GamersNexus. Крис Робертс о процедурных планетах, Alpha 3.0 и CitizenCon - Синхрон от Дескапа
Дорога к ежегодному и самому главному событию года — CitizenCon… Альфа 2.6 и какие проблемы пришлось решать в отношении шутерных механик (FPS)… Альфа 3.0, базовые профессии и первые очертания будущей Вселенной… Процедурная генерация v2, инструменты по созданию планет, биомы, генерация погоды (отдельная благодарность нашему золотому синхро-переводчику Дескапу). Это пока первая часть интервью с Крисом, вторая пока еще в работе.