Собственно сабж. Atlas Reactor закрывается. 28 июня последний день работы серверов. Причина проста — игра не набрала достаточно большого числа поклонников. И осталось две недели, чтобы поиграть в неиспорченный f2p-монетизацией вариант.
Добавлю от себя — боевая система в AR интересна настолько, что ее сингл-вариант я был бы готов купить за те же деньги, что хотели и за онлайн-игру.
В очередной раз, шерстя просторы интернета в поисках пофазовой тактики онлайн, наткнулся на данное чудо. Описание интриговало, пошаговый бой с интересными решениями, причем чистая арена. Не то чтобы я был против боев в открытом мире, но почему-то это всегда влечет за собой прокачку. На мой взгляд, улучшение одного противника, да так, что вообще ничего с ним сделать нельзя, лишает противостояние всякого смысла. На аренах тоже частенько делают прокачку, но там она, скорее, разделяет игроков по полочкам и уменьшает количество доступных противников (что на играх с небольшим онлайном сказывается катастрофически).
Вспомнив теплым словом бои на втором уровне в TimeZero (тоже пофазовые!), да битвы в Total Influence, когда там еще не было городов, стал разбираться с миром Атласа.
Читать дальше →