Авторизация

  • Войти
  • Регистрация
  • Восстановление пароля

MMOzg.net защищён сервисом reCAPTCHA, см. политику конфиденциальности и условия предоставления услуг корпорации Гугл.

mmozg.netММОзговед
  • Войти
  • Зарегистрироваться
  • Заметки
  • Миры
  • Блоги
  • Люди
  • Активность
  • Поиск
  • Прямой Эфир
  • Клуб
  • Подписка
  • Правила
  • Star Citizen

  • 2 октября 2016

GamersNexus. Интервью с Шоном Трейси - Синхрон от Дескапа



Что же стоит за магической фразой «64 бита»? Как много осталось от оригинального CryEngine? Каков прогресс по созданию планетарного окружения? Ответы на эти вопросы и не только озвучит технический директор CIG — Шон Трейси (отдельная благодарность нашему золотому синхро-переводчику Дескапу). Это первая часть интервью, а вторую Стив Бёрк сказал ждать в середине будущей недели.

П.С. Понимаю, что мы слегка нарушаем хронологию этих интервью, ведь до Шона еще есть беседа с Крисом Робертсом в 2 частях. Дескап постарается найти время и для этого, однако пока ничего обещать не будем.
http://www.gamersnexus.net/gg/2622-star-citizen-sean-tracy-64bit-engine-tech-edge-blending
8
  • 7
  • 7
  • -WRAITH- -WRAITH-
  • 0
  • 0

Теги

  • AA
  • ArcheAge
  • Ashes of Creation
  • Black Desert
  • Camelot Unchained
  • Dual Universe
  • Eco
  • Elite: Dangerous
  • EVE Online
  • Guild Wars 2
  • Kerbal Space Program
  • KSP
  • Lineage 2
  • mail.ru
  • MMO
  • MMO-индустрия
  • new world
  • No Man's Sky
  • PvP
  • Star Citizen
  • World of Warcraft
  • Worlds Adrift
  • анонс
  • видео
  • Горячий Чай
  • девблог
  • игровая механика
  • игроки
  • корабли
  • космос
  • красота
  • локализация
  • Мне только спросить
  • музыка
  • обновление
  • перевод
  • песочница
  • подкаст
  • социализация
  • Холодный Кофе

Прямой эфир

  • Комментарии
  • Публикации
  • Комментарии
    • Комментарии
    • Публикации
  • Atron

    Atron · 18 марта 2025, 19:49

    На другом полюсе MMO-механик (2)
  • Shinto

    Shinto · 18 февраля 2025, 10:49

    Неоконченная пьеса для механического пианино (11)
  • Runnin

    Runnin · 9 февраля 2025, 12:16

    Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei (10)
  • Runnin

    Runnin · 3 февраля 2025, 11:48

    Почему жанр MMORPG умирает (56)
  • Atron

    Atron · 14 декабря 2024, 21:50

    Как Tiny Glade может изменить MMO (3)
  • StalEF

    StalEF · 9 декабря 2024, 21:50

    Как скрыть интерфейс в Eco? (10)
  • alias

    alias · 28 ноября 2024, 02:13

    Сейчас 2024 год, а не 2004 (1)
  • AlexCrooked

    AlexCrooked · 21 ноября 2024, 00:24

    Пользовательская колонизация Млечного Пути (5)
  • Rigeborod

    Rigeborod · 1 ноября 2024, 16:14

    Немного спекуляций на тему торговли в Pax Dei (4)
  • Runnin

    Runnin · 27 сентября 2024, 22:50

    Сильнее, чем ты думаешь (60)
Весь эфир · RSS
ММОзговед
ММОзговед
Все об онлайновых виртуальных мирах для тех, кто не боится размышлять.
Мы ориентируемся на взрослую аудиторию любителей MMO. Здесь каждый может поделиться своими впечатлениями о любимом мире, мыслями о тенденциях в жанре, идеями о том, как сделать лучше, и рассуждениями о нас - игроках.

На ММОзговеде принципиально нет рекламы в явном или скрытом виде. Только честные впечатления и мысли настоящих игроков. Работу и развитие проекта поддерживают авторы и читатели через краудфандинг.


поддержать проект

Пользовательское соглашение

Связь с редакцией: at@mmozg.net
  • Вы можете
  • Зарегистрироваться
  • Войти
  • Разделы
  • Заметки
  • Миры
  • Блоги
  • Люди
  • Активность
  • Соц.сети
  • YouTube
  • ВКонтакте
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • Discord
  • RSS
© MMOзговед 2010-2024
© Powered by LiveStreet CMS