Итоги года от Tan

Приветствую уважаемых читателей и авторов! Уходящий год выдался для меня сложным и неоднозначным во всех сферах, и поприще ММО не стало исключением. Сохраняя надежду на позитивные изменения в следующем году, предлагаю вашему вниманию мой вариант ответов на вопросы Суперммозга-2017.

Читать дальше →

#050: Почему в MMO не нужны уровни, стоит ли идти в LiF, жизнь стерильных пиратов и непрямое управление персонажами в Seed


В юбилейном пятидесятом выпуске «Горячего Чая» мы переместились в Discord. Для зрителей это ничего не меняет, зато авторам и организаторам станет намного удобнее. Больше никаких тайных паролей к тимспику — получив согласие от автора на участие в очередном подкасте, мы добавляем его в специальную группу, которая автоматически дает доступ к голосовому каналу «Горячий Чай» на нашем Discord-сервере. Также мы обновили дизайн для нашей видео-трансляции. Надеюсь, вам понравится. Но мы на этом не останавливаемся.

Читать дальше →

#049: Региональные сеттинги, необходимая массовость в MMO и свежие механики социализации в жанре


Сорок девятый выпуск «Горячего Чая» получился очень пестрым и интересным. Как всегда, времени на все не хватило, но каждый раз я себя утешаю тем, что было бы хуже, если бы наоборот. Еще появилась шальная мысль все же включать запись на afterparty и после согласия участников, возможно, выкладывать в этих обзорах интересные части наших оффлайновых бесед, потому что посиделки с авторами после подкаста иногда длятся еще пару часов. И все же в эфире мы успели обсудить многое.

Читать дальше →

#044: Планы на лето, что делать в забытых мирах L2, почему в Black Desert жить хорошо и война с авторами игр


Еще один хороший выпуск «Горячего Чая» ушел в коллекцию нашего youtube-канала, за что большое спасибо всем участникам двухчасовой беседы. Было очень интересно и разнообразно. Мы успели обсудить множество тем — и отношения игроков с разработчиками, и массу живых деталей о Black Desert, и замечательные рассуждения о бесконечной MMO-механике Lineage 2, и реферальную систему Ashes of Creation, и потенциал SpatialOS, и личные игровые планы на все еще большую часть лета. А теперь обо всем по порядку.

Читать дальше →

#018: Возвращение в MMO, новости из Skyforge, Overwatch, социальные структуры в MMO, Albion Online, Circle of Life


Два часа кажутся невероятно большим промежутком времени для подкаста. Но не в случае, если вы — активный участник этого разговора. Тогда два часа проносятся с невероятной скоростью, даже если вы всех принудительно поторапливаете. Правда, планируемый переход в режим подведения двухнедельных итогов и одной ключевой темы в этот раз пришлось отложить. По уважительным причинам. Два из трех авторов вышли в финал с такими явными и яркими темами, что было бы как-то некрасиво их проигнорировать.

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #018

Анонс: Горячий Чай #018
Пока мы обсуждаем перенос подкаста на менее дачнозависимый день недели, пятница с прежней периодичностью становится подкастовой. Сегодня именно она. Гости нашего эфира сделали все возможное, чтобы не оставить нам альтернативных тем, честно отстрелявшись в интересном им и нам направлении. Поэтому с Tan и Jolly мы обсуждаем концепцию-мечту “Circle of Life” и реальный опыт игры, а также перспективы Albion Online. Во всех этих обсуждениях, уверен, будет участвовать Eley — третий приглашенный автор. Помимо заявленных тем, мы обсудим все то, что произошло за две недели с играми в целом и с MMO в частности. А произошло много всего. Ждем вас сегодня в 21:00 по московскому времени на нашем youtube-канале.

Читать дальше →