Старт проекта в режиме "Раннего Доступа" передвинут в начало 2021 года

Довод о том, что неважно, как вы назовёте старт своей игры, он будет всё равно восприниматься всеми именно как полноценный старт, в контексте «Раннего Доступа» произносился множество раз. Но всё равно, когда видишь перенос сроков, испытываешь неконтролируемую грусть. Даже понимая, что за год выдался у нас.

Моё иррациональное поведение на этом не заканчивается. К Starbase у меня возникла заочная привязанность, которую я никак не могу толком объяснить. Казалось бы, есть все предпосылки к тому, что игра скатится в банальный ганкбокс. Параллельно с невышедшей Starbase уже есть куда более масштабная, продвинутая в социальном плане космическая песочница с возможность свободного строительства зданий, конструирования кораблей и орбитальных станций любой формы под названием Dual Universe. А я как герой известного мема всё равно оглядываюсь на Starbase.

Читать дальше →

Сегодня, увы, без чая

У нас тут возникло сразу несколько неувязочек в организационном плане, так что сегодняшний подкаст провести не получится. Извините. Но унывать не стоит, ведь через две недели будет ещё больше тем для обсуждения. И как обычно, вся статистика этих двух недель будет просуммирована со статистикой следующих двух. В общем, всего будет больше. А это ведь хорошо. Ну, и нужно как-то не выбиваться из тренда повсеместных переносов.

Запуск "раннего доступа" перенесли на 2021 год

Кого можно удивить переносом сроков в 2020 году? Разве что внезапно вышедшую из многолетней спячки цикаду. В общем, выход Book of Travels в режиме «Раннего Доступа» переносится с осени 2020 года на второй квартал 2021. Примерно туда же, куда и New World.

Читать дальше →

Пропуск чая

Следуя модным трендам, мы переносим запуск нашего подкаста. Правда, не на год, а всего на две недели. Если серьёзно, так бывает — возникли обстоятельства. Как обычно: вся яркость будет подсчитываться в следующий раз с учётом и этих двух недель, так что пишите, делитесь мыслями, обсуждайте, а мы всё это обязательно посчитаем и будем рады видеть в эфире через две недели самых ярких. Всё будет хорошо!

Пропуск хода

Мы стараемся держать стабильный ритм выхода наших подкастов и делать выпуски каждые две недели. Но иногда события на личном календаре накладываются на установленный распорядок. В эту пятницу мы в кругу семьи, исключительно в режиме StayHome, разумеется, будем отмечать важное для нас событие.

По этой причине сегодня приглашения на подкаст потенциальным участникам не придут, а в пятницу эфира не будет. Но полученная яркость за эти две недели будет учитываться в общей статистике перед следующим выпуском. Правда, там у нас тоже 1 мая, но при этом карантин. Так что мы подумаем и прикинем, как лучше. Оставайтесь на связи.

Стали известны подробности переноса

Сегодня на официальном сайте Pearl Abyss появились сразу две новости о будущем трансфере:
Информация о графике и способе подачи заявки на перенос аккаунта и Вопросы и ответы о переносе сервиса.

Если кратко:
  • Открытие серверов от Pearl Abyss — 22 ноября 2018 г.
  • Прием предварительных заявок (до момента открытия серверов) — с 24 октября до 03:59 22 ноября 2018 г.
  • Прием заявок после открытия серверов — с 12:00 22 ноября до 23:59 31 декабря 2018 г.
  • После этого все не перенесенные данные будут удалены
  • Переносится полностью весь прогресс, но только с одного сервера (F2P или P2P)

Заявку на перенос возможно подать на странице Gamenet.

Сдвиг расписания подкастов на одну неделю

Дорогие ММОзговеды, за неделю с хвостиком у нас сформировался очень интересный список претендентов на участие в ближайшем подкасте. Но я должен заочно попросить у вас разрешения на сдвиг нашего стандартного расписания. На одну неделю. Уверен, вы меня поймете, потому что у меня самая уважительная причина из всех возможных в рамках ММОзговеда: виртуальный мир, в котором мы обитаем, требует моего присутствия и присутствия соведущего Ingodwetrust именно раз в две недели, именно в ту пятницу, когда у нас подкаст, и именно в стандартное время нашего подкаста. Это не договоренность с людьми, которую можно было бы изменить, это зашитая в игру механика.

Разумеется, все материалы, написанные за три недели, и полученная за них яркость будут подсчитываться при выборе участников подкаста на следующей неделе — 6 октября. Очень надеюсь на ваше понимание.