«Давно не играю» и «Могу сделать так же» — пять вредных мыслей разработчиков
Очень любопытный взгляд изнутри на процессы, которые давно и отчетливо видны снаружи — многие разработчики в лучшем случае не игроки, в худшем — к игрокам относятся явно как к сырью, а не как к аудитории и уж тем более не как к подобным себе. Кроме того, в тексте есть некоторые другие замечания, которые могут прояснить, почему мы часто сталкиваемся с мышлением инопланетян среди авторов игр.