• Valheim

  • Опубликовано эргами

Хенрик Торнквист: Мы уже работали в большой студии и не собираемся к этому возвращаться


Небольшое, но насыщенное новыми деталями и личными взглядами дизайнера Valheim интервью журналистам The Washington Post показалось мне достаточно интересным. Поэтому я сделал для вас его вольный перевод. Ниже читайте об источниках вдохновения Вальхейма, возможности добавления PvP, PvE-балансе, загадках и принципах построения студии Iron Gate.

Читать дальше →