Анонс системы преступлений и избегания наказаний

В новом девблоге авторы Elite: Dangerous анонсировали систему «Law & Disorder» (Закон и Беспорядок) с явной отсылкой к известному сериалу. Но если телевизионное шоу рассказывает о неотвратимости наказания, то элитный девблог создаёт впечатление, что его главные адресаты — те, кто хочет совершать преступления и относительно легко уходить от последствий.

Формально нам представили систему преступлений и наказаний, просто по какой-то причине совсем забыли рассказать о наказаниях, пообещав поговорить подробнее позже. Из чего пока складывается ощущение, что инициатива в первую очередь нацелена на то, чтобы хорошенько встряхнуть привычный уклад жизни.

Читать дальше →
  • Seed

Что ты мне сделаешь — я в другом городе, и прочие проблемы системы преступлений

Я готовлю большой текст с восторженным обзором ближайших планов развития SEED, которые были анонсированы авторами в прошлую пятницу. Но одна из анонсированных механик вызвала у меня опасения. А когда я увидел реакцию разработчиков на недавнее воровство книг в местных библиотеках, я напрягся ещё больше.

Ситуация следующая. У нас, как и у многих других поселений, есть здание, которое предлагает сервис обучения. Смысл этого сервиса в том, что знания в игре дорогостоящие, их цена установлена жёстко через покупку у NPC, и одному культиватору иметь банк знаний выйдет очень дорого. А вот поселение может позволить себе такой сервис, благодаря сбору налогов.

Суть сервиса в том, что люди туда приходят, чем-то пользуются, но не владеют. И тут один игрок нашёл уязвимость, при помощи которой смог украсть все книги из библиотек большинства поселений. Потери идут на сотни тысяч сидкоинов в каждой колонии, и на миллионы в целом. Это большие деньги. Но, что ещё хуже — никто не хочет наполнять опустошённые библиотеки снова из-за риска повторения ситуации.

Читать дальше →