"Наука" в 0.22

Kerbal Space Program: Наука в 0.22
Наука — это весело! Особенно в мире безумных ракетостроителей. Squad долго обещали сделать что-нибудь с системой развития в игре и наконец приступили к реализации своих планов. В версию 0.22 включены начальные варианты режима науки и карьеры — что же из этого получилось?

Читать дальше →

Полжизни за науку


Scott Manley в который раз превзошёл сам себя. Одно путешествие, 5 небесных тел, 4 часа геймплея, 21 сотня кербинских дней в 8 минутах видео и всё ради науки!

Basic Planetary Survey XXI: Eve

25 фото
image
Успели заскучать по невероятно интересным и завораживающим историям о том, как взрослые люди играют в игры про космические кораблики, добавляя к этому знатную порцию теорикрафинга, дополнительные мини-игры в Google Spreadsheets и составление графиков? Fear no more! Матерые звездные волки Целься и Заряжай (один человек) и Andre уже здесь, с новым выпуском из цикла BPSXXI. Практическая часть наших исследований подходит к концу. Сегодня мы исследуем Eve. Правда, не совсем ту, которая обычно подразумевается под фразой «эксель в космосе», а розовую красавицу-планету.

Показать все 25 фото →

На пути к 0.22


В преддверии скорого выпуска очередной версии Kerbal Space Program разработчики подготовили новый видеоролик. Нас ждут наука, дерево технологий, аварии и приключения.

Воссоздание комплекса Н1-Л3 в KSP

Блог им. ShermanH: Kerbal Space Program: Черновик

Вторая моя заметка, на этот раз посвящённая попытке реализации советской лунно-посадочной программы, а именно Н1-Л3 (как единственный созданный комплекс).

Список модов (краткий): AIES Aerospace, Deadly Reentry, Ferram Aerospace Research, KW Rocketry, MechJeb 2, Modular Fuel Tanks (с активным
RealFuels), Procedural Fairings, а также многие другие модификации, детали из которых не задействованы.

Читать дальше →

Virgin Galactic и SpaceShipTwo

Пока всего 21 км, конечно же, но выглядит очень красиво. Забавное техническое решение: крылья и хвостовая часть разворачиваются, тормозя аппарат при возвращении на землю.