополнительную информацию об этом.

Читать дальше →

Вселенная Space Engine


Спасибо No Man's Sky. Без неё я вряд ли заинтересовался бы темой игр с процедурной генерацией. И тогда я не нашел бы масштабный и очень известный в узких кругах проект Space Engine. Поскольку от игры в нём пока мало чего есть, я постараюсь кратко обрисовать его главную составляющую — планетарий.

Итак, что же такое Space Engine? Если очень сухо и одним предложением, то это

Вселенная, построенная на основе известных данных и дополненная процедурным генерированием.

Читать дальше →

Моя мечта

Меня сегодня спросили: «Какая у тебя мечта? Не контрольная, а глобальная. Настоящая мечта.» Это погрузило меня глубоко в свои мысли, но я знал, что отвечу. С самого начала. Я просто хотел убедиться — действительно ли это моя мечта? Не обманываю ли я себя, говоря это? Не обманываю ли человека, который задал мне этот вопрос? Но все мое «Я» говорило за меня. Здесь невозможно соврать, невозможно схитрить или извернуться. Честный ответ, который тебе дает твоя душа, твоя сущность. И ты понимаешь в этот момент про себя — «Я не вру, это действительно моя мечта.» И я ответил — звезды. Великая сила, которая тянет меня вперед. Сила, в которой я черпаю вдохновение. Сила, которая дает мне надежду верить в будущее, в людей.

Читать дальше →

Весенняя стыковка


Полуторачасовое сближение грузовика Dragon с МКС и успешный захват, заснятые меньше недели назад, сжатые до 1 минуты… и под музыку Interstellar.

Полёт Starman'a


SpaceX опубликовали небольшой монтаж, посвящённый успешному полёту Falcon Heavy. Получился замечательный видеоклип. И сюда даже вошли кадры неудачи с центральным ускорителем, упавшим в море мимо баржи.

Звуки приземления


Наверное, все кто хотел уже пересмотрели трансляцию тестового запуска Falcon Heavy, но на всякий случай вот это видео. А здесь ещё одна съёмка одновременной посадки двух бустеров, где слышны сверхзвуковые удары после торможения. Подробнее про них и с гораздо более лучшим звуком — у Smarter Every Day. Сходите по этой ссылке. Звук впечатляющий.

Falcon Heavy Test


Это «художественное» видео демонстрирует, как должен пройти первый тестовый запуск Falcon Heavy. Сам запуск запланирован на сегодня, 6 февраля, 13.30 по флоридскому времени (21.30 по московскому). Трансляцию можно будет увидеть здесь. Посмотрим, как полёт пройдёт на самом деле!