Кен Левин и сюжетный Lego
Кен Левин не слишком долго тянул с рассказом о том, ради чего оставил свою компанию и многомиллионные бюджеты, которые на него обязательно свалились бы в виде финансирования очередного продолжения Bioshock. На самой именитой конференции разработчиков – GDC-2014 – буквально спустя месяц после новости о расставании с брендом и своей компанией, он рассказал, ради чего затеял такие изменения в своей жизни. Кен все так же хочет видеть в играх истории, но он не хочет видеть их линейными. Видимо, концепция зрела давно, так что осталось решиться, отказаться от груза прошлого и пойти по новой дороге. Что и сделал герой нашего повествования, представив новый сюжет своей дальнейшей жизни и творческих планов.
Читать дальше →