Долгий путь в неизвестность

Вот уже более 3-х лет Dual Universe удерживает мое внимание, a я общаюсь с интересными людьми и одерживаю маленькие победы преодолевая себя, и, конечно же, плачу за это самым ценным что у меня есть — временем.

Ниже я выражаю свое мнение, которое не претендует на истину и может не совпадать с мнением других игроков.

Dual Universe — это игра не для каждого. Она чем-то напоминает многие игры про космос, но тем не менее очень самобытна. Игроки терпят и многочисленные баги, и бесконечные обновления, многие из которых кардинально меняют правила игры и обнуляют все предыдущие достижения. Мы неистово ругаем разработчиков, но тем не менее остаемся, потому что несмотря на все недочеты аналогов просто нет.

На момент написания статьи, игра готовится выйти из beta. Релиз объявлен на 27 сентября 2022 года. И мне страшно. Я боюсь что бесчисленные недоделки и отсутствующие механики оттолкнут новых игроков, и многообещающий проект окажется выброшен, уничтожен и забыт.
Читать дальше →

Игромир 2014

Блог им. MeRona: Игромир 2014
Шел третий год, третий проект. Dragon Nest, ArcheAge и Black Desert. Меня можно называть «ждуном», ведь каждый свой проект я жду, яро болею за него, радуюсь его успехам и огорчаюсь из-за неудач. Почему так меняются проекты? Может «веление» руководства, а может и собственное желание. Но сейчас о другом.

Читать дальше →