Будьте как Геральт

Я уже давно понял, что не люблю RPG. Уж точно не такие, где отыгрыш роли сводится исключительно к выбору целей и названию спеллов. Да, еще расу иногда можно отыгрывать: вечно поддатые двофры, эльфы со своими странностями, прочий набор унылых клише. Но это, к сожалению, то, что индустрия производит последние годы, по крайней мере в компьютерных РПГ. Есть, конечно, еще настолки, LARP и прочее, но мы тут не о них. А хотя нет, клевещу я на индустрию. Вот, например, есть игра Witcher (Ведьмак) 3. Довольно странная для жанра — там можно играть одним единственным персонажем, с совершенно конкретным именем, предысторией и лицом — ведьмаком Геральтом из Ривии.

Читать дальше →

Лютая зимняя распродажа

неММО: Лютая зимняя распродажа

Мне всегда казалось, что слово «лютый» имеет негативный оттенок, так что не очень понимаю, чего хотели таким названием добиться маркетологи, тем более, что скидки примерно того же уровня, что и везде. В любом случае, встречайте.

Читать дальше →

Стокгольмский синдром

MMO-индустрия: Стокгольмский синдром
Во время подготовки к старту продаж игры «Ведьмак 3» журналист eurogamer.net побывал в стенах студии, наблюдая волнительные приготовления команды. Он поговорил с одним из основателей CD Projekt о том, каким владельцы видят будущее своей компании. На что Marcin Iwinski ответил, что будущее он видит буквально в двух вариантах: «good or f***ing amazing», в зависимости от продаж третьего Ведьмака. Сегодня к нами пришли хорошие новости. Продажи «Witcher 3» достигли шести миллионов копий за первые шесть недель. Затраты на разработку проекта составили восемьдесят миллионов долларов. Так что чистая прибыль после шести недель составила шестьдесят миллионов долларов. В общем, второй вариант будущего вышел у CD Project — неприлично изумительный.

В это же время некоторые представители MMO-жанра продолжают размазывать слезы по лицу, жалуясь на тяжелую жизнь. А нам, похоже, ничего не остается, как утешать их или плакать вместе с ними. Но зачем нам это?

Читать дальше →

Под знаком Ведьмака


19 мая состоялся официальный релиз долгожданного многими фанатами и не только проекта The Witcher 3: Wild Hunt польского разработчика CD Projekt RED. Несомненно эта неделя в игровом мире пройдет под знаком Ведьмака.

Серия игр по вселенной Ведьмака от этих разработчиков давно уже заняла прочное положение в игровом мире. И это место заслуженное. Глубина проработки мира, разнообразности и причудливости механик, боевая система, квестовая система заслуживают только высших похвал. У них есть чему поучится не только разработчикам синглов, но и разработчикам ММОRPG.

Многие скажут лор, сюжет и квесты не нужны MMORPG. Но я с ними соглашусь лишь частично. Лор, сюжет и квесты не должны быть поводком игрока в MMORPG. Это прерогатива синглов. Но не стоит забывать что игроки лишь гости в виртуальных мирах. Кому захочется приходить в мир, который изначально мертв?