Как Coreborn передумал быть MMORPG, хотя никто от него этого и не ждал

Из головы не выходит свежий блог авторов Coreborn, который мы уже обсудили в телеграм-канале. Особенно той его части, которая относилась к якобы «неверному позиционированию игрового процесса»:

Мы также осознали, что недостаточно хорошо преподнесли нашу игру. Многие игроки ожидали увидеть MMORPG, а не «выживач». По понятным причинам, они были разочарованы тем, что увидели. Это привело к большому количеству плохих, но заслуженных негативных обзоров и разочарованию среди игроков, ожидавших MMORPG.

Я понимаю, что это отговорки, но предлагаю на минуту принять за чистую монету предложенную логическую модель: на самом деле, это был выживач. Если так, тогда он был ужасно плохим во всём.

Читать дальше →