Искра света

В прошлый раз, если помните, мы остановились на том, что наша сформировавшаяся из газопылевого облака протозвезда как следует разогрелась и в её ядре начался процесс горения водорода. Во второй части мы рассмотрим наиболее продолжительный этап в жизни звёзд — нахождение на главной последовательности и сход с неё. Звучит довольно куце, но фактически — это настолько огромные периоды времени, что некоторые звёзды, если бы они сформировались прямо в момент рождения Вселенной — были бы только на полпути. Но обо всём по порядку.

Вторая часть будет побольше и посложнее, с бóльшим количеством зубодробительных терминов — но я старался, как мог, популяризировать. Получилось ли это — можно узнать только одним способом, поэтому милости прошу под кат.

Читать дальше →

Из пустоты

Прокладывая маршрут из одной системы в другую в каком-нибудь Стелларисе, Элите или, на худой конец, NMS, мы редко обращаем пристальное внимание на раскалённые шары, именуемые звёздами. Они для нас — маяки, пункты назначения, иногда даже источники энергии для орбитальных электростанций, но никак не объекты исследования — ввиду полной своей недоступности.

Summer, как говорили лет 20 назад известные норвеги, постепенно moved on, и вместе с ним уходит тепло, настраивая мысли на более сентиментальный лад, сидение с кружечкой чего-нибудь горячего в руке и размышления об отвлечённых материях. А что может быть отвлечённее бескрайних просторов космоса?

Читать дальше →

Победители конкурса строителей космических станций


Что меня особенно радует при просмотре строений из Dual Universe, так это масштаб и детализация. Видимо, авторы вселенной действительно предлагают удачное сочетание абстрактных вокселей и стандартных полигональных элементов, а игроки удачно этим пользуются. В итоге строения одновременно и сильно не похожи друг на друга, и в то же время выглядят элементами одного мира, одной эпохи. Добавьте к этому тот факт, что перед вами космические станции с полноценным игровым функционалом, и насладитесь результатами.

Space Core Unit: точка опоры и гравитации в невесомости


Авторы Dual Universe продолжают баловать нас действительно вкусными техническими решениями. Они ввели механику Space Core Unit — основы космических станций в игре — и тут же устроили конкурс по их строительству. Видео лучше меня расскажет и покажет возможности нового устройства, я же только мечтательно закачу глаза, представляя, какие чудеса можно будет творить с механикой переменной гравитации.