Добро пожаловать в Харихаран

  • ArcheAge

ArcheAge: Добро пожаловать в Харихаран
«Будь осторожнее. Повсюду враги.» — этой фразой встретил меня угрюмый стражник поселения Хатора, находящегося близ Гранитного карьера на западе Радужных песков. Уж не знаю, какого поссума меня понесло в эту глушь. Жара стояла страшная, да еще близ карьера все бурильщики будто с ума посходили. Не говоря уже о муравьях, обитающих чуть южнее поселения. Ох, скорей бы разобраться с делами и укрыться в тени родного оазиса.

Читать дальше →

Открылись врата

  • ArcheAge

ArcheAge: Открылись врата
Не верится, но этот день настал. Самое опасное в тонкой грани перехода от давней мечты, сдобренной стоическим терпением и отказом играть в полной смысловой темноте на непонятных языках, к первому контакту – это риск ощутить разочарование. Стоило ли так долго ждать и хранить верность полноценному игровому опыту? Спешу успокоить – стоило.

Читать дальше →

ЗБТ в желто-коричневых тонах

  • ArcheAge

ArcheAge: ЗБТ в желто-коричневых тонах

Итак, вчера ровно в указанное время началось ЗБТ ArcheAge, участником которого мне удалось стать благодаря Tan , которая подарила мне свой ключик с обязательством написать впечатления о начале игры.
Скачав клиент еще 18 декабря я, послушно дождавшись времени начала ЗБТ, с третьей попытки все-таки попала в игру. Рассудив, что ЗБТ — это все-таки тестирование, после которого персонаж будет удален, я решила создать кого-нибудь, кого будет не жалко терять, и попробовать посмотреть на те участки мира, на которых я не стану играть, когда все начнется «по-настоящему». Посему выбор пал на харнийцев и восточный континент.

Читать дальше →

Русский ЗБТ: 19 декабря (обновлено)

  • ArcheAge

ArcheAge: Русский ЗБТ -- 19/26 декабря
Нам стала известна предположительная дата начала русского закрытого бета-тестирования Archeage. Первая волна будет 19 декабря. Дата второй волны пока не определена и будет ясна после результатов первоначального тестирования. Конечно, нам всем стоит дождаться официального анонса и только тогда бросать чепчики в воздух, но так как некоторые из наших читателей уже явно нервничают, мы спешим хотя бы немного сбросить напряжение.

А вот и официальная новость.

История сопротивления: первая победа

ArcheAge: История сопротивления: первая победа
Старт закрытого бета-теста русской версии Archeage состоится в декабре. Никаких арок. Модель будет соответствовать корейской. Можно бросать чепчики в воздух, показывать язык скептикам, жать руки друг другу и еще mail.ru. Серьезно. Насколько нам известно, за период этого молчания, пока многие проклинали локализатора, представители mail.ru вели многораундные переговоры, и все дошло до встреч на высшем уровне компаний. Я никогда не ставил под сомнение то, что система арок придумана не mail.ru, но все же был приятно удивлен тем, насколько жесткую позицию, судя по имеющейся у нас информации, занял локализатор в вопросе донесения до XLGames мысли о том, что русские игроки арки не приняли совершенно. С одной стороны, понятно, что это вопрос денег. С другой – очевидно, сколько игроков подчинилось бы любой навязанной им модели, только бы «наконец-то поиграть». Сухой остаток этой истории такой – заслуга в случившемся принадлежит тем, кто предпочел отстаивать свои права на нормальную игру, и тем, кто предпочел заметить именно эту категорию людей.

Читать дальше →

Остаемся зимовать

ArcheAge: Остаемся зимовать
Что делать, если иногда самые хорошие новости — это отсутствие плохих? Так случилось и с нами в отношении Archeage. Страшная дата – 27 ноября – которой пугали не только маленьких, но и больших детей в последний месяц, оказалась всего лишь анонсом введения кнопки магазина, который теперь доступен отовсюду, и новой валюты, упрощающей покупку всего того же, что было на Торговом Острове до этого. Так что никаких революций и арок не произошло. Пока выдыхаем.

Читать дальше →

CBT | Часть 3

Black Desert: Блог им. AzZureman: CBT | Часть 3
Первое Закрытое Бета Тестирование Black Desert закончилось. Давайте же рассмотрим последние открывшиеся нам аспекты игры, и попытаемся еще лучше понять, какую же игру нам создают PearlAbyss.

В этой части: Интерактив, Mounts, PVP, Боевая система, Торговая система и Подведение итогов.

Читать дальше →

CBT | Часть 2

Black Desert: CBT | Часть 2
Первое ЗБТ по Black Desert в Корее продолжается, и мы получаем все больше и больше информации. Так давайте же разберемся поподробнее в том, какую игру для нас пытаются создать ребята из Pearl Abyss.
В данной части: Environment, «Хаузинг», Боевая система, Осады и PvP.

Читать дальше →