Нереальная магия "Нереального Движка"



Только что случайно набрел на это видео, хотя ему уже 10 месяцев (08.04.2016)

Демонстрация возможностей Unreal Engine — несколько революционных примеров того, что можно ожидать вскоре от индустрии. Ряд показанных вещей практически не отличить от реальности. Полагаю, со временем, когда разработчики научатся максимально взаимодействовать с предлагаемыми движком инструментами, возможно игры перейдут на качественно новый уровень.

А что думаете вы? Что из увиденного обладает наибольшим потенциалом, на ваш взгляд? Как считаете, стоит ли надеятся на подобный уровень реализма в ААА-тайтлах в 2016 году? А представьте такую картинку в виртуальной реальности (VR)!

Как бы то ни было, огромная благодарность Ross Budgen, чья музыка представлена в данном ролике. Если она вам понравилась, то больше можно найти на его канале — www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ/

Спасибо за просмотр.
© Вольный перевод описания ролика

Своими руками



Как будет выглядеть профессия создателя виртуальных миров в будущем? Возможно и так, как показано на этом видео. Tim Sweeney и Mike Fricker используя платформу Unreal Editor in VR mode демонстрируют что виртуальный мир возможно создать своими руками.

Хотя, я все таки сомневаюсь что это будущее создателей виртуальных миров. Слишком массивно, неповоротливо и медлительно. Но с другой стороны что если вручить упрощенный аналог таких инструментов игрокам в созданном виртуальном мире? Ждет ли игроков второй бум Minecraft?